


Pourquoi la longueur de la chaîne semble-t-elle n'avoir aucun impact sur l'utilisation de la mémoire dans la « map[string]string » de Go ?
Utilisation de la mémoire de chaîne dans Golang
Lors de l'optimisation du code à l'aide d'une chaîne map[string] avec seulement deux valeurs possibles ("A" ou "B"), la réduire à un map[string]bool semble être une amélioration évidente des performances. Cependant, les tests révèlent une observation surprenante : l'utilisation de la mémoire d'une chaîne longue ("a2") n'est pas différente d'une chaîne à un seul caractère ("a").
Explication
Pour comprendre ce comportement, il est important de noter que unsafe.Sizeof() ne prend pas en compte la taille des structures de données référencées. Au lieu de cela, il signale uniquement la taille « peu profonde » de la valeur transmise.
Dans Go, les cartes sont des pointeurs vers une structure de données. L'appel de unsafe.Sizeof(somemap) renvoie la taille de ce pointeur, et non la mémoire réelle utilisée par les éléments de la carte.
De même, les chaînes dans Go sont représentées par des en-têtes qui contiennent un pointeur et une longueur. L'appel de unsafe.Sizeof(somestring) renverra la taille de cet en-tête, qui est indépendante de la longueur de la chaîne.
Exigences de mémoire des chaînes
La mémoire réelle requise pour stocker une valeur de chaîne en mémoire est égal à la longueur de sa séquence d'octets codée en UTF-8 plus la taille de son en-tête. Pour calculer cela, vous pouvez utiliser la formule suivante :
stringSize = len(str) + int(unsafe.Sizeof(str))
Découpage de chaînes et utilisation de la mémoire
Il est également important de se rappeler que le découpage de chaînes crée un nouvel en-tête pointant vers le tableau de support du chaîne originale. Cela signifie que même si la chaîne découpée (s2) est petite, l'intégralité du tableau de sauvegarde de la ou des chaînes d'origine sera toujours conservée en mémoire.
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!

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Golang est meilleur que Python en termes de performances et d'évolutivité. 1) Les caractéristiques de type compilation de Golang et le modèle de concurrence efficace le font bien fonctionner dans des scénarios de concurrence élevés. 2) Python, en tant que langue interprétée, s'exécute lentement, mais peut optimiser les performances via des outils tels que Cython.

Golang est meilleur que C en concurrence, tandis que C est meilleur que Golang en vitesse brute. 1) Golang obtient une concurrence efficace par le goroutine et le canal, ce qui convient à la gestion d'un grand nombre de tâches simultanées. 2) C Grâce à l'optimisation du compilateur et à la bibliothèque standard, il offre des performances élevées près du matériel, adaptées aux applications qui nécessitent une optimisation extrême.

GOISIDEALFORBEGINNERNERS et combinant pour pourcloudandNetWorkServicesDuetOtssimplicity, Efficiency, andCurrencyFeatures.1) InstallgofromTheofficialwebsiteandverifywith'goversion'..2)

Golang convient au développement rapide et aux scénarios simultanés, et C convient aux scénarios où des performances extrêmes et un contrôle de bas niveau sont nécessaires. 1) Golang améliore les performances grâce à des mécanismes de collecte et de concurrence des ordures, et convient au développement de services Web à haute concurrence. 2) C réalise les performances ultimes grâce à la gestion manuelle de la mémoire et à l'optimisation du compilateur, et convient au développement du système intégré.

Golang et Python ont chacun leurs propres avantages: Golang convient aux performances élevées et à la programmation simultanée, tandis que Python convient à la science des données et au développement Web. Golang est connu pour son modèle de concurrence et ses performances efficaces, tandis que Python est connu pour sa syntaxe concise et son écosystème de bibliothèque riche.

Les différences de performance entre Golang et C se reflètent principalement dans la gestion de la mémoire, l'optimisation de la compilation et l'efficacité du temps d'exécution. 1) Le mécanisme de collecte des ordures de Golang est pratique mais peut affecter les performances, 2) la gestion manuelle de C et l'optimisation du compilateur sont plus efficaces dans l'informatique récursive.

Golang et C ont chacun leurs propres avantages dans les compétitions de performance: 1) Golang convient à une concurrence élevée et à un développement rapide, et 2) C fournit des performances plus élevées et un contrôle fin. La sélection doit être basée sur les exigences du projet et la pile de technologie d'équipe.

GolangisidealforBuildingsCalableSystemsDuetoitSefficiency and Concurrency, tandis que les Implicites de l'Indrecosystem et le Golang'sDesignenCourageSlecElNCORES
