Liar's Bar : conseils pour débutants
Liar's Bar est un jeu multijoueur étonnamment complexe. Il comporte de nombreuses pièces mobiles et se déplace à un rythme rapide pour un jeu qui semble aussi simple qu'il l'est, et « apprendre » les personnes contre lesquelles vous jouez sera tout aussi important que de comprendre tous les mécanismes de chacun des jeux eux-mêmes.
Il existe deux jeux différents dans Liar's Bar et quelques variantes différentes de ceux-ci également. Certains de ces conseils s'appliqueront aux deux modes de jeu, tandis que d'autres seront plus spécifiques et concerneront un mode ou une variante spécifique.
Liar's Bar est actuellement en accès anticipé - les détails ci-dessous peuvent changer au fil du temps.
Jouez de manière imprévisible
Dans un jeu comme celui-ci où l'intention est de mentir et où vous jouez contre de vrais joueurs, il n'y aura pas de méta universelle. Parce que c'est un jeu où mentir est payant, cela ne peut littéralement pas être le cas ; Au moment où une méta gagne en popularité, les gens commenceront à s'y attendre, et ce sera soudain le jeu le moins viable.
La seule vraie méta pour un jeu comme celui-ci serait de jouer de manière imprévisible. Si vous ne suivez aucun autre conseil de ce guide, sachez simplement que vous jouez plus contre les autres personnes à votre table que vous ne jouez au jeu. S'ils ne peuvent pas être sûrs de ce que vous pensez, ils ne peuvent pas faire de jeux intelligents contre vous.
Étudiez vos adversaires tout au long du tour
Le conseil ci-dessus ne sera pas quelque chose que chaque pièce gardera à l'esprit. Certaines personnes auront certaines cohérences, certaines choses qu'elles feront dans certaines situations plus d'une fois. Cela peut être difficile dans un jeu court comme celui-ci, mais faites de votre mieux pour étudier ce que font les gens et planifier en conséquence.
Mais, étudier les adversaires de trop près peut vous conduire dans des pièges. Les joueurs feront certaines choses de manière cohérente au début du jeu, pour commencer à faire le contraire plus tard. Si vous anticipez cela correctement, vous pouvez échanger ce que vous attendez d'eux au fur et à mesure qu'ils échangent leur plan de match.
Faites attention aux mouvements de tête de votre adversaire. De nombreux joueurs utilisent le mouvement de la tête pour un effet comique, mais il peut également être utilisé pour discerner des informations, en particulier contre des joueurs moins expérimentés.
Compter les cartes
Compter les cartes va être l'une des choses les plus importantes à faire dans Liar's Deck. Dans un jeu normal ou du Diable, il y a six de chaque carte type etdeux Jokers. Cela signifie que, sur tout type de table, il y a huit jeux de cartes véridiques possibles, et douze faux.
Si vous savez combien de cartes du bon type (plus les Jokers) vous avez, vous savez combien il y en a dans la nature. Si vous avez trois Rois et un Joker sur une table de Roi, vous pouvez être raisonnablement sûr que quelqu'un qui mise trois Rois juste avant vous ment. Il est toujours possible qu'ils disent la vérité, mais c'est un jeu de hasard, et ils seraient en votre faveur.
Commencez haut dans Liar's Dice, enregistrez les cartes dans Liar's Deck
Liar's Dice est le jeu qui donne aux joueurs un peu plus de contrôle sur le déroulement du jeu que Liar's Deck. Dans Liar's Dice, un autre joueur doit soit augmenter votre mise de dés, soit la faire correspondre avec une valeur de dés plus élevée. Si vous lancez une bonne combinaison de dés, vous pouvez mettre la personne qui vous suit dans une position difficile.
Si vous obtenez vous-même trois six et qu'il y a une table pleine, par exemple, vous pouvez miser cinq six et être raisonnablement sûr qu'il y a deux six dans la nature. La personne suivante doit décider si elle pense que vous bluffez ou si vous faites une mise très élevée sur son jeu.
