


Pourquoi les accès hors limites des baies ne provoquent-ils pas toujours des erreurs de segmentation ?
Comprendre les défauts de segmentation : pourquoi les débordements de tableaux ne plantent pas toujours
Lors de l'accès à un tableau hors limites, on peut intuitivement s'attendre à un défaut de segmentation. Cependant, dans le code fourni :
int *a = new int[2]; // Accessing array elements beyond the allocated size a[0] = 0; a[1] = 1; a[2] = 2; a[3] = 3; a[100] = 4;
aucune erreur ou défaut de segmentation ne se produit lors de la compilation ou de l'exécution. Ce comportement surprenant découle de la nature du comportement indéfini.
Un comportement indéfini est un comportement explicitement non spécifié par la définition du langage de programmation. Dans ce cas, accéder aux éléments du tableau en dehors des limites allouées entraîne des conséquences imprévisibles. Dans certains cas, cela peut conduire à une erreur de segmentation, faisant planter le programme. Cependant, dans d'autres scénarios, cela peut ne pas déclencher d'erreur, comme le montre cet exemple.
L'absence d'erreur de segmentation dans ce code est principalement due aux facteurs suivants :
- Allocation de mémoire : Lorsque vous allouez un tableau à l'aide de new, le système alloue un bloc de mémoire contigu pour le nombre d'éléments spécifié. Dans ce cas, le bloc n'est assez grand que pour deux entiers.
- Débordements de tableau : Lorsque vous accédez à des éléments au-delà de la taille allouée, vous vous aventurez dans un territoire indéfini. Le compilateur n'a aucune idée de comment gérer de tels accès.
- Conséquences possibles : Dans ce cas particulier, le programme ne plante pas car la mémoire allouée après le tableau n'est pas initialisée et est accessible en écriture. Cela permet au programme d'écrire des données sans rencontrer d'erreurs immédiates.
- Danger d'un comportement non défini : Cependant, il est essentiel de noter qu'un comportement non défini peut avoir des conséquences potentiellement dangereuses. Cela peut entraîner des bugs subtils, un comportement imprévisible du programme et même des vulnérabilités de sécurité.
Par conséquent, il est crucial d'éviter de s'appuyer sur un comportement non défini dans votre code et de toujours respecter les limites allouées des tableaux pour éviter des erreurs inattendues. résultats.
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L'histoire et l'évolution de C # et C sont uniques, et les perspectives d'avenir sont également différentes. 1.C a été inventé par Bjarnestrousstrup en 1983 pour introduire une programmation orientée objet dans le langage C. Son processus d'évolution comprend plusieurs normalisations, telles que C 11, introduisant des mots clés automobiles et des expressions de lambda, C 20 introduisant les concepts et les coroutines, et se concentrera sur les performances et la programmation au niveau du système à l'avenir. 2.C # a été publié par Microsoft en 2000. Combinant les avantages de C et Java, son évolution se concentre sur la simplicité et la productivité. Par exemple, C # 2.0 a introduit les génériques et C # 5.0 a introduit la programmation asynchrone, qui se concentrera sur la productivité et le cloud computing des développeurs à l'avenir.

Les tendances futures de développement de C et XML sont: 1) C introduira de nouvelles fonctionnalités telles que les modules, les concepts et les coroutines à travers les normes C 20 et C 23 pour améliorer l'efficacité et la sécurité de la programmation; 2) XML continuera d'occuper une position importante dans les fichiers d'échange de données et de configuration, mais sera confronté aux défis de JSON et YAML, et se développera dans une direction plus concise et facile à analyser, telles que les améliorations de XMLSChema1.1 et XPATH3.1.

C Les raisons de l'utilisation continue incluent ses caractéristiques élevées, une application large et en évolution. 1) Performances à haute efficacité: C fonctionne parfaitement dans la programmation système et le calcul haute performance en manipulant directement la mémoire et le matériel. 2) Largement utilisé: briller dans les domaines du développement de jeux, des systèmes intégrés, etc. 3) Évolution continue: depuis sa sortie en 1983, C a continué à ajouter de nouvelles fonctionnalités pour maintenir sa compétitivité.

Il existe des différences significatives dans les courbes d'apprentissage de l'expérience C # et C et du développeur. 1) La courbe d'apprentissage de C # est relativement plate et convient au développement rapide et aux applications au niveau de l'entreprise. 2) La courbe d'apprentissage de C est raide et convient aux scénarios de contrôle haute performance et de bas niveau.

C interagit avec XML via des bibliothèques tierces (telles que TinyXML, PUGIXML, XERCES-C). 1) Utilisez la bibliothèque pour analyser les fichiers XML et les convertir en structures de données propices à C. 2) Lors de la génération de XML, convertissez la structure des données C au format XML. 3) Dans les applications pratiques, le XML est souvent utilisé pour les fichiers de configuration et l'échange de données afin d'améliorer l'efficacité du développement.

C Les apprenants et les développeurs peuvent obtenir des ressources et le soutien de Stackoverflow, des cours R / CPP de Reddit, Coursera et EDX, des projets open source sur GitHub, des services de conseil professionnel et CPPCON. 1. StackOverflow fournit des réponses aux questions techniques; 2. La communauté R / CPP de Reddit partage les dernières nouvelles; 3. Coursera et Edx fournissent des cours de C officiels; 4. Projets open source sur GitHub tels que LLVM et Boost Améliorer les compétences; 5. Les services de conseil professionnel tels que Jetbrains et Perforce fournissent un support technique; 6. CPPCON et d'autres conférences aident les carrières

Le modèle de conception C moderne utilise de nouvelles fonctionnalités de C 11 et au-delà pour aider à créer des logiciels plus flexibles et efficaces. 1) Utilisez des expressions lambda et de la fonction std :: pour simplifier le modèle d'observateur. 2) Optimiser les performances grâce à la sémantique mobile et à un transfert parfait. 3) Les conseils intelligents garantissent la sécurité et la gestion des ressources.

C a toujours une pertinence importante dans la programmation moderne. 1) Les capacités de fonctionnement matériel et directes en font le premier choix dans les domaines du développement de jeux, des systèmes intégrés et de l'informatique haute performance. 2) Les paradigmes de programmation riches et les fonctionnalités modernes telles que les pointeurs intelligents et la programmation de modèles améliorent sa flexibilité et son efficacité. Bien que la courbe d'apprentissage soit raide, ses capacités puissantes le rendent toujours important dans l'écosystème de programmation d'aujourd'hui.
