


`File.ReadLines() vs File.ReadAllLines() : quand dois-je utiliser lequel pour lire des fichiers texte en C# ?`
Comparaison des méthodes File.ReadLines()
et File.ReadAllLines()
en C# : Quand utiliser laquelle pour lire les fichiers texte ?
Lors du traitement de fichiers texte en C#, File.ReadLines()
et File.ReadAllLines()
sont deux méthodes couramment utilisées pour lire le contenu du fichier. Les deux renvoient un tableau de chaînes, chaque élément du tableau représentant une ligne du fichier, mais ils présentent des différences de performances significatives.
File.ReadAllLines()
File.ReadAllLines()
lira l'intégralité du fichier en mémoire en même temps, puis renverra le tableau de chaînes. Cette méthode est très efficace pour les fichiers de petite ou moyenne taille, mais devient nettement moins efficace pour les fichiers volumineux.
File.ReadLines()
En revanche, la méthode File.ReadLines()
renvoie un objet IEnumerable<string>
qui prend en charge le chargement paresseux des fichiers. Cela signifie qu'il ne charge pas l'intégralité du fichier en mémoire en une seule fois, ce qui en fait un meilleur choix lorsque vous travaillez avec des fichiers volumineux, en particulier dans les scénarios où les performances sont critiques.
Différence de performances
Comme mentionné précédemment, File.ReadLines()
fonctionne bien mieux que File.ReadAllLines()
pour les fichiers volumineux. En effet, File.ReadLines()
lit le fichier par morceaux et renvoie les lignes de manière incrémentielle, permettant aux données d'être traitées immédiatement. File.ReadAllLines()
, en revanche, doit attendre que l'intégralité du fichier soit chargée en mémoire avant de renvoyer le tableau, ce qui peut entraîner des goulots d'étranglement en termes de performances et une utilisation élevée de la mémoire, en particulier lorsqu'il s'agit de fichiers volumineux.
Exemples d'utilisation
Exemple d'utilisation de File.ReadAllLines()
:
string[] lines = File.ReadAllLines("C:\mytxt.txt"); foreach (string line in lines) { // 处理每一行 }
Exemple d'utilisation de File.ReadLines()
:
foreach (string line in File.ReadLines("C:\mytxt.txt")) { // 处理每一行(按读取顺序) }
Résumé
Pour les petits fichiers, la différence de performances entre l'utilisation de File.ReadAllLines()
ou File.ReadLines()
est négligeable. Cependant, lorsqu'il s'agit de fichiers volumineux, File.ReadLines()
devient un meilleur choix en raison de son mécanisme de chargement paresseux, garantissant des performances optimales et une efficacité d'utilisation de la mémoire.
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L'histoire et l'évolution de C # et C sont uniques, et les perspectives d'avenir sont également différentes. 1.C a été inventé par Bjarnestrousstrup en 1983 pour introduire une programmation orientée objet dans le langage C. Son processus d'évolution comprend plusieurs normalisations, telles que C 11, introduisant des mots clés automobiles et des expressions de lambda, C 20 introduisant les concepts et les coroutines, et se concentrera sur les performances et la programmation au niveau du système à l'avenir. 2.C # a été publié par Microsoft en 2000. Combinant les avantages de C et Java, son évolution se concentre sur la simplicité et la productivité. Par exemple, C # 2.0 a introduit les génériques et C # 5.0 a introduit la programmation asynchrone, qui se concentrera sur la productivité et le cloud computing des développeurs à l'avenir.

Il existe des différences significatives dans les courbes d'apprentissage de l'expérience C # et C et du développeur. 1) La courbe d'apprentissage de C # est relativement plate et convient au développement rapide et aux applications au niveau de l'entreprise. 2) La courbe d'apprentissage de C est raide et convient aux scénarios de contrôle haute performance et de bas niveau.

L'application de l'analyse statique en C comprend principalement la découverte de problèmes de gestion de la mémoire, la vérification des erreurs de logique de code et l'amélioration de la sécurité du code. 1) L'analyse statique peut identifier des problèmes tels que les fuites de mémoire, les doubles versions et les pointeurs non initialisés. 2) Il peut détecter les variables inutilisées, le code mort et les contradictions logiques. 3) Les outils d'analyse statique tels que la couverture peuvent détecter le débordement de tampon, le débordement entier et les appels API dangereux pour améliorer la sécurité du code.

C interagit avec XML via des bibliothèques tierces (telles que TinyXML, PUGIXML, XERCES-C). 1) Utilisez la bibliothèque pour analyser les fichiers XML et les convertir en structures de données propices à C. 2) Lors de la génération de XML, convertissez la structure des données C au format XML. 3) Dans les applications pratiques, le XML est souvent utilisé pour les fichiers de configuration et l'échange de données afin d'améliorer l'efficacité du développement.

L'utilisation de la bibliothèque Chrono en C peut vous permettre de contrôler plus précisément les intervalles de temps et de temps. Explorons le charme de cette bibliothèque. La bibliothèque Chrono de C fait partie de la bibliothèque standard, qui fournit une façon moderne de gérer les intervalles de temps et de temps. Pour les programmeurs qui ont souffert de temps et ctime, Chrono est sans aucun doute une aubaine. Il améliore non seulement la lisibilité et la maintenabilité du code, mais offre également une précision et une flexibilité plus élevées. Commençons par les bases. La bibliothèque Chrono comprend principalement les composants clés suivants: std :: chrono :: system_clock: représente l'horloge système, utilisée pour obtenir l'heure actuelle. std :: chron

L'avenir de C se concentrera sur l'informatique parallèle, la sécurité, la modularisation et l'apprentissage AI / Machine: 1) L'informatique parallèle sera améliorée par des fonctionnalités telles que les coroutines; 2) La sécurité sera améliorée par le biais de mécanismes de vérification et de gestion de la mémoire plus stricts; 3) La modulation simplifiera l'organisation et la compilation du code; 4) L'IA et l'apprentissage automatique inviteront C à s'adapter à de nouveaux besoins, tels que l'informatique numérique et le support de programmation GPU.

C isnotdying; il se révolte.1) C reste réévèreurtoitSversatity et effecciation en termes

DMA IN C fait référence à DirectMemoryAccess, une technologie d'accès à la mémoire directe, permettant aux périphériques matériels de transmettre directement les données à la mémoire sans intervention CPU. 1) L'opération DMA dépend fortement des dispositifs matériels et des pilotes, et la méthode d'implémentation varie d'un système à l'autre. 2) L'accès direct à la mémoire peut apporter des risques de sécurité et l'exactitude et la sécurité du code doivent être assurées. 3) Le DMA peut améliorer les performances, mais une mauvaise utilisation peut entraîner une dégradation des performances du système. Grâce à la pratique et à l'apprentissage, nous pouvons maîtriser les compétences de l'utilisation du DMA et maximiser son efficacité dans des scénarios tels que la transmission de données à grande vitesse et le traitement du signal en temps réel.
