


Comment puis-je créer une méthode FromEvent à usage général pour TaskCompletionSource en C# ?
Méthode FromEvent à usage général
Problème :
Création d'une TaskCompletionSource qui se termine lorsqu'un événement les incendies nécessitent une méthode FromEvent personnalisée pour chaque événement de chaque classe. Cela devient fastidieux et répétitif.
Solution souhaitée :
Une méthode FromEvent à usage général qui peut gérer n'importe quel événement sur n'importe quelle instance.
Difficultés :
- Les événements ne peuvent être rattachés qu'au côté gauche d'une expression.
- Les types de délégués et les paramètres des événements doivent être déterminés de manière dynamique.
- Émettre du code IL pour accéder à des instances externes et définir les résultats TaskCompletionSource est un défi.
Solution :
Le code suivant fournit une méthode FromEvent à usage général qui surmonte ces difficultés :
internal class TaskCompletionSourceHolder { private readonly TaskCompletionSource<object[]> m_tcs; internal object Target { get; set; } internal EventInfo EventInfo { get; set; } internal Delegate Delegate { get; set; } internal TaskCompletionSourceHolder(TaskCompletionSource<object[]> tsc) { m_tcs = tsc; } private void SetResult(params object[] args) { // this method will be called from emitted IL // so we can set result here, unsubscribe from the event // or do whatever we want. // object[] args will contain arguments // passed to the event handler m_tcs.SetResult(args); EventInfo.RemoveEventHandler(Target, Delegate); } } public static class ExtensionMethods { private static Dictionary<Type, DynamicMethod> s_emittedHandlers = new Dictionary<Type, DynamicMethod>(); private static void GetDelegateParameterAndReturnTypes(Type delegateType, out List<Type> parameterTypes, out Type returnType) { if (delegateType.BaseType != typeof(MulticastDelegate)) throw new ArgumentException("delegateType is not a delegate"); MethodInfo invoke = delegateType.GetMethod("Invoke"); if (invoke == null) throw new ArgumentException("delegateType is not a delegate."); ParameterInfo[] parameters = invoke.GetParameters(); parameterTypes = new List<Type>(parameters.Length); for (int i = 0; i < parameters.Length; i++) parameterTypes.Add(parameters[i].ParameterType); returnType = invoke.ReturnType; } public static Task<object[]> FromEvent<T>(this T obj, string eventName) { var tcs = new TaskCompletionSource<object[]>(); var tcsh = new TaskCompletionSourceHolder(tcs); EventInfo eventInfo = obj.GetType().GetEvent(eventName); Type eventDelegateType = eventInfo.EventHandlerType; DynamicMethod handler; if (!s_emittedHandlers.TryGetValue(eventDelegateType, out handler)) { Type returnType; List<Type> parameterTypes; GetDelegateParameterAndReturnTypes(eventDelegateType, out parameterTypes, out returnType); if (returnType != typeof(void)) throw new NotSupportedException(); Type tcshType = tcsh.GetType(); MethodInfo setResultMethodInfo = tcshType.GetMethod( "SetResult", BindingFlags.NonPublic | BindingFlags.Instance); // I'm going to create an instance-like method // so, first argument must an instance itself // i.e. TaskCompletionSourceHolder *this* parameterTypes.Insert(0, tcshType); Type[] parameterTypesAr = parameterTypes.ToArray(); handler = new DynamicMethod("unnamed", returnType, parameterTypesAr, tcshType); ILGenerator ilgen = handler.GetILGenerator(); // declare local variable of type object[] LocalBuilder arr = ilgen.DeclareLocal(typeof(object[])); // push array's size onto the stack ilgen.Emit(OpCodes.Ldc_I4, parameterTypesAr.Length - 1); // create an object array of the given size ilgen.Emit(OpCodes.Newarr, typeof(object)); // and store it in the local variable ilgen.Emit(OpCodes.Stloc, arr); // iterate thru all arguments except the zero one (i.e. *this*) // and store them to the array for (int i = 1; i < parameterTypesAr.Length; i++) { // push the array onto the stack ilgen.Emit(OpCodes.Ldloc, arr); // push the argument's index onto the stack ilgen.Emit(OpCodes.Ldc_I4, i - 1); // push the argument onto the stack ilgen.Emit(OpCodes.Ldarg, i); // check if it is of a value type // and perform boxing if necessary if (parameterTypesAr[i].IsValueType) ilgen.Emit(OpCodes.Box, parameterTypesAr[i]); // store the value to the argument's array ilgen.Emit(OpCodes.Stelem, typeof(object)); } // load zero-argument (i.e. *this*) onto the stack ilgen.Emit(OpCodes.Ldarg_0); // load the array onto the stack ilgen.Emit(OpCodes.Ldloc, arr); // call this.SetResult(arr); ilgen.Emit(OpCodes.Call, setResultMethodInfo); // and return ilgen.Emit(OpCodes.Ret); s_emittedHandlers.Add(eventDelegateType, handler); } Delegate dEmitted = handler.CreateDelegate(eventDelegateType, tcsh); tcsh.Target = obj; tcsh.EventInfo = eventInfo; tcsh.Delegate = dEmitted; eventInfo.AddEventHandler(obj, dEmitted); return tcs.Task; } }
Avantages de cette solution :
- Prend en charge tout type de type de délégué, éliminant le besoin de spécifier des types spécifiques.
- Émet du code IL au moment de l'exécution pour gérer l'invocation des délégués et le paramètre de résultat TaskCompletionSource, offrant ainsi flexibilité et performances.
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!

