


Pourquoi mon code lève-t-il une TypeLoadException même si la méthode est implémentée ?
Exploration approfondie : exception TypeLoadException, la méthode est évidemment implémentée mais l'invite est manquante
Cible :
Identifiez la cause première de l'exception TypeLoadException
indiquant qu'une méthode est manquante alors qu'en fait elle existe.
Question :
La machine de test a généré l'erreur suivante :
<code>System.TypeLoadException: 类型 'DummyItem' 中的方法 'SetShort'(来自程序集 'ActiveViewers (...)')没有实现。</code>
Raison :
L'erreur résulte du fait qu'une version obsolète de l'assembly d'interface est référencée lors du processus de construction de l'assembly d'implémentation.
Explication technique :
- Implémentation basée sur l'interface : Dans cet exemple, la classe 'DummyItem' implémente une interface dans un autre assembly.
- Différences de version : La méthode 'SetShort' a récemment été ajoutée aux classes d'interface et d'implémentation. Toutefois, lorsque l’assembly d’implémentation est reconstruit, la version la plus récente de l’assembly d’interface n’est pas référencée.
-
Lien manquant : Par conséquent, la méthode 'SetShort' existe dans la classe d'implémentation, mais l'implémentation correspondante est manquante dans l'assembly d'interface référencé. Par conséquent, une exception
TypeLoadException
est levée.
Solution :
- Nettoyer et reconstruire : Supprimez tous les répertoires 'bin' et 'obj' et reconstruisez tous les assemblys. Cela garantit que la version correcte de la DLL est utilisée.
- Référence correcte de l'interface : Assurez-vous que pendant le processus de reconstruction, l'assembly d'implémentation fait référence à la dernière version de l'assembly d'interface. Cela relie la méthode 'SetShort' dans la classe d'implémentation avec sa méthode équivalente dans l'interface.
Démo :
Pour reproduire le problème :
- Créez un assembly d'interface qui contient la méthode 'GetString'.
- Créez une bibliothèque de classes d'implémentation qui fait référence à l'assembly d'interface et contient la méthode 'GetString'.
- Créez une application client qui référence les deux assemblys et appelle la méthode 'GetString'.
- Exécutez l'application et vérifiez le comportement.
- Ajoutez une nouvelle méthode 'GetShort' dans les assemblys d'interface et d'implémentation.
- Reconstruisez l'assembly d'implémentation sans référencer l'assembly d'interface mis à jour.
- Mettez à jour l'application client avec la nouvelle DLL et reconstruisez.
- Exécutez l'application client et observez l'exception
TypeLoadException
pour 'GetShort'.
Conseils supplémentaires :
- Vérifiez le numéro de version de l'assemblage pour garantir des références correctes.
- Utilisez des outils de gestion des dépendances pour suivre les dépendances des assemblys.
- Utilisez le mécanisme de journalisation pour identifier les incohérences de version.
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!

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L'histoire et l'évolution de C # et C sont uniques, et les perspectives d'avenir sont également différentes. 1.C a été inventé par Bjarnestrousstrup en 1983 pour introduire une programmation orientée objet dans le langage C. Son processus d'évolution comprend plusieurs normalisations, telles que C 11, introduisant des mots clés automobiles et des expressions de lambda, C 20 introduisant les concepts et les coroutines, et se concentrera sur les performances et la programmation au niveau du système à l'avenir. 2.C # a été publié par Microsoft en 2000. Combinant les avantages de C et Java, son évolution se concentre sur la simplicité et la productivité. Par exemple, C # 2.0 a introduit les génériques et C # 5.0 a introduit la programmation asynchrone, qui se concentrera sur la productivité et le cloud computing des développeurs à l'avenir.

Il existe des différences significatives dans les courbes d'apprentissage de l'expérience C # et C et du développeur. 1) La courbe d'apprentissage de C # est relativement plate et convient au développement rapide et aux applications au niveau de l'entreprise. 2) La courbe d'apprentissage de C est raide et convient aux scénarios de contrôle haute performance et de bas niveau.

L'application de l'analyse statique en C comprend principalement la découverte de problèmes de gestion de la mémoire, la vérification des erreurs de logique de code et l'amélioration de la sécurité du code. 1) L'analyse statique peut identifier des problèmes tels que les fuites de mémoire, les doubles versions et les pointeurs non initialisés. 2) Il peut détecter les variables inutilisées, le code mort et les contradictions logiques. 3) Les outils d'analyse statique tels que la couverture peuvent détecter le débordement de tampon, le débordement entier et les appels API dangereux pour améliorer la sécurité du code.

C interagit avec XML via des bibliothèques tierces (telles que TinyXML, PUGIXML, XERCES-C). 1) Utilisez la bibliothèque pour analyser les fichiers XML et les convertir en structures de données propices à C. 2) Lors de la génération de XML, convertissez la structure des données C au format XML. 3) Dans les applications pratiques, le XML est souvent utilisé pour les fichiers de configuration et l'échange de données afin d'améliorer l'efficacité du développement.

L'utilisation de la bibliothèque Chrono en C peut vous permettre de contrôler plus précisément les intervalles de temps et de temps. Explorons le charme de cette bibliothèque. La bibliothèque Chrono de C fait partie de la bibliothèque standard, qui fournit une façon moderne de gérer les intervalles de temps et de temps. Pour les programmeurs qui ont souffert de temps et ctime, Chrono est sans aucun doute une aubaine. Il améliore non seulement la lisibilité et la maintenabilité du code, mais offre également une précision et une flexibilité plus élevées. Commençons par les bases. La bibliothèque Chrono comprend principalement les composants clés suivants: std :: chrono :: system_clock: représente l'horloge système, utilisée pour obtenir l'heure actuelle. std :: chron

L'avenir de C se concentrera sur l'informatique parallèle, la sécurité, la modularisation et l'apprentissage AI / Machine: 1) L'informatique parallèle sera améliorée par des fonctionnalités telles que les coroutines; 2) La sécurité sera améliorée par le biais de mécanismes de vérification et de gestion de la mémoire plus stricts; 3) La modulation simplifiera l'organisation et la compilation du code; 4) L'IA et l'apprentissage automatique inviteront C à s'adapter à de nouveaux besoins, tels que l'informatique numérique et le support de programmation GPU.

C isnotdying; il se révolte.1) C reste réévèreurtoitSversatity et effecciation en termes

C # utilise le mécanisme de collecte automatique des ordures, tandis que C utilise la gestion manuelle de la mémoire. 1. Le collecteur des ordures de C # gère automatiquement la mémoire pour réduire le risque de fuite de mémoire, mais peut entraîner une dégradation des performances. 2.C fournit un contrôle de mémoire flexible, adapté aux applications qui nécessitent une gestion des beaux, mais doivent être manipulées avec prudence pour éviter les fuites de mémoire.
