


Comment Go gère-t-il les appels de méthode avec des récepteurs d'objets lorsque la méthode dispose d'un récepteur de pointeur ?
Appels de méthodes avec des récepteurs d'objets ou de pointeurs
Dans Go, les méthodes peuvent être définies pour les types avec des récepteurs de valeur (non-pointeurs) ou un pointeur récepteurs (pointeurs). Lors de l'appel d'une méthode avec un récepteur pointeur par un objet, Go interprète automatiquement l'appel comme s'il était effectué sur un pointeur vers l'objet.
Par exemple, considérons le code suivant :
package main import ( "fmt" "math" ) type Vertex struct { X, Y float64 } func (v Vertex) Abs() float64 { return math.Sqrt(v.X*v.X + v.Y*v.Y) } func (v *Vertex) Scale(f float64) { v.X = v.X * f v.Y = v.Y * f } func main() { v := Vertex{3, 4} v.Scale(10) // Calling a method with a pointer receiver using an object fmt.Println(v.Abs()) }
Ici, nous avons un type Vertex avec des méthodes de réception de valeur et de pointeur. Dans la fonction principale, nous créons un objet Vertex v puis appelons la méthode Scale dessus. Normalement, la méthode Scale attend un récepteur de pointeur, mais dans ce cas, nous utilisons un objet.
Le compilateur remarque que v est adressable et que son ensemble de méthodes inclut Scale. Selon la spécification Go :
"Un appel de méthode x.m() est valide si l'ensemble de méthodes de (le type de) x contient m et la liste d'arguments peut être affectée à la liste de paramètres de m. Si x est adressable et l'ensemble de méthodes de &x contient m, x.m() est un raccourci pour (&x).m()."
Par conséquent, l'appel v.Scale(10) est interprété comme (&v).Scale(10), qui transmet effectivement un pointeur vers l'objet v à la méthode Scale. Cela permet à la méthode de modifier les champs X et Y de l'objet comme prévu.
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!

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Golang est meilleur que Python en termes de performances et d'évolutivité. 1) Les caractéristiques de type compilation de Golang et le modèle de concurrence efficace le font bien fonctionner dans des scénarios de concurrence élevés. 2) Python, en tant que langue interprétée, s'exécute lentement, mais peut optimiser les performances via des outils tels que Cython.

Golang est meilleur que C en concurrence, tandis que C est meilleur que Golang en vitesse brute. 1) Golang obtient une concurrence efficace par le goroutine et le canal, ce qui convient à la gestion d'un grand nombre de tâches simultanées. 2) C Grâce à l'optimisation du compilateur et à la bibliothèque standard, il offre des performances élevées près du matériel, adaptées aux applications qui nécessitent une optimisation extrême.

GOISIDEALFORBEGINNERNERS et combinant pour pourcloudandNetWorkServicesDuetOtssimplicity, Efficiency, andCurrencyFeatures.1) InstallgofromTheofficialwebsiteandverifywith'goversion'..2)

Golang convient au développement rapide et aux scénarios simultanés, et C convient aux scénarios où des performances extrêmes et un contrôle de bas niveau sont nécessaires. 1) Golang améliore les performances grâce à des mécanismes de collecte et de concurrence des ordures, et convient au développement de services Web à haute concurrence. 2) C réalise les performances ultimes grâce à la gestion manuelle de la mémoire et à l'optimisation du compilateur, et convient au développement du système intégré.

Golang et Python ont chacun leurs propres avantages: Golang convient aux performances élevées et à la programmation simultanée, tandis que Python convient à la science des données et au développement Web. Golang est connu pour son modèle de concurrence et ses performances efficaces, tandis que Python est connu pour sa syntaxe concise et son écosystème de bibliothèque riche.

Les différences de performance entre Golang et C se reflètent principalement dans la gestion de la mémoire, l'optimisation de la compilation et l'efficacité du temps d'exécution. 1) Le mécanisme de collecte des ordures de Golang est pratique mais peut affecter les performances, 2) la gestion manuelle de C et l'optimisation du compilateur sont plus efficaces dans l'informatique récursive.

Golang et C ont chacun leurs propres avantages dans les compétitions de performance: 1) Golang convient à une concurrence élevée et à un développement rapide, et 2) C fournit des performances plus élevées et un contrôle fin. La sélection doit être basée sur les exigences du projet et la pile de technologie d'équipe.

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