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Il existe des différences significatives dans les courbes d'apprentissage de l'expérience C # et C et du développeur. 1) La courbe d'apprentissage de C # est relativement plate et convient au développement rapide et aux applications au niveau de l'entreprise. 2) La courbe d'apprentissage de C est raide et convient aux scénarios de contrôle haute performance et de bas niveau.

C interagit avec XML via des bibliothèques tierces (telles que TinyXML, PUGIXML, XERCES-C). 1) Utilisez la bibliothèque pour analyser les fichiers XML et les convertir en structures de données propices à C. 2) Lors de la génération de XML, convertissez la structure des données C au format XML. 3) Dans les applications pratiques, le XML est souvent utilisé pour les fichiers de configuration et l'échange de données afin d'améliorer l'efficacité du développement.

L'application de l'analyse statique en C comprend principalement la découverte de problèmes de gestion de la mémoire, la vérification des erreurs de logique de code et l'amélioration de la sécurité du code. 1) L'analyse statique peut identifier des problèmes tels que les fuites de mémoire, les doubles versions et les pointeurs non initialisés. 2) Il peut détecter les variables inutilisées, le code mort et les contradictions logiques. 3) Les outils d'analyse statique tels que la couverture peuvent détecter le débordement de tampon, le débordement entier et les appels API dangereux pour améliorer la sécurité du code.

C a toujours une pertinence importante dans la programmation moderne. 1) Les capacités de fonctionnement matériel et directes en font le premier choix dans les domaines du développement de jeux, des systèmes intégrés et de l'informatique haute performance. 2) Les paradigmes de programmation riches et les fonctionnalités modernes telles que les pointeurs intelligents et la programmation de modèles améliorent sa flexibilité et son efficacité. Bien que la courbe d'apprentissage soit raide, ses capacités puissantes le rendent toujours important dans l'écosystème de programmation d'aujourd'hui.

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L'avenir de C se concentrera sur l'informatique parallèle, la sécurité, la modularisation et l'apprentissage AI / Machine: 1) L'informatique parallèle sera améliorée par des fonctionnalités telles que les coroutines; 2) La sécurité sera améliorée par le biais de mécanismes de vérification et de gestion de la mémoire plus stricts; 3) La modulation simplifiera l'organisation et la compilation du code; 4) L'IA et l'apprentissage automatique inviteront C à s'adapter à de nouveaux besoins, tels que l'informatique numérique et le support de programmation GPU.

C isnotdying; il se révolte.1) C reste réévèreurtoitSversatity et effecciation en termes
