


Comment les fermetures Go gèrent-elles les variables de boucle For et évitent les comportements inattendus ?
Capture de la fermeture (pour la variable de boucle) dans Go
Dans Go, les boucles for ne sont pas comme les boucles foreach en C#, où les variables de boucle ne peuvent pas changer dans le corps de la boucle. Dans Go, les variables de boucle peuvent être modifiées, ce qui nécessite de gérer différemment le comportement de fermeture capturé.
Différences dans la capture
Pour illustrer, examinons trois codes extraits :
Lab1 :
l := [](func() (int32, int32)){} for k, v := range m { // Closure captures the last values assigned to k and v from the range l = append(l, func() (int32, int32) { return k, v }) }
Lab2 :
l := [](func() (int32, int32)){} for k, v := range m { // Closure captures the outer variables k and v (which are modified in the loop) l = append(l, func() (int32, int32) { return k, v }) }
Lab3 :
l := [](func() (int32, int32)){} for k, v := range m { kLocal, vLocal := k, v // Captures just the values assigned to k and v at the iteration l = append(l, func() (int32, int32) { return kLocal, vLocal }) }
Capture d'une variable ou Value
Dans Lab1 et Lab2, les fermetures capturent les dernières valeurs attribuées aux variables de boucle dans le corps de la boucle. Cela peut conduire à des résultats incorrects si les variables de la boucle sont modifiées dans la boucle.
Lab3 démontre l'approche correcte. Il capture les valeurs attribuées aux variables de boucle spécifiquement au sein de chaque itération à l'aide de variables locales. Ce comportement est cohérent avec les fermetures dans Go, où les variables capturées sont par défaut référentiellement transparentes.
Conclusion
Dans Go, les fermetures sur les variables de boucle capturent des valeurs plutôt que des références. Pour capturer les valeurs qui peuvent changer au cours de la boucle, il est nécessaire de créer des variables locales au sein de chaque itération qui attribuent les valeurs souhaitées à la fermeture. Cette approche garantit que le comportement de fermeture répond aux attentes.
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Golang convient au développement rapide et aux scénarios simultanés, et C convient aux scénarios où des performances extrêmes et un contrôle de bas niveau sont nécessaires. 1) Golang améliore les performances grâce à des mécanismes de collecte et de concurrence des ordures, et convient au développement de services Web à haute concurrence. 2) C réalise les performances ultimes grâce à la gestion manuelle de la mémoire et à l'optimisation du compilateur, et convient au développement du système intégré.

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