Quel outil de couverture de code C#/.NET convient à mon projet ?
Options de couverture de code pour C#/.NET : une analyse comparative
Déterminer l'outil de couverture de code le plus approprié pour C#/.NET peut être une tâche difficile, surtout si l’on considère la disponibilité de nombreuses options. Cette analyse présente une comparaison complète des outils populaires pour vous aider à prendre une décision éclairée.
NCover
NCover est une option largement reconnue offrant une couverture de relevé et de succursale. L'édition "NCover 3 Complete" est au prix de 480 $, avec des versions bêta plus anciennes disponibles gratuitement.
Visual Studio 2008 Pro et 2005 Team System
La couverture du code intégrée La fonctionnalité de Visual Studio est une option payante à partir de 5 469 $.
OpenCover
OpenCover est un outil open source qui a remplacé PartCover. Il prend en charge la couverture des branches et des instructions, avec une prise en charge native de diverses plates-formes telles que les systèmes 32 et 64 bits, Silverlight et l'exécution en arrière-plan.
Couverture des tests SD
Couverture des tests SD est un outil commercial qui gère à la fois les petites et grandes bases de code. Il prend en charge les versions 32 et 64 bits et est disponible au prix de 250 $ pour une licence mono-utilisateur.
JetBrains dotCover
dotCover est un autre outil payant, offrant une couverture des déclarations avec Silverlight. soutien. La licence personnelle est au prix de 100 $, avec des options gratuites pour les groupes d'utilisateurs, les projets open source, les étudiants et les enseignants.
NCrunch
NCrunch est un outil commercial qui fournit tests continus et indicateurs de couverture de code en temps réel dans Visual Studio. La licence personnelle coûte 159 $, tandis que la licence de siège commercial coûte 289 $.
NDepend
NDepend est un outil de développement qui importe des données de couverture provenant de diverses sources comme NCover, Visual Studio et autres. Il permet la visualisation des métriques du code, l'analyse des structures de dépendance et la validation des règles du code. La licence de développeur est au prix de 410 $.
Recommandation
Bien que les options présentées ici offrent des capacités variables, le cas d'utilisation spécifique et les fonctionnalités préférées détermineront en fin de compte l'outil le plus approprié. pour vos besoins. Tenez compte de facteurs tels que le niveau de couverture, l'intégration avec Visual Studio, la nature open source, le prix et toute fonctionnalité supplémentaire correspondant aux besoins de votre projet.
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!

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L'histoire et l'évolution de C # et C sont uniques, et les perspectives d'avenir sont également différentes. 1.C a été inventé par Bjarnestrousstrup en 1983 pour introduire une programmation orientée objet dans le langage C. Son processus d'évolution comprend plusieurs normalisations, telles que C 11, introduisant des mots clés automobiles et des expressions de lambda, C 20 introduisant les concepts et les coroutines, et se concentrera sur les performances et la programmation au niveau du système à l'avenir. 2.C # a été publié par Microsoft en 2000. Combinant les avantages de C et Java, son évolution se concentre sur la simplicité et la productivité. Par exemple, C # 2.0 a introduit les génériques et C # 5.0 a introduit la programmation asynchrone, qui se concentrera sur la productivité et le cloud computing des développeurs à l'avenir.

Il existe des différences significatives dans les courbes d'apprentissage de l'expérience C # et C et du développeur. 1) La courbe d'apprentissage de C # est relativement plate et convient au développement rapide et aux applications au niveau de l'entreprise. 2) La courbe d'apprentissage de C est raide et convient aux scénarios de contrôle haute performance et de bas niveau.

L'application de l'analyse statique en C comprend principalement la découverte de problèmes de gestion de la mémoire, la vérification des erreurs de logique de code et l'amélioration de la sécurité du code. 1) L'analyse statique peut identifier des problèmes tels que les fuites de mémoire, les doubles versions et les pointeurs non initialisés. 2) Il peut détecter les variables inutilisées, le code mort et les contradictions logiques. 3) Les outils d'analyse statique tels que la couverture peuvent détecter le débordement de tampon, le débordement entier et les appels API dangereux pour améliorer la sécurité du code.

C interagit avec XML via des bibliothèques tierces (telles que TinyXML, PUGIXML, XERCES-C). 1) Utilisez la bibliothèque pour analyser les fichiers XML et les convertir en structures de données propices à C. 2) Lors de la génération de XML, convertissez la structure des données C au format XML. 3) Dans les applications pratiques, le XML est souvent utilisé pour les fichiers de configuration et l'échange de données afin d'améliorer l'efficacité du développement.

L'utilisation de la bibliothèque Chrono en C peut vous permettre de contrôler plus précisément les intervalles de temps et de temps. Explorons le charme de cette bibliothèque. La bibliothèque Chrono de C fait partie de la bibliothèque standard, qui fournit une façon moderne de gérer les intervalles de temps et de temps. Pour les programmeurs qui ont souffert de temps et ctime, Chrono est sans aucun doute une aubaine. Il améliore non seulement la lisibilité et la maintenabilité du code, mais offre également une précision et une flexibilité plus élevées. Commençons par les bases. La bibliothèque Chrono comprend principalement les composants clés suivants: std :: chrono :: system_clock: représente l'horloge système, utilisée pour obtenir l'heure actuelle. std :: chron

L'avenir de C se concentrera sur l'informatique parallèle, la sécurité, la modularisation et l'apprentissage AI / Machine: 1) L'informatique parallèle sera améliorée par des fonctionnalités telles que les coroutines; 2) La sécurité sera améliorée par le biais de mécanismes de vérification et de gestion de la mémoire plus stricts; 3) La modulation simplifiera l'organisation et la compilation du code; 4) L'IA et l'apprentissage automatique inviteront C à s'adapter à de nouveaux besoins, tels que l'informatique numérique et le support de programmation GPU.

C isnotdying; il se révolte.1) C reste réévèreurtoitSversatity et effecciation en termes

DMA IN C fait référence à DirectMemoryAccess, une technologie d'accès à la mémoire directe, permettant aux périphériques matériels de transmettre directement les données à la mémoire sans intervention CPU. 1) L'opération DMA dépend fortement des dispositifs matériels et des pilotes, et la méthode d'implémentation varie d'un système à l'autre. 2) L'accès direct à la mémoire peut apporter des risques de sécurité et l'exactitude et la sécurité du code doivent être assurées. 3) Le DMA peut améliorer les performances, mais une mauvaise utilisation peut entraîner une dégradation des performances du système. Grâce à la pratique et à l'apprentissage, nous pouvons maîtriser les compétences de l'utilisation du DMA et maximiser son efficacité dans des scénarios tels que la transmission de données à grande vitesse et le traitement du signal en temps réel.
