


Dispose() ou définir sur Null : quand devez-vous publier des objets .NET ?
Version d'objet .NET : comparaison de Dispose() et définition sur Null
Dans .NET, la libération d'objets et le garbage collection sont deux concepts différents. La libération fait référence à la libération de ressources non gérées, tandis que le garbage collection libère de la mémoire.
Dispose() et défini sur Null
Définir une référence d'objet sur Null libère la référence, permettant à l'objet d'être récupéré lorsqu'aucune autre référence ne pointe vers lui. Cependant, cela ne libère pas les ressources non gérées, qui doivent être libérées explicitement via la méthode Dispose().
utiliser le blocage et la libération
Le blocusing garantit que la méthode Dispose() de l'objet IDisposable est appelée à la sortie du bloc, qu'une exception se produise ou non. Si Dispose() est appelé dans un bloc using, cela n'a aucun effet car le bloc using a déjà assuré la libération.
Finaliseur
Les finaliseurs sont des méthodes spécifiées avec ~ en C#. Ils sont appelés avant que l'objet ne soit libéré par le garbage collector. Les finaliseurs sont utilisés pour nettoyer les ressources non gérées si Dispose() n'est pas appelé ou est appelé de manière incorrecte. Cependant, elle n’est pas recommandée comme méthode principale de nettoyage des ressources.
Pourquoi utiliser Finalize() dans la classe Stream ?
La classe Stream implémente Finalize() pour libérer les ressources non gérées associées à un fichier ou à un flux réseau, comme la fermeture d'un descripteur de fichier ou la déconnexion d'un réseau. Cela garantit que ces ressources sont libérées même si Dispose() n'est pas appelé.
Bonnes pratiques
- Implémentez IDisposable dans la classe qui gère les ressources non gérées et appelez Dispose() dans la méthode Dispose().
- Utilisez des blocs using pour garantir un nettoyage cohérent des ressources.
- Évitez d'utiliser des finaliseurs lorsque cela est possible et comptez plutôt sur SafeHandle ou d'autres mécanismes pour gérer les ressources non gérées.
- Lors de l'implémentation d'IDisposable, envisagez d'utiliser des classes scellées pour simplifier le remplacement de Dispose() et des finaliseurs.
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L'histoire et l'évolution de C # et C sont uniques, et les perspectives d'avenir sont également différentes. 1.C a été inventé par Bjarnestrousstrup en 1983 pour introduire une programmation orientée objet dans le langage C. Son processus d'évolution comprend plusieurs normalisations, telles que C 11, introduisant des mots clés automobiles et des expressions de lambda, C 20 introduisant les concepts et les coroutines, et se concentrera sur les performances et la programmation au niveau du système à l'avenir. 2.C # a été publié par Microsoft en 2000. Combinant les avantages de C et Java, son évolution se concentre sur la simplicité et la productivité. Par exemple, C # 2.0 a introduit les génériques et C # 5.0 a introduit la programmation asynchrone, qui se concentrera sur la productivité et le cloud computing des développeurs à l'avenir.

C Les raisons de l'utilisation continue incluent ses caractéristiques élevées, une application large et en évolution. 1) Performances à haute efficacité: C fonctionne parfaitement dans la programmation système et le calcul haute performance en manipulant directement la mémoire et le matériel. 2) Largement utilisé: briller dans les domaines du développement de jeux, des systèmes intégrés, etc. 3) Évolution continue: depuis sa sortie en 1983, C a continué à ajouter de nouvelles fonctionnalités pour maintenir sa compétitivité.

Il existe des différences significatives dans les courbes d'apprentissage de l'expérience C # et C et du développeur. 1) La courbe d'apprentissage de C # est relativement plate et convient au développement rapide et aux applications au niveau de l'entreprise. 2) La courbe d'apprentissage de C est raide et convient aux scénarios de contrôle haute performance et de bas niveau.

C interagit avec XML via des bibliothèques tierces (telles que TinyXML, PUGIXML, XERCES-C). 1) Utilisez la bibliothèque pour analyser les fichiers XML et les convertir en structures de données propices à C. 2) Lors de la génération de XML, convertissez la structure des données C au format XML. 3) Dans les applications pratiques, le XML est souvent utilisé pour les fichiers de configuration et l'échange de données afin d'améliorer l'efficacité du développement.

C Les apprenants et les développeurs peuvent obtenir des ressources et le soutien de Stackoverflow, des cours R / CPP de Reddit, Coursera et EDX, des projets open source sur GitHub, des services de conseil professionnel et CPPCON. 1. StackOverflow fournit des réponses aux questions techniques; 2. La communauté R / CPP de Reddit partage les dernières nouvelles; 3. Coursera et Edx fournissent des cours de C officiels; 4. Projets open source sur GitHub tels que LLVM et Boost Améliorer les compétences; 5. Les services de conseil professionnel tels que Jetbrains et Perforce fournissent un support technique; 6. CPPCON et d'autres conférences aident les carrières

C a toujours une pertinence importante dans la programmation moderne. 1) Les capacités de fonctionnement matériel et directes en font le premier choix dans les domaines du développement de jeux, des systèmes intégrés et de l'informatique haute performance. 2) Les paradigmes de programmation riches et les fonctionnalités modernes telles que les pointeurs intelligents et la programmation de modèles améliorent sa flexibilité et son efficacité. Bien que la courbe d'apprentissage soit raide, ses capacités puissantes le rendent toujours important dans l'écosystème de programmation d'aujourd'hui.

L'avenir de C se concentrera sur l'informatique parallèle, la sécurité, la modularisation et l'apprentissage AI / Machine: 1) L'informatique parallèle sera améliorée par des fonctionnalités telles que les coroutines; 2) La sécurité sera améliorée par le biais de mécanismes de vérification et de gestion de la mémoire plus stricts; 3) La modulation simplifiera l'organisation et la compilation du code; 4) L'IA et l'apprentissage automatique inviteront C à s'adapter à de nouveaux besoins, tels que l'informatique numérique et le support de programmation GPU.

C isnotdying; il se révolte.1) C reste réévèreurtoitSversatity et effecciation en termes