Dans le cas du Liar's Deck, si vous pouvez passer un ou deux mensonges devant un adversaire au début du tour, vous pourriez conserver deux ou trois cartes véridiques pour un gros jeu à la fin . S'ils ne vous appellent pas, vous survivez au tour. S’ils le font, ils doivent jouer à la roulette. Quoi qu’il en soit, si vous avez gardé un gros jeu jusqu’à la fin, vous êtes en forme.
Sauvez le diable pour le milieu du tour
Dans la variation Diable du Liar's Deck, le Diable est une carte qui, si quelqu'un la qualifie de bluff, oblige tout le monde sauf la personne qui l'a jouée à jouer à la roulette. Vous ne pouvez jouer cette carte que seule.
De nombreux joueurs commencent le tour de Liar's Deck en misant une carte au début. Les chances sont assez égales pour la plupart des joueurs, qu'il s'agisse d'un buff ou de la vérité, et beaucoup de gens ne contestent pas le premier jeu. Cela rendrait le fait de jouer la Devil Card dès le premier jeu un peu inutile, dans de nombreuses situations. Conservez-le pour votre deuxième (ou troisième) jeu de ce tour, et les gens sont beaucoup plus susceptibles de tomber dans le piège.
Comme pour tous les conseils ici, si vous attrapez un adversaire avec cela plusieurs fois, cela vaut la peine changez de tactique et faites le contraire de ce conseil plus tard. Mais au début, c'est un bon moyen de réduire quelques jeux de roulette à tous vos adversaires.
Soyez audacieux avec les mauvaises mains et timide avec les bonnes
Parfois, vous aurez une mauvaise main ou lancerez de mauvais dés, et parfois, c'est le contraire qui sera vrai. Si vous jouez toujours audacieux sur une grosse main et timide sur une mauvaise main, il sera assez facile de dire au début du tour ce que vous avez. Parfois, cela vaut la peine d'y aller doucement avec une bonne main et de faire un gros jeu avec une mauvaise main.
Sur une mauvaise main, cela incite à tout le moins un adversaire à faire le mauvais appel contre vous à l'avenir. Dans le meilleur des cas, ils supposent que vous dites la vérité et vous vous en sortez avec une affirmation audacieuse.
Sur une bonne main, si vous jouez lentement, vous jouerez toujours honnêtement plus tard dans le tour. L'adversaire devra porter plusieurs jugements à votre encontre d'affilée, et les chances qu'il fasse une erreur augmentent à mesure que vous le forcez à prendre des décisions.
Soyez plus agressif tard dans le deck de Liar
Plus tard dans Liar's Deck, les chances que quelqu'un perde une partie de roulette augmentent considérablement. Cela augmente la valeur de jouer de manière agressive contre des adversaires. Soyez prudent dès le début, faites tout ce que vous pouvez pour vous constituer une avance et ne jouez pas à la roulette dès le début.
Plus tard, faites de gros jeux. Misez quelques cartes à la fois, parfois honnêtement et parfois en mentant, et suivez les mensonges un peu plus souvent. Si vous avez raison, les chances que votre adversaire perde à la roulette sont plutôt bonnes, et vous avez de bonnes chances lors des premiers jeux de roulette.
Sois patient
Liar's Deck et Liar's Dice peuvent tous deux être des jeux assez longs, selon la façon dont ils se déroulent. Il peut être facile de s'impatienter et de tenter le coup fatal à un moment donné, mais jouer comme ça peut vous conduire à des erreurs.
Jouez patiemment. Si vous jouez intelligemment, lisez vos adversaires et restez imprévisible, vous avez de bonnes chances de rester plus longtemps qu'eux. Dans Liar's Deck, cela peut être un peu plus difficile à réaliser, car vous pouvez toujours mourir dès votre premier jeu de roulette.
Mais dans Liar's Dice, vous mourez après avoir pris deux shots de poison ; il n’y a aucune chance aléatoire qui décide de votre mort, là-bas. Si vous pouvez rester à l'écart des projecteurs et laisser vos adversaires se réduire, vous avez de très bonnes chances de prendre le dessus.
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