


Comment désérialiser JSON imbriqué dans un dictionnaire imbriqué avec discrimination de type dans .NET Core ?
Désérialisation du JSON imbriqué dans un dictionnaire imbriqué
Dans .NET Core 3.1, System.Text.Json fournit un moyen standard de désérialiser JSON. Par défaut, les objets JSON sont désérialisés en objets JsonElement, qui donnent accès à la structure de données JSON mais ne convertissent pas automatiquement les valeurs en leurs types C# correspondants.
Problème :
L'objectif est de désérialiser les objets JSON imbriqués dans Dictionary
- Chaînes sous forme de chaînes
- Nombres sous forme d'int/double
- Objets sous forme de dictionnaire
Solution :
Pour y parvenir, un JsonConverter appelé ObjectAsPrimitiveConverter est nécessaire, car System.Text.Json ne fournit pas de fonctionnalités prêtes à l'emploi pour cette conversion de type spécifique.
ObjectAsPrimitiveConverter offre les fonctionnalités suivantes :
-
Conscience de la saisie désérialisation :
- Convertit les chaînes en chaînes
- Convertit les nombres en int/double en fonction d'un format configurable par l'utilisateur
- Convertit les objets en dictionnaire
-
Gestion des nombres :
- Prend en charge la précision double ou décimale pour les nombres à virgule flottante
- Inclut une option pour gérer les nombres non pris en charge en tant que JsonElements ou lancer exceptions
-
Gestion des objets :
- Permet à l'utilisateur de choisir entre l'utilisation du dictionnaire
ou ExpandoObject pour les objets
- Permet à l'utilisateur de choisir entre l'utilisation du dictionnaire
Mise en œuvre :
public class ObjectAsPrimitiveConverter : JsonConverter<object> { // Configuration options FloatFormat FloatFormat { get; init; } UnknownNumberFormat UnknownNumberFormat { get; init; } ObjectFormat ObjectFormat { get; init; } public ObjectAsPrimitiveConverter() : this(FloatFormat.Double, UnknownNumberFormat.Error, ObjectFormat.Expando) { } public ObjectAsPrimitiveConverter( FloatFormat floatFormat, UnknownNumberFormat unknownNumberFormat, ObjectFormat objectFormat) { this.FloatFormat = floatFormat; this.UnknownNumberFormat = unknownNumberFormat; this.ObjectFormat = objectFormat; } // ... implementation details ... } public enum FloatFormat { Double, Decimal, } public enum UnknownNumberFormat { Error, JsonElement, } public enum ObjectFormat { Expando, Dictionary, }
Utilisation :
Pour désérialiser JSON en un objet dynamique (ou ExpandoObject si configuré) à l'aide de l'outil ObjectAsPrimitiveConverter, spécifiez le convertisseur dans JsonSerializerOptions comme ceci :
var options = new JsonSerializerOptions { Converters = { new ObjectAsPrimitiveConverter(floatFormat : FloatFormat.Double, unknownNumberFormat : UnknownNumberFormat.Error, objectFormat : ObjectFormat.Expando) }, WriteIndented = true, }; dynamic d = JsonSerializer.Deserialize<dynamic>(json, options);
Remarques :
- JSON autorise des nombres de précision et d'ampleur arbitraires, tandis que .NET Les types numériques primitifs ne le font pas. Dans les cas où un numéro JSON ne peut pas être analysé en un type primitif .NET, le convertisseur offre la possibilité de renvoyer un JsonElement pour le numéro ou de lever une exception.
- Le convertisseur peut être configuré pour utiliser une précision double ou décimale. pour les nombres à virgule flottante et Dictionary
ou ExpandoObject pour les objets JSON.
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!

