


Passage par référence ou pointeur en C : quelles sont les principales différences et quand dois-je les utiliser ?
Passage par référence ou pointeur en C : quelle est la différence ?
En C, il existe deux manières courantes de transmettre un argument à une fonction : par référence et par pointeur. Bien que les deux méthodes permettent de modifier la valeur de l'argument dans la fonction, il existe certains avantages et considérations à utiliser l'une par rapport à l'autre.
Avantages du passage par pointeur
- Fournit des arguments facultatifs : En passant un pointeur avec une valeur nulle (0), l'appelant ne peut effectivement rien transmettre. Cela peut être utile pour les fonctions qui prennent des paramètres facultatifs.
- Flexibilité supplémentaire : Les pointeurs permettent une approche plus dynamique, car ils peuvent être réaffectés au sein de la fonction, ouvrant ainsi des possibilités de manipulation du pointeur.
Passer par référence Avantages
- Transparence : Le passage par référence indique clairement à l'appelant que l'argument sera modifié au sein de la fonction.
- Convient pour la surcharge d'opérateur : Des paramètres de référence sont requis pour la surcharge d'opérateur, car les pointeurs ne peuvent pas être surchargé.
- Aucune valeur nulle n'est nécessaire : Contrairement aux pointeurs, les références ne peuvent pas être transmises avec une valeur nulle, ce qui simplifie la mise en œuvre et réduit le besoin de vérifications de valeurs nulles.
- Accepte les objets temporaires : Les références peuvent être liées à des objets temporaires, ce qui permet d'être plus concis code.
- Plus facile à utiliser : Les références sont généralement considérées comme plus intuitives et moins sujettes aux bugs que les pointeurs.
Exemple :
Considérons le prototype de fonction suivant :
void func(SPRITE *x);
Pour appeler le func() avec une référence à un objet, la syntaxe serait :
func(&mySprite);
En revanche, si on passait par référence, le prototype serait modifié en :
void func(SPRITE &x);
Et la fonction s'appellerait ainsi :
func(mySprite);
Conclusion :
Choisir entre passer par La référence ou le pointeur dépend des exigences spécifiques de la fonction. Alors que les pointeurs offrent une flexibilité supplémentaire et la possibilité de transmettre des arguments facultatifs, les références offrent transparence, facilité d'utilisation et sont bien adaptées à la surcharge d'opérateurs et au travail avec des temporaires.
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L'histoire et l'évolution de C # et C sont uniques, et les perspectives d'avenir sont également différentes. 1.C a été inventé par Bjarnestrousstrup en 1983 pour introduire une programmation orientée objet dans le langage C. Son processus d'évolution comprend plusieurs normalisations, telles que C 11, introduisant des mots clés automobiles et des expressions de lambda, C 20 introduisant les concepts et les coroutines, et se concentrera sur les performances et la programmation au niveau du système à l'avenir. 2.C # a été publié par Microsoft en 2000. Combinant les avantages de C et Java, son évolution se concentre sur la simplicité et la productivité. Par exemple, C # 2.0 a introduit les génériques et C # 5.0 a introduit la programmation asynchrone, qui se concentrera sur la productivité et le cloud computing des développeurs à l'avenir.

Il existe des différences significatives dans les courbes d'apprentissage de l'expérience C # et C et du développeur. 1) La courbe d'apprentissage de C # est relativement plate et convient au développement rapide et aux applications au niveau de l'entreprise. 2) La courbe d'apprentissage de C est raide et convient aux scénarios de contrôle haute performance et de bas niveau.

C interagit avec XML via des bibliothèques tierces (telles que TinyXML, PUGIXML, XERCES-C). 1) Utilisez la bibliothèque pour analyser les fichiers XML et les convertir en structures de données propices à C. 2) Lors de la génération de XML, convertissez la structure des données C au format XML. 3) Dans les applications pratiques, le XML est souvent utilisé pour les fichiers de configuration et l'échange de données afin d'améliorer l'efficacité du développement.

L'application de l'analyse statique en C comprend principalement la découverte de problèmes de gestion de la mémoire, la vérification des erreurs de logique de code et l'amélioration de la sécurité du code. 1) L'analyse statique peut identifier des problèmes tels que les fuites de mémoire, les doubles versions et les pointeurs non initialisés. 2) Il peut détecter les variables inutilisées, le code mort et les contradictions logiques. 3) Les outils d'analyse statique tels que la couverture peuvent détecter le débordement de tampon, le débordement entier et les appels API dangereux pour améliorer la sécurité du code.

C a toujours une pertinence importante dans la programmation moderne. 1) Les capacités de fonctionnement matériel et directes en font le premier choix dans les domaines du développement de jeux, des systèmes intégrés et de l'informatique haute performance. 2) Les paradigmes de programmation riches et les fonctionnalités modernes telles que les pointeurs intelligents et la programmation de modèles améliorent sa flexibilité et son efficacité. Bien que la courbe d'apprentissage soit raide, ses capacités puissantes le rendent toujours important dans l'écosystème de programmation d'aujourd'hui.

L'utilisation de la bibliothèque Chrono en C peut vous permettre de contrôler plus précisément les intervalles de temps et de temps. Explorons le charme de cette bibliothèque. La bibliothèque Chrono de C fait partie de la bibliothèque standard, qui fournit une façon moderne de gérer les intervalles de temps et de temps. Pour les programmeurs qui ont souffert de temps et ctime, Chrono est sans aucun doute une aubaine. Il améliore non seulement la lisibilité et la maintenabilité du code, mais offre également une précision et une flexibilité plus élevées. Commençons par les bases. La bibliothèque Chrono comprend principalement les composants clés suivants: std :: chrono :: system_clock: représente l'horloge système, utilisée pour obtenir l'heure actuelle. std :: chron

L'avenir de C se concentrera sur l'informatique parallèle, la sécurité, la modularisation et l'apprentissage AI / Machine: 1) L'informatique parallèle sera améliorée par des fonctionnalités telles que les coroutines; 2) La sécurité sera améliorée par le biais de mécanismes de vérification et de gestion de la mémoire plus stricts; 3) La modulation simplifiera l'organisation et la compilation du code; 4) L'IA et l'apprentissage automatique inviteront C à s'adapter à de nouveaux besoins, tels que l'informatique numérique et le support de programmation GPU.

C isnotdying; il se révolte.1) C reste réévèreurtoitSversatity et effecciation en termes
