Pourquoi ne devriez-vous jamais hériter de std::string en C ?
Pourquoi devrait-on s'abstenir de dériver de std::string
Dans son livre Effective C , Scott Meyers déconseille de dériver du std : :string classe, principalement en raison de son absence de destructeur virtuel. Cependant, ce n'est pas la seule raison d'éviter un tel héritage.
Définition des critères d'héritage
Pour servir de classe de base appropriée, une classe doit :
- Activer le polymorphisme : L'héritage est destiné aux situations polymorphes où les classes dérivées présentent des comportements.
- Évitez les problèmes de découpage : Les types de valeur en C, contrairement aux types de référence en Java ou C#, aggravent le problème de découpage en copiant potentiellement seulement une partie de la classe dérivée, entraînant des incohérences de données. .
std::string comme base Class
std::string ne répond pas à ces critères pour les raisons suivantes :
- Manque de destructeur virtuel : Lorsqu'une classe n'a pas un destructeur virtuel, les classes dérivées héritent d'un destructeur non virtuel, ce qui peut conduire à un comportement inattendu lors de la suppression d'objets via la classe de base pointeurs.
- Absence de réutilisabilité : std::string n'a pas été conçu comme une classe de base, se concentrant principalement sur sa fonctionnalité en tant que conteneur de chaînes. L'utilisation de fonctions ou de compositions non amies et non membres sont des alternatives plus appropriées pour ajouter des fonctionnalités supplémentaires.
De plus, même dans les scénarios où l'héritage est uniquement destiné à la réutilisabilité, C manque de mécanismes pour empêcher les clients de créer objets d’une classe dérivée à l’aide d’un pointeur de classe de base. Cela peut violer l'objectif visé par la restriction d'une telle utilisation.
Conséquences de la violation de l'héritage
Ignorer ces directives peut entraîner un code :
- Plus difficile à comprendre :Violer le but inhérent de l'héritage conduit à la confusion et au maintien difficultés.
- Sujet aux erreurs : Des problèmes de découpage et des conversions de type incorrectes peuvent survenir, entraînant des erreurs d'exécution.
- Moins efficace : Les copies de découpage introduisent copies d'objets inutiles, affectant les performances.
En conclusion, l'héritage en C devrait être réservé à situations polymorphes, et std::string ne doit pas être utilisé comme classe de base en raison de ses contraintes de conception et du problème de découpage. L'emploi de méthodes alternatives telles que les fonctions non membres ou la composition favorise les pratiques idiomatiques du C et garantit la clarté et la fiabilité du code.
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L'histoire et l'évolution de C # et C sont uniques, et les perspectives d'avenir sont également différentes. 1.C a été inventé par Bjarnestrousstrup en 1983 pour introduire une programmation orientée objet dans le langage C. Son processus d'évolution comprend plusieurs normalisations, telles que C 11, introduisant des mots clés automobiles et des expressions de lambda, C 20 introduisant les concepts et les coroutines, et se concentrera sur les performances et la programmation au niveau du système à l'avenir. 2.C # a été publié par Microsoft en 2000. Combinant les avantages de C et Java, son évolution se concentre sur la simplicité et la productivité. Par exemple, C # 2.0 a introduit les génériques et C # 5.0 a introduit la programmation asynchrone, qui se concentrera sur la productivité et le cloud computing des développeurs à l'avenir.

Il existe des différences significatives dans les courbes d'apprentissage de l'expérience C # et C et du développeur. 1) La courbe d'apprentissage de C # est relativement plate et convient au développement rapide et aux applications au niveau de l'entreprise. 2) La courbe d'apprentissage de C est raide et convient aux scénarios de contrôle haute performance et de bas niveau.

C Les apprenants et les développeurs peuvent obtenir des ressources et le soutien de Stackoverflow, des cours R / CPP de Reddit, Coursera et EDX, des projets open source sur GitHub, des services de conseil professionnel et CPPCON. 1. StackOverflow fournit des réponses aux questions techniques; 2. La communauté R / CPP de Reddit partage les dernières nouvelles; 3. Coursera et Edx fournissent des cours de C officiels; 4. Projets open source sur GitHub tels que LLVM et Boost Améliorer les compétences; 5. Les services de conseil professionnel tels que Jetbrains et Perforce fournissent un support technique; 6. CPPCON et d'autres conférences aident les carrières

C interagit avec XML via des bibliothèques tierces (telles que TinyXML, PUGIXML, XERCES-C). 1) Utilisez la bibliothèque pour analyser les fichiers XML et les convertir en structures de données propices à C. 2) Lors de la génération de XML, convertissez la structure des données C au format XML. 3) Dans les applications pratiques, le XML est souvent utilisé pour les fichiers de configuration et l'échange de données afin d'améliorer l'efficacité du développement.

L'application de l'analyse statique en C comprend principalement la découverte de problèmes de gestion de la mémoire, la vérification des erreurs de logique de code et l'amélioration de la sécurité du code. 1) L'analyse statique peut identifier des problèmes tels que les fuites de mémoire, les doubles versions et les pointeurs non initialisés. 2) Il peut détecter les variables inutilisées, le code mort et les contradictions logiques. 3) Les outils d'analyse statique tels que la couverture peuvent détecter le débordement de tampon, le débordement entier et les appels API dangereux pour améliorer la sécurité du code.

C a toujours une pertinence importante dans la programmation moderne. 1) Les capacités de fonctionnement matériel et directes en font le premier choix dans les domaines du développement de jeux, des systèmes intégrés et de l'informatique haute performance. 2) Les paradigmes de programmation riches et les fonctionnalités modernes telles que les pointeurs intelligents et la programmation de modèles améliorent sa flexibilité et son efficacité. Bien que la courbe d'apprentissage soit raide, ses capacités puissantes le rendent toujours important dans l'écosystème de programmation d'aujourd'hui.

L'utilisation de la bibliothèque Chrono en C peut vous permettre de contrôler plus précisément les intervalles de temps et de temps. Explorons le charme de cette bibliothèque. La bibliothèque Chrono de C fait partie de la bibliothèque standard, qui fournit une façon moderne de gérer les intervalles de temps et de temps. Pour les programmeurs qui ont souffert de temps et ctime, Chrono est sans aucun doute une aubaine. Il améliore non seulement la lisibilité et la maintenabilité du code, mais offre également une précision et une flexibilité plus élevées. Commençons par les bases. La bibliothèque Chrono comprend principalement les composants clés suivants: std :: chrono :: system_clock: représente l'horloge système, utilisée pour obtenir l'heure actuelle. std :: chron

L'avenir de C se concentrera sur l'informatique parallèle, la sécurité, la modularisation et l'apprentissage AI / Machine: 1) L'informatique parallèle sera améliorée par des fonctionnalités telles que les coroutines; 2) La sécurité sera améliorée par le biais de mécanismes de vérification et de gestion de la mémoire plus stricts; 3) La modulation simplifiera l'organisation et la compilation du code; 4) L'IA et l'apprentissage automatique inviteront C à s'adapter à de nouveaux besoins, tels que l'informatique numérique et le support de programmation GPU.
