


Comment initialiser correctement les structures intégrées dans Go ?
Comment initialiser des structures intégrées dans Golang
Dans Go, il est possible de définir des structures au sein d'autres structures pour créer des structures de données imbriquées. Cependant, l'initialisation de ces structures imbriquées peut présenter un défi.
Considérons l'exemple suivant :
type DetailsFilter struct { Filter struct { Name string ID int } }
Pour initialiser la structure DetailsFilter avec une structure Filter intégrée, vous pouvez rencontrer une erreur si vous essayez pour attribuer une carte générique au champ Filtre.
var M map[string]interface{} M = make(map[string]interface{}) M["Filter"] = map[string]interface{}{"Name": "XYZ", "ID": 5} var detailsFilter = DetailsFilter{Filter: M["Filter"]}}
L'erreur que vous recevrez est : "ne peut pas utiliser (type interface {}) comme tapez struct dans la valeur du champ : nécessite une assertion de type."
La raison de cette erreur est qu'un champ de structure anonyme, tel qu'utilisé ici pour le filtre, nécessite que le type exact soit spécifié lors de l'initialisation. Vous pouvez résoudre ce problème en définissant explicitement le type du champ Filtre dans la structure anonyme :
type DetailsFilter struct { Filter struct { Name string ID int } } df := DetailsFilter{Filter: Filter{Name: "XYZ", ID: 5}}
Vous pouvez également choisir de ne pas utiliser de structure anonyme pour le filtre et lui donner plutôt un type nommé :
type Filter struct { Name string ID int } type DetailsFilter struct { Filter Filter } df := DetailsFilter{Filter: Filter{Name: "XYZ", ID: 5}}
Les deux méthodes vous permettront d'initialiser la structure DetailsFilter avec la structure Filter imbriquée.
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!

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GO Language fonctionne bien dans la construction de systèmes efficaces et évolutifs. Ses avantages incluent: 1. Haute performance: compilé en code machine, vitesse de course rapide; 2. Programmation simultanée: simplifier le multitâche via les goroutines et les canaux; 3. Simplicité: syntaxe concise, réduction des coûts d'apprentissage et de maintenance; 4. Plate-forme multipliée: prend en charge la compilation multiplateforme, déploiement facile.

Golang est meilleur que Python en termes de performances et d'évolutivité. 1) Les caractéristiques de type compilation de Golang et le modèle de concurrence efficace le font bien fonctionner dans des scénarios de concurrence élevés. 2) Python, en tant que langue interprétée, s'exécute lentement, mais peut optimiser les performances via des outils tels que Cython.

Golang est meilleur que C en concurrence, tandis que C est meilleur que Golang en vitesse brute. 1) Golang obtient une concurrence efficace par le goroutine et le canal, ce qui convient à la gestion d'un grand nombre de tâches simultanées. 2) C Grâce à l'optimisation du compilateur et à la bibliothèque standard, il offre des performances élevées près du matériel, adaptées aux applications qui nécessitent une optimisation extrême.

GOIMIMPACTSDEVENCEMENTSPOSITIVEMENTS INSPECT, EFFICACTION ET APPLICATION.1) VITESSE: GOCOMPILESQUICKLYANDRUNSEFFIÉMENT, IDEALFORLARGEPROROSTS.2) Efficacité: ITSCOMPEHENSIVESTANDARDLIBRARYREDUCEEXTERNEDENDENCES, EnhancingDevelovefficiency.3) Simplicité: Simplicité: Implicité de la manière

Golang et Python ont chacun leurs propres avantages: Golang convient aux performances élevées et à la programmation simultanée, tandis que Python convient à la science des données et au développement Web. Golang est connu pour son modèle de concurrence et ses performances efficaces, tandis que Python est connu pour sa syntaxe concise et son écosystème de bibliothèque riche.

Les différences de performance entre Golang et C se reflètent principalement dans la gestion de la mémoire, l'optimisation de la compilation et l'efficacité du temps d'exécution. 1) Le mécanisme de collecte des ordures de Golang est pratique mais peut affecter les performances, 2) la gestion manuelle de C et l'optimisation du compilateur sont plus efficaces dans l'informatique récursive.

Golang convient au développement rapide et aux scénarios simultanés, et C convient aux scénarios où des performances extrêmes et un contrôle de bas niveau sont nécessaires. 1) Golang améliore les performances grâce à des mécanismes de collecte et de concurrence des ordures, et convient au développement de services Web à haute concurrence. 2) C réalise les performances ultimes grâce à la gestion manuelle de la mémoire et à l'optimisation du compilateur, et convient au développement du système intégré.

Golang et C ont chacun leurs propres avantages dans les compétitions de performance: 1) Golang convient à une concurrence élevée et à un développement rapide, et 2) C fournit des performances plus élevées et un contrôle fin. La sélection doit être basée sur les exigences du projet et la pile de technologie d'équipe.
