


Comment une variable ThreadLocal peut-elle provoquer une fuite de mémoire en Java ?
Fuites de mémoire en Java
Dans une récente interview, vous avez été chargé de créer une fuite de mémoire en Java. Pour résoudre ce problème, examinons le concept de fuite de mémoire et fournissons un exemple complet.
Une fuite de mémoire se produit lorsque des objets deviennent inaccessibles au code en cours d'exécution mais restent stockés en mémoire, ce qui entraîne une augmentation continue de l'utilisation de la mémoire par l'application. Cela peut entraîner une grave dégradation des performances et, éventuellement, un crash du système.
Pour créer une fuite de mémoire en Java, une approche courante consiste à utiliser une variable locale du thread. Voici un exemple :
- Créez un fil de discussion qui s'exécutera indéfiniment.
- Dans le fil de discussion, chargez une classe personnalisée à l'aide d'un ClassLoader.
- Allouez une grande partie de mémoire dans la classe personnalisée et stockez-la dans un champ statique. De plus, stockez une référence à l'instance de classe personnalisée dans un ThreadLocal.
- Supprimez toutes les références à la classe personnalisée ou au ClassLoader qui l'a chargée.
L'utilisation de ThreadLocal de cette manière crée un fuite de mémoire car :
- ThreadLocal utilise une carte avec des clés faibles (références à ses objets ThreadLocal associés) et fortes valeurs.
- Lorsque l'objet ThreadLocal est récupéré, son entrée correspondante est supprimée de la carte.
- Cependant, si la valeur (notre instance de classe personnalisée) fait fortement référence à l'objet ThreadLocal, les deux les objets survivront au garbage collection et resteront en mémoire aussi longtemps que le thread est vivant.
Cela établit une chaîne de référence circulaire, empêchant à la fois l'objet ThreadLocal et l'objet personnalisé instance de classe d'être récupérée. Par conséquent, la mémoire allouée ne sera jamais libérée, entraînant une fuite de mémoire.
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