Comment indexer dans une interface{} Map in Go ?
Comment indexer une carte d'interface dans Go : résoudre "le type interface {} ne prend pas en charge l'indexation"
Dans Go, tentative d'indexation une carte interface{} avec une clé spécifique peut conduire à l'erreur "type interface {} ne prend pas en charge l'indexation". Cela se produit lorsque vous essayez d'accéder à des éléments d'une carte où les valeurs sont stockées en tant qu'interfaces et où les types spécifiques de ces valeurs sont inconnus.
Une façon de surmonter cette erreur consiste à transtyper explicitement la valeur renvoyée par le mappez en utilisant le type de tranche que vous attendez de la valeur. Par exemple, considérons l'extrait de code suivant dans lequel une carte appelée TopologyMap contient des mappages de chaînes vers des tableaux d'objets :
Map := make(map[string]interface{}) Map["Users"] = Users_Array Map["Hosts"] = Hosts_Array
Pour récupérer des éléments de cette carte, vous pouvez utiliser la syntaxe suivante, mais cela entraînera l'erreur "type interface {} ne prend pas en charge l'indexation" :
Map["Users"][0]
Pour résoudre ce problème, convertissez explicitement la valeur de l'interface en son type souhaité à l'aide d'une assertion de type. Voici un exemple qui montre comment procéder pour une carte de chaînes et de tranches d'hôtes :
import ( "fmt" ) type Host struct { Name string } func main() { Map := make(map[string]interface{}) Map["hosts"] = []Host{Host{"test.com"}, Host{"test2.com"}} hm := Map["hosts"].([]Host) fmt.Println(hm[0]) }
Dans cet exemple, nous convertissons explicitement la valeur stockée sous la clé "hosts" en une tranche de Objets hôtes, permettant d'accéder à des éléments hôtes individuels.
En utilisant cette approche, vous pouvez indexer efficacement une carte d'interface{} et récupérer les valeurs spécifiques dont vous avez besoin, même si leurs types ne sont pas connu au moment de la compilation.
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!

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Golang est meilleur que Python en termes de performances et d'évolutivité. 1) Les caractéristiques de type compilation de Golang et le modèle de concurrence efficace le font bien fonctionner dans des scénarios de concurrence élevés. 2) Python, en tant que langue interprétée, s'exécute lentement, mais peut optimiser les performances via des outils tels que Cython.

Golang est meilleur que C en concurrence, tandis que C est meilleur que Golang en vitesse brute. 1) Golang obtient une concurrence efficace par le goroutine et le canal, ce qui convient à la gestion d'un grand nombre de tâches simultanées. 2) C Grâce à l'optimisation du compilateur et à la bibliothèque standard, il offre des performances élevées près du matériel, adaptées aux applications qui nécessitent une optimisation extrême.

GOISIDEALFORBEGINNERNERS et combinant pour pourcloudandNetWorkServicesDuetOtssimplicity, Efficiency, andCurrencyFeatures.1) InstallgofromTheofficialwebsiteandverifywith'goversion'..2)

Golang convient au développement rapide et aux scénarios simultanés, et C convient aux scénarios où des performances extrêmes et un contrôle de bas niveau sont nécessaires. 1) Golang améliore les performances grâce à des mécanismes de collecte et de concurrence des ordures, et convient au développement de services Web à haute concurrence. 2) C réalise les performances ultimes grâce à la gestion manuelle de la mémoire et à l'optimisation du compilateur, et convient au développement du système intégré.

Golang et Python ont chacun leurs propres avantages: Golang convient aux performances élevées et à la programmation simultanée, tandis que Python convient à la science des données et au développement Web. Golang est connu pour son modèle de concurrence et ses performances efficaces, tandis que Python est connu pour sa syntaxe concise et son écosystème de bibliothèque riche.

Les différences de performance entre Golang et C se reflètent principalement dans la gestion de la mémoire, l'optimisation de la compilation et l'efficacité du temps d'exécution. 1) Le mécanisme de collecte des ordures de Golang est pratique mais peut affecter les performances, 2) la gestion manuelle de C et l'optimisation du compilateur sont plus efficaces dans l'informatique récursive.

Golang et C ont chacun leurs propres avantages dans les compétitions de performance: 1) Golang convient à une concurrence élevée et à un développement rapide, et 2) C fournit des performances plus élevées et un contrôle fin. La sélection doit être basée sur les exigences du projet et la pile de technologie d'équipe.

GolangisidealforBuildingsCalableSystemsDuetoitSefficiency and Concurrency, tandis que les Implicites de l'Indrecosystem et le Golang'sDesignenCourageSlecElNCORES
