


Quel est l'impact de .AsNoTracking() d'Entity Framework sur les interactions avec la base de données et le suivi des entités ?
.AsNoTracking() d'Entity Framework : une plongée approfondie dans l'interaction avec les bases de données et le suivi des entités
La méthodeEntity Framework .AsNoTracking()
influence considérablement la façon dont le framework gère les entités et interagit avec la base de données. Cette analyse clarifie l'impact de .AsNoTracking()
à travers un exemple pratique.
Considérez ces extraits de code :
Scénario 1 : Utilisation de .AsNoTracking()
context.Set<user>().AsNoTracking() // Step 1: Retrieve user // Step 2: Update user
Scénario 2 : Sans .AsNoTracking()
context.Set<user>(); // Step 1: Retrieve user // Step 2: Update user
Les deux scénarios récupèrent un utilisateur (étape 1) puis le mettent à jour (étape 2) dans le même contexte. La différence critique réside dans la présence de .AsNoTracking()
dans le premier scénario.
L'effet de .AsNoTracking()
Dans le scénario 1, .AsNoTracking()
empêche le user
récupéré d'être suivi par le contexte Entity Framework. Cela signifie que le contexte ne conserve pas de référence à l'objet user
et que les modifications qui y sont apportées ne seront pas automatiquement reflétées dans la base de données.
À l'inverse, dans le scénario 2, sans .AsNoTracking()
, le user
récupéré est suivi. Par conséquent, lors de la mise à jour à l'étape 2, le contexte détecte ces modifications et prépare la mise à jour de la base de données en conséquence.
Analyse des interactions avec les bases de données
Le choix entre utiliser ou omettre .AsNoTracking()
impacte directement les interactions avec la base de données. Dans les deux scénarios, la base de données est accédée deux fois : une fois pour récupérer l'utilisateur (étape 1) et une autre fois pour effectuer la mise à jour (étape 2). Ceci est inhérent au processus, quel que soit .AsNoTracking()
.
Suivi des entités et gestion de l'état
La distinction clé réside dans la manière dont le suivi des entités est géré. Avec .AsNoTracking()
, une intervention manuelle est nécessaire pour gérer l'état de l'objet user
avant la mise à jour. Cela implique d'attacher le user
au contexte et de définir explicitement son état sur « Modifié » pour demander à Entity Framework de mettre à jour l'enregistrement de la base de données au lieu d'en créer un nouveau.
En revanche, lorsque .AsNoTracking()
n'est pas utilisé, le système de suivi intégré au contexte gère automatiquement l'état de l'entité, simplifiant ainsi le processus de mise à jour. Cette gestion automatique élimine le besoin de manipulation manuelle de l'état.
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C Les apprenants et les développeurs peuvent obtenir des ressources et le soutien de Stackoverflow, des cours R / CPP de Reddit, Coursera et EDX, des projets open source sur GitHub, des services de conseil professionnel et CPPCON. 1. StackOverflow fournit des réponses aux questions techniques; 2. La communauté R / CPP de Reddit partage les dernières nouvelles; 3. Coursera et Edx fournissent des cours de C officiels; 4. Projets open source sur GitHub tels que LLVM et Boost Améliorer les compétences; 5. Les services de conseil professionnel tels que Jetbrains et Perforce fournissent un support technique; 6. CPPCON et d'autres conférences aident les carrières

Il existe des différences significatives dans les courbes d'apprentissage de l'expérience C # et C et du développeur. 1) La courbe d'apprentissage de C # est relativement plate et convient au développement rapide et aux applications au niveau de l'entreprise. 2) La courbe d'apprentissage de C est raide et convient aux scénarios de contrôle haute performance et de bas niveau.

C interagit avec XML via des bibliothèques tierces (telles que TinyXML, PUGIXML, XERCES-C). 1) Utilisez la bibliothèque pour analyser les fichiers XML et les convertir en structures de données propices à C. 2) Lors de la génération de XML, convertissez la structure des données C au format XML. 3) Dans les applications pratiques, le XML est souvent utilisé pour les fichiers de configuration et l'échange de données afin d'améliorer l'efficacité du développement.

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C a toujours une pertinence importante dans la programmation moderne. 1) Les capacités de fonctionnement matériel et directes en font le premier choix dans les domaines du développement de jeux, des systèmes intégrés et de l'informatique haute performance. 2) Les paradigmes de programmation riches et les fonctionnalités modernes telles que les pointeurs intelligents et la programmation de modèles améliorent sa flexibilité et son efficacité. Bien que la courbe d'apprentissage soit raide, ses capacités puissantes le rendent toujours important dans l'écosystème de programmation d'aujourd'hui.

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L'avenir de C se concentrera sur l'informatique parallèle, la sécurité, la modularisation et l'apprentissage AI / Machine: 1) L'informatique parallèle sera améliorée par des fonctionnalités telles que les coroutines; 2) La sécurité sera améliorée par le biais de mécanismes de vérification et de gestion de la mémoire plus stricts; 3) La modulation simplifiera l'organisation et la compilation du code; 4) L'IA et l'apprentissage automatique inviteront C à s'adapter à de nouveaux besoins, tels que l'informatique numérique et le support de programmation GPU.
