


Pourquoi la modification des valeurs de structure dans une boucle Go Range ne modifie-t-elle pas la tranche d'origine ?
Pourquoi les valeurs d'une plage de structure de type ne peuvent pas être modifiées
Dans Go, une plage de structure de type, comme une tranche, crée un vue des données sous-jacentes plutôt qu’une copie. Lors d'une itération sur une plage, toute modification apportée à la variable d'itération n'affecte que cette vue particulière, pas les données d'origine.
Pour comprendre cela, considérez l'extrait de code suivant :
type myStruct struct { Name string Count int } func main() { chartRecords := []myStruct{} for i := 0; i < 4; i++ { n := myStruct{Count: i, Name: fmt.Sprintf("Joe%2d", i)} chartRecords = append(chartRecords, n) } for _, elem := range chartRecords { elem.Count = 0 fmt.Println(elem) } fmt.Println(chartRecords) }
Ceci l'extrait de code parcourt la plage de chartRecords, modifie le champ Count de chaque variable d'itération à 0 et imprime la variable modifiée. Cependant, lorsque la tranche chartRecords d'origine est imprimée, elle montre que les valeurs du champ Count n'ont pas changé.
En effet, la boucle for avec une clause range crée une copie de chaque élément de la plage. Les modifications apportées à la copie n'affectent pas l'élément original. Pour modifier les éléments d'origine, vous devez les mettre à jour explicitement en accédant à leur index dans la tranche. Par exemple :
func main() { chartRecords := []myStruct{} for i := 0; i < 4; i++ { n := myStruct{Count: i, Name: fmt.Sprintf("Joe%2d", i)} chartRecords = append(chartRecords, n) } for i, elem := range chartRecords { chartRecords[i] = myStruct{Count: 0, Name: elem.Name} } fmt.Println(chartRecords) }
Dans cet exemple, la boucle for avec une clause range est utilisée pour parcourir la plage de chartRecords. Pour chaque itération, l'index est utilisé pour accéder à l'élément d'origine dans la tranche et la valeur de l'élément est mise à jour. Cette approche garantit que les modifications sont reflétées dans la tranche chartRecords d'origine.
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!

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Golang est meilleur que Python en termes de performances et d'évolutivité. 1) Les caractéristiques de type compilation de Golang et le modèle de concurrence efficace le font bien fonctionner dans des scénarios de concurrence élevés. 2) Python, en tant que langue interprétée, s'exécute lentement, mais peut optimiser les performances via des outils tels que Cython.

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GOISIDEALFORBEGINNERNERS et combinant pour pourcloudandNetWorkServicesDuetOtssimplicity, Efficiency, andCurrencyFeatures.1) InstallgofromTheofficialwebsiteandverifywith'goversion'..2)

Golang convient au développement rapide et aux scénarios simultanés, et C convient aux scénarios où des performances extrêmes et un contrôle de bas niveau sont nécessaires. 1) Golang améliore les performances grâce à des mécanismes de collecte et de concurrence des ordures, et convient au développement de services Web à haute concurrence. 2) C réalise les performances ultimes grâce à la gestion manuelle de la mémoire et à l'optimisation du compilateur, et convient au développement du système intégré.

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Golang et Python ont chacun leurs propres avantages: Golang convient aux performances élevées et à la programmation simultanée, tandis que Python convient à la science des données et au développement Web. Golang est connu pour son modèle de concurrence et ses performances efficaces, tandis que Python est connu pour sa syntaxe concise et son écosystème de bibliothèque riche.

Les différences de performance entre Golang et C se reflètent principalement dans la gestion de la mémoire, l'optimisation de la compilation et l'efficacité du temps d'exécution. 1) Le mécanisme de collecte des ordures de Golang est pratique mais peut affecter les performances, 2) la gestion manuelle de C et l'optimisation du compilateur sont plus efficaces dans l'informatique récursive.

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