Maison développement back-end C++ Comment dois-je transmettre des pointeurs uniques comme paramètres de fonction en C ?

Comment dois-je transmettre des pointeurs uniques comme paramètres de fonction en C ?

Jan 03, 2025 am 10:05 AM

How Should I Pass Unique Pointers as Function Parameters in C  ?

Utilisation de pointeurs uniques comme paramètres de fonction

Les pointeurs uniques offrent des capacités de gestion de la mémoire en C 11. Lors du passage d'un unique_ptr comme argument de fonction, il Il existe plusieurs approches à considérer, chacune avec des implications distinctes.

Passage par valeur (Transfert de propriété)

Base(std::unique_ptr<Base> n)
  : next(std::move(n)) {}
Copier après la connexion

L'appel de ce constructeur nécessite de passer le pointeur par valeur, transférant effectivement sa propriété à la fonction :

Base newBase(std::move(nextBase));
Copier après la connexion

Après cette opération, nextBase sera vide car la propriété de unique_ptr a été transférée.

Passage par référence de valeur L non const (Ambiguïté de propriété)

Base(std::unique_ptr<Base> &n)
  : next(std::move(n)) {}
Copier après la connexion

Cette approche nécessite une valeur L réelle (variable nommée) comme argument :

Base newBase(nextBase);
Copier après la connexion

Dans ce cas, il est incertain si le la fonction revendiquera ou non la propriété du pointeur. L'implémentation de Base::Base(std::unique_ptr &n) détermine ce comportement, le rendant moins transparent.

Passage par référence Const L-Value (pas de transfert de propriété)

Base(std::unique_ptr<Base> const &n);
Copier après la connexion

Le passage par la référence const L-value empêche la fonction de revendiquer la propriété du pointeur. La fonction peut accéder à l'objet pointé mais ne peut pas modifier sa valeur.

Passage par référence de valeur R (transfert de propriété potentiel)

Base(std::unique_ptr<Base> &&n)
  : next(std::move(n)) {}
Copier après la connexion

Cette approche est similaire à en passant par une référence de valeur L non const. Il permet de passer des objets temporaires :

Base newBase(std::unique_ptr<Base>(new Base)); // Legal
Copier après la connexion

Cependant, il nécessite l'utilisation de std::move lors du passage d'arguments non temporaires. La fonction peut ou non revendiquer la propriété du pointeur, ce qui rend encore une fois son comportement moins évident sans examiner l'implémentation.

Recommandations

  • En passant par Valeur : Utilisez cette approche lorsque la fonction doit s'approprier le pointeur.
  • Passage par Const L-Value Reference : Utilisez cette approche lorsque la fonction doit accéder au pointeur sans propriété.
  • Évitez de passer par R- Référence de valeur :Cette approche peut conduire à une ambiguïté dans la propriété transfert.

Manipulation de pointeurs uniques

Pour manipuler des pointeurs uniques :

  • Utilisez std::move pour transférer la propriété.
  • Ne copiez pas les pointeurs uniques.
  • Stockez les pointeurs uniques en utilisant std::move pour éviter les problèmes de propriété.

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