


Pourquoi ma méthode C# asynchrone se bloque-t-elle lors de l'accès aux résultats des tâches ?
La raison pour laquelle la méthode asynchrone C# se bloque lors de l'accès aux résultats de la tâche
Lors de l'utilisation des mots-clés async
et await
de C# pour la programmation asynchrone, certaines constructions peuvent provoquer un comportement inattendu et des blocages potentiels.
Considérez le scénario suivant : une application multiniveau utilise une méthode utilitaire de base de données étendue ExecuteAsync
qui exécute de manière asynchrone une requête SQL et renvoie les résultats. La méthode de couche intermédiaire GetTotalAsync
appelle ExecuteAsync
pour récupérer les données et stocke le résultat dans la variable asyncTask
. Enfin, les opérations de l'interface utilisateur tentent d'accéder aux résultats de manière synchrone à l'aide de asyncTask.Result
. Cependant, l'application se bloque indéfiniment.
Cause de l'impasse
Le problème vient de l'utilisation de GetTotalAsync
dans la méthode await
. Par défaut, les suites des méthodes asynchrones sont distribuées sur le même SynchronizationContext
qui a démarré la méthode. Dans ce cas, lors de l'utilisation de await
sur le thread UI, la suite (return result;
) est également programmée pour s'exécuter sur le thread UI.
Lorsque asyncTask.Result
est appelé sur le thread de l'interface utilisateur, il bloque le thread une fois la tâche terminée. Cependant, les continuations planifiées sur le thread de l'interface utilisateur ne peuvent pas s'exécuter tant que asyncTask.Result
n'est pas terminé. Cela crée une impasse dans laquelle aucun des threads ne peut continuer l'exécution.
Solution
Afin de sortir de cette impasse, il existe plusieurs méthodes :
1. Supprimer le mot-clé asynchrone :
Éliminer l'utilisation de await
et réécrire les méthodes ExecuteAsync
et GetTotalAsync
comme des méthodes purement asynchrones qui n'attendent pas :
public static Task<T> ExecuteAsync<T>(this OurDBConn dataSource, Func<OurDBConn, T> function) { // ... (代码保持不变) } public static Task<ResultClass> GetTotalAsync(...) { // ... (代码保持不变) }
2. Utilisez ConfigureAwait :
Utilisez ConfigureAwait(false)
pour spécifier que les continuations ne doivent pas être planifiées sur le fil de discussion de l'interface utilisateur :
public static async Task<ResultClass> GetTotalAsync(...) { var resultTask = this.DBConnection.ExecuteAsync<ResultClass>( ds => ds.Execute("select slow running data into result")); return await resultTask.ConfigureAwait(false); }
Notez que cette approche nécessite une spécification explicite de await
sur toutes les ConfigureAwait(false)
opérations pouvant conduire à une impasse.
3. Utilisez SynchronizationContext :
Créez un SynchronizationContext
spécifique pour les opérations asynchrones et assurez-vous que toutes les opérations await
utilisent ce contexte, évitant ainsi les conflits avec le thread de l'interface utilisateur.
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!

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L'histoire et l'évolution de C # et C sont uniques, et les perspectives d'avenir sont également différentes. 1.C a été inventé par Bjarnestrousstrup en 1983 pour introduire une programmation orientée objet dans le langage C. Son processus d'évolution comprend plusieurs normalisations, telles que C 11, introduisant des mots clés automobiles et des expressions de lambda, C 20 introduisant les concepts et les coroutines, et se concentrera sur les performances et la programmation au niveau du système à l'avenir. 2.C # a été publié par Microsoft en 2000. Combinant les avantages de C et Java, son évolution se concentre sur la simplicité et la productivité. Par exemple, C # 2.0 a introduit les génériques et C # 5.0 a introduit la programmation asynchrone, qui se concentrera sur la productivité et le cloud computing des développeurs à l'avenir.

Il existe des différences significatives dans les courbes d'apprentissage de l'expérience C # et C et du développeur. 1) La courbe d'apprentissage de C # est relativement plate et convient au développement rapide et aux applications au niveau de l'entreprise. 2) La courbe d'apprentissage de C est raide et convient aux scénarios de contrôle haute performance et de bas niveau.

L'application de l'analyse statique en C comprend principalement la découverte de problèmes de gestion de la mémoire, la vérification des erreurs de logique de code et l'amélioration de la sécurité du code. 1) L'analyse statique peut identifier des problèmes tels que les fuites de mémoire, les doubles versions et les pointeurs non initialisés. 2) Il peut détecter les variables inutilisées, le code mort et les contradictions logiques. 3) Les outils d'analyse statique tels que la couverture peuvent détecter le débordement de tampon, le débordement entier et les appels API dangereux pour améliorer la sécurité du code.

C interagit avec XML via des bibliothèques tierces (telles que TinyXML, PUGIXML, XERCES-C). 1) Utilisez la bibliothèque pour analyser les fichiers XML et les convertir en structures de données propices à C. 2) Lors de la génération de XML, convertissez la structure des données C au format XML. 3) Dans les applications pratiques, le XML est souvent utilisé pour les fichiers de configuration et l'échange de données afin d'améliorer l'efficacité du développement.

L'utilisation de la bibliothèque Chrono en C peut vous permettre de contrôler plus précisément les intervalles de temps et de temps. Explorons le charme de cette bibliothèque. La bibliothèque Chrono de C fait partie de la bibliothèque standard, qui fournit une façon moderne de gérer les intervalles de temps et de temps. Pour les programmeurs qui ont souffert de temps et ctime, Chrono est sans aucun doute une aubaine. Il améliore non seulement la lisibilité et la maintenabilité du code, mais offre également une précision et une flexibilité plus élevées. Commençons par les bases. La bibliothèque Chrono comprend principalement les composants clés suivants: std :: chrono :: system_clock: représente l'horloge système, utilisée pour obtenir l'heure actuelle. std :: chron

L'avenir de C se concentrera sur l'informatique parallèle, la sécurité, la modularisation et l'apprentissage AI / Machine: 1) L'informatique parallèle sera améliorée par des fonctionnalités telles que les coroutines; 2) La sécurité sera améliorée par le biais de mécanismes de vérification et de gestion de la mémoire plus stricts; 3) La modulation simplifiera l'organisation et la compilation du code; 4) L'IA et l'apprentissage automatique inviteront C à s'adapter à de nouveaux besoins, tels que l'informatique numérique et le support de programmation GPU.

C isnotdying; il se révolte.1) C reste réévèreurtoitSversatity et effecciation en termes

DMA IN C fait référence à DirectMemoryAccess, une technologie d'accès à la mémoire directe, permettant aux périphériques matériels de transmettre directement les données à la mémoire sans intervention CPU. 1) L'opération DMA dépend fortement des dispositifs matériels et des pilotes, et la méthode d'implémentation varie d'un système à l'autre. 2) L'accès direct à la mémoire peut apporter des risques de sécurité et l'exactitude et la sécurité du code doivent être assurées. 3) Le DMA peut améliorer les performances, mais une mauvaise utilisation peut entraîner une dégradation des performances du système. Grâce à la pratique et à l'apprentissage, nous pouvons maîtriser les compétences de l'utilisation du DMA et maximiser son efficacité dans des scénarios tels que la transmission de données à grande vitesse et le traitement du signal en temps réel.
