Maison développement back-end C++ Comment puis-je accéder aux ressources pendant l'instanciation d'objet lorsque les interfaces n'autorisent pas les signatures de constructeur en C# ?

Comment puis-je accéder aux ressources pendant l'instanciation d'objet lorsque les interfaces n'autorisent pas les signatures de constructeur en C# ?

Jan 05, 2025 am 09:58 AM

How Can I Access Resources During Object Instantiation When Interfaces Don't Allow Constructor Signatures in C#?

Déclaration des signatures de constructeur dans les interfaces

En C#, une interface peut définir la signature d'une méthode mais ne peut pas inclure de constructeur. Cela pose un défi unique, en particulier dans les scénarios où vous souhaitez accéder à certaines propriétés ou ressources lors de l'instanciation d'un objet.

Approches alternatives :

  1. Modèle IObservable :

    Si votre objet dessinable nécessite l'accès à un gestionnaire de périphériques graphiques, envisagez d'implémenter le Modèle observable. Le gestionnaire de périphériques graphiques peut s'abonner aux événements de votre objet dessinable, permettant ainsi les mises à jour et les fonctionnalités de dessin souhaitées.

    1. Initialisation de l'objet dans le constructeur :

    Le constructeur de votre classe de base peut initialiser le gestionnaire de périphériques graphiques et le transmettre au constructeur de la classe dérivée. Cette approche garantit que les classes dérivées ont accès aux ressources nécessaires sans violer la signature de l'interface.

  2. Interfaces statiques (concept futur) :

    Comme mentionné dans le billet de blog référencé, les interfaces statiques pourraient résoudre ce problème en définissant des signatures de constructeur uniquement à utiliser dans des contraintes génériques. Cependant, cela n'est actuellement pas disponible en C#.

Implications de la définition du constructeur dans les interfaces :

Définir un constructeur dans une interface créerait des défis en dérivation de classe. Les classes dérivées hériteraient du constructeur de l'interface, ce qui pourrait conduire à des signatures incompatibles et à un code cassé.

Par exemple, si l'interface définit un constructeur sans paramètre :

public interface IParameterlessConstructor
{
    public IParameterlessConstructor();
}
Copier après la connexion

Et une classe de base l'implémente :

public class Foo : IParameterlessConstructor
{
    public Foo() // As per the interface
    {
    }
}
Copier après la connexion

Une classe dérivée serait incapable de définir son propre constructeur avec paramètres :

public class Bar : Foo
{
    // Yikes! We now don't have a parameterless constructor...
    public Bar(int x)
    {
    }
}
Copier après la connexion

En fin de compte, bien que les constructeurs ne puissent pas être explicitement définis dans les interfaces, diverses solutions de contournement et modèles de conception peuvent être utilisés pour obtenir la fonctionnalité souhaitée sans compromettre l'objectif de l'interface.

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