


Comment puis-je stocker et récupérer en toute sécurité les informations d'identification des utilisateurs pour l'authentification locale dans une application Windows ?
Stockage sécurisé des informations d'identification des utilisateurs pour l'authentification locale
Lors de la conception d'une application Windows qui nécessite l'authentification de l'utilisateur, il est crucial de mettre en œuvre des mesures de sécurité robustes pour protéger données sensibles. Cela inclut le stockage sécurisé du nom d'utilisateur et du mot de passe pour la connexion locale.
Pour résoudre ce problème, deux approches principales sont recommandées : exploiter la classe Rfc2898DerivedBytes pour la validation et l'API de protection des données Windows (DPAPI) pour stocker les mots de passe.
Rfc2898DerivedBytes pour Validation
Si votre application a uniquement besoin de valider les informations d'identification de l'utilisateur sans stocker le mot de passe pour la réutilisation, la classe Rfc2898DerivedBytes est une solution idéale. Il utilise une fonction de dérivation sécurisée qui génère un hachage à partir du mot de passe. Ce hachage est difficile à inverser sur le plan informatique, protégeant efficacement le mot de passe d'origine.
API de protection des données Windows (DPAPI)
Pour les applications qui nécessitent le stockage du mot de passe pour sa réutilisation, DPAPI est l’approche recommandée. DPAPI utilise des clés de chiffrement générées par le système d'exploitation et l'algorithme Triple DES pour protéger les données. Il élimine le besoin pour les développeurs d'applications de gérer la gestion des clés, garantissant ainsi un niveau de sécurité plus élevé.
Implémentation en C#
La classe System.Security.Cryptography.ProtectedData fournit une interface vers DPAPI en C#. Pour chiffrer les informations d'identification de l'utilisateur :
byte[] ciphertext = ProtectedData.Protect(plaintext, entropy, DataProtectionScope.CurrentUser);
Stockage et récupération sécurisés
L'entropie et le texte chiffré doivent être stockés en toute sécurité, par exemple dans un fichier ou une clé de registre avec un accès restreint à l'utilisateur actuel. Pour récupérer les données d'origine, utilisez :
byte[] plaintext= ProtectedData.Unprotect(ciphertext, entropy, DataProtectionScope.CurrentUser);
Considérations de sécurité supplémentaires
Au-delà du cryptage, des mesures de sécurité supplémentaires doivent être envisagées :
- Évitez de stocker les mots de passe sous forme de chaînes, car ils peuvent persister en mémoire.
- Utilisez SecureString ou byte[] pour représentation du mot de passe.
- Assurer l'élimination rapide de la mémoire contenant des données sensibles.
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L'histoire et l'évolution de C # et C sont uniques, et les perspectives d'avenir sont également différentes. 1.C a été inventé par Bjarnestrousstrup en 1983 pour introduire une programmation orientée objet dans le langage C. Son processus d'évolution comprend plusieurs normalisations, telles que C 11, introduisant des mots clés automobiles et des expressions de lambda, C 20 introduisant les concepts et les coroutines, et se concentrera sur les performances et la programmation au niveau du système à l'avenir. 2.C # a été publié par Microsoft en 2000. Combinant les avantages de C et Java, son évolution se concentre sur la simplicité et la productivité. Par exemple, C # 2.0 a introduit les génériques et C # 5.0 a introduit la programmation asynchrone, qui se concentrera sur la productivité et le cloud computing des développeurs à l'avenir.

Il existe des différences significatives dans les courbes d'apprentissage de l'expérience C # et C et du développeur. 1) La courbe d'apprentissage de C # est relativement plate et convient au développement rapide et aux applications au niveau de l'entreprise. 2) La courbe d'apprentissage de C est raide et convient aux scénarios de contrôle haute performance et de bas niveau.

L'application de l'analyse statique en C comprend principalement la découverte de problèmes de gestion de la mémoire, la vérification des erreurs de logique de code et l'amélioration de la sécurité du code. 1) L'analyse statique peut identifier des problèmes tels que les fuites de mémoire, les doubles versions et les pointeurs non initialisés. 2) Il peut détecter les variables inutilisées, le code mort et les contradictions logiques. 3) Les outils d'analyse statique tels que la couverture peuvent détecter le débordement de tampon, le débordement entier et les appels API dangereux pour améliorer la sécurité du code.

C interagit avec XML via des bibliothèques tierces (telles que TinyXML, PUGIXML, XERCES-C). 1) Utilisez la bibliothèque pour analyser les fichiers XML et les convertir en structures de données propices à C. 2) Lors de la génération de XML, convertissez la structure des données C au format XML. 3) Dans les applications pratiques, le XML est souvent utilisé pour les fichiers de configuration et l'échange de données afin d'améliorer l'efficacité du développement.

L'utilisation de la bibliothèque Chrono en C peut vous permettre de contrôler plus précisément les intervalles de temps et de temps. Explorons le charme de cette bibliothèque. La bibliothèque Chrono de C fait partie de la bibliothèque standard, qui fournit une façon moderne de gérer les intervalles de temps et de temps. Pour les programmeurs qui ont souffert de temps et ctime, Chrono est sans aucun doute une aubaine. Il améliore non seulement la lisibilité et la maintenabilité du code, mais offre également une précision et une flexibilité plus élevées. Commençons par les bases. La bibliothèque Chrono comprend principalement les composants clés suivants: std :: chrono :: system_clock: représente l'horloge système, utilisée pour obtenir l'heure actuelle. std :: chron

L'avenir de C se concentrera sur l'informatique parallèle, la sécurité, la modularisation et l'apprentissage AI / Machine: 1) L'informatique parallèle sera améliorée par des fonctionnalités telles que les coroutines; 2) La sécurité sera améliorée par le biais de mécanismes de vérification et de gestion de la mémoire plus stricts; 3) La modulation simplifiera l'organisation et la compilation du code; 4) L'IA et l'apprentissage automatique inviteront C à s'adapter à de nouveaux besoins, tels que l'informatique numérique et le support de programmation GPU.

C isnotdying; il se révolte.1) C reste réévèreurtoitSversatity et effecciation en termes

DMA IN C fait référence à DirectMemoryAccess, une technologie d'accès à la mémoire directe, permettant aux périphériques matériels de transmettre directement les données à la mémoire sans intervention CPU. 1) L'opération DMA dépend fortement des dispositifs matériels et des pilotes, et la méthode d'implémentation varie d'un système à l'autre. 2) L'accès direct à la mémoire peut apporter des risques de sécurité et l'exactitude et la sécurité du code doivent être assurées. 3) Le DMA peut améliorer les performances, mais une mauvaise utilisation peut entraîner une dégradation des performances du système. Grâce à la pratique et à l'apprentissage, nous pouvons maîtriser les compétences de l'utilisation du DMA et maximiser son efficacité dans des scénarios tels que la transmission de données à grande vitesse et le traitement du signal en temps réel.