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L'histoire et l'évolution de C # et C sont uniques, et les perspectives d'avenir sont également différentes. 1.C a été inventé par Bjarnestrousstrup en 1983 pour introduire une programmation orientée objet dans le langage C. Son processus d'évolution comprend plusieurs normalisations, telles que C 11, introduisant des mots clés automobiles et des expressions de lambda, C 20 introduisant les concepts et les coroutines, et se concentrera sur les performances et la programmation au niveau du système à l'avenir. 2.C # a été publié par Microsoft en 2000. Combinant les avantages de C et Java, son évolution se concentre sur la simplicité et la productivité. Par exemple, C # 2.0 a introduit les génériques et C # 5.0 a introduit la programmation asynchrone, qui se concentrera sur la productivité et le cloud computing des développeurs à l'avenir.

Il existe des différences significatives dans les courbes d'apprentissage de l'expérience C # et C et du développeur. 1) La courbe d'apprentissage de C # est relativement plate et convient au développement rapide et aux applications au niveau de l'entreprise. 2) La courbe d'apprentissage de C est raide et convient aux scénarios de contrôle haute performance et de bas niveau.

L'application de l'analyse statique en C comprend principalement la découverte de problèmes de gestion de la mémoire, la vérification des erreurs de logique de code et l'amélioration de la sécurité du code. 1) L'analyse statique peut identifier des problèmes tels que les fuites de mémoire, les doubles versions et les pointeurs non initialisés. 2) Il peut détecter les variables inutilisées, le code mort et les contradictions logiques. 3) Les outils d'analyse statique tels que la couverture peuvent détecter le débordement de tampon, le débordement entier et les appels API dangereux pour améliorer la sécurité du code.

C interagit avec XML via des bibliothèques tierces (telles que TinyXML, PUGIXML, XERCES-C). 1) Utilisez la bibliothèque pour analyser les fichiers XML et les convertir en structures de données propices à C. 2) Lors de la génération de XML, convertissez la structure des données C au format XML. 3) Dans les applications pratiques, le XML est souvent utilisé pour les fichiers de configuration et l'échange de données afin d'améliorer l'efficacité du développement.

C a toujours une pertinence importante dans la programmation moderne. 1) Les capacités de fonctionnement matériel et directes en font le premier choix dans les domaines du développement de jeux, des systèmes intégrés et de l'informatique haute performance. 2) Les paradigmes de programmation riches et les fonctionnalités modernes telles que les pointeurs intelligents et la programmation de modèles améliorent sa flexibilité et son efficacité. Bien que la courbe d'apprentissage soit raide, ses capacités puissantes le rendent toujours important dans l'écosystème de programmation d'aujourd'hui.

L'utilisation de la bibliothèque Chrono en C peut vous permettre de contrôler plus précisément les intervalles de temps et de temps. Explorons le charme de cette bibliothèque. La bibliothèque Chrono de C fait partie de la bibliothèque standard, qui fournit une façon moderne de gérer les intervalles de temps et de temps. Pour les programmeurs qui ont souffert de temps et ctime, Chrono est sans aucun doute une aubaine. Il améliore non seulement la lisibilité et la maintenabilité du code, mais offre également une précision et une flexibilité plus élevées. Commençons par les bases. La bibliothèque Chrono comprend principalement les composants clés suivants: std :: chrono :: system_clock: représente l'horloge système, utilisée pour obtenir l'heure actuelle. std :: chron

L'avenir de C se concentrera sur l'informatique parallèle, la sécurité, la modularisation et l'apprentissage AI / Machine: 1) L'informatique parallèle sera améliorée par des fonctionnalités telles que les coroutines; 2) La sécurité sera améliorée par le biais de mécanismes de vérification et de gestion de la mémoire plus stricts; 3) La modulation simplifiera l'organisation et la compilation du code; 4) L'IA et l'apprentissage automatique inviteront C à s'adapter à de nouveaux besoins, tels que l'informatique numérique et le support de programmation GPU.

C isnotdying; il se révolte.1) C reste réévèreurtoitSversatity et effecciation en termes
