


Pourquoi ne puis-je pas modifier directement les champs Struct dans Go Maps, et quelle est l'alternative ?
Comprendre la manipulation des valeurs de carte dans Go
Dans Go, il est souvent souhaitable de stocker des structures de données, telles que des structures, dans des cartes. Cependant, certains utilisateurs rencontrent des difficultés lorsqu'ils tentent de modifier les champs de ces valeurs de structure directement dans la carte. Cette question explore les raisons de cette limitation.
Pourquoi ne puis-je pas modifier directement les champs de valeur de la carte ?
Lorsque vous stockez une structure par valeur dans une carte, l'accès cette structure récupère une copie de la valeur, plutôt qu'une référence. Par conséquent, toute modification apportée à cette copie n’affecte pas la structure originale de la carte. Pour modifier la structure d'origine, vous devez d'abord récupérer la copie, apporter les modifications, puis réécrire la copie modifiée dans la carte.
Alternatives à la modification directe
Bien que la modification directe du champ ne soit pas autorisée pour les valeurs de carte, il existe une approche alternative : stocker des pointeurs vers des structures à la place. En utilisant des pointeurs, vous pouvez modifier la structure sous-jacente directement sans avoir à la lire et à la réécrire sur la carte.
Considérez l'exemple suivant :
type dummy struct { a int } x := make(map[int]*dummy) x[1] = &dummy{a: 1} x[1].a = 2
Dans ce scénario, la carte stocke pointeurs vers des structures factices. Lorsque vous accédez à x[1].a, vous modifiez directement la structure originale référencée par le pointeur. Cela permet une modification transparente des champs sans avoir besoin de lire et d'écrire les copies de structure.
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Golang est meilleur que Python en termes de performances et d'évolutivité. 1) Les caractéristiques de type compilation de Golang et le modèle de concurrence efficace le font bien fonctionner dans des scénarios de concurrence élevés. 2) Python, en tant que langue interprétée, s'exécute lentement, mais peut optimiser les performances via des outils tels que Cython.

Golang est meilleur que C en concurrence, tandis que C est meilleur que Golang en vitesse brute. 1) Golang obtient une concurrence efficace par le goroutine et le canal, ce qui convient à la gestion d'un grand nombre de tâches simultanées. 2) C Grâce à l'optimisation du compilateur et à la bibliothèque standard, il offre des performances élevées près du matériel, adaptées aux applications qui nécessitent une optimisation extrême.

GOISIDEALFORBEGINNERNERS et combinant pour pourcloudandNetWorkServicesDuetOtssimplicity, Efficiency, andCurrencyFeatures.1) InstallgofromTheofficialwebsiteandverifywith'goversion'..2)

Golang convient au développement rapide et aux scénarios simultanés, et C convient aux scénarios où des performances extrêmes et un contrôle de bas niveau sont nécessaires. 1) Golang améliore les performances grâce à des mécanismes de collecte et de concurrence des ordures, et convient au développement de services Web à haute concurrence. 2) C réalise les performances ultimes grâce à la gestion manuelle de la mémoire et à l'optimisation du compilateur, et convient au développement du système intégré.

GOIMIMPACTSDEVENCEMENTSPOSITIVEMENTS INSPECT, EFFICACTION ET APPLICATION.1) VITESSE: GOCOMPILESQUICKLYANDRUNSEFFIÉMENT, IDEALFORLARGEPROROSTS.2) Efficacité: ITSCOMPEHENSIVESTANDARDLIBRARYREDUCEEXTERNEDENDENCES, EnhancingDevelovefficiency.3) Simplicité: Simplicité: Implicité de la manière

Golang et Python ont chacun leurs propres avantages: Golang convient aux performances élevées et à la programmation simultanée, tandis que Python convient à la science des données et au développement Web. Golang est connu pour son modèle de concurrence et ses performances efficaces, tandis que Python est connu pour sa syntaxe concise et son écosystème de bibliothèque riche.

Les différences de performance entre Golang et C se reflètent principalement dans la gestion de la mémoire, l'optimisation de la compilation et l'efficacité du temps d'exécution. 1) Le mécanisme de collecte des ordures de Golang est pratique mais peut affecter les performances, 2) la gestion manuelle de C et l'optimisation du compilateur sont plus efficaces dans l'informatique récursive.

Golang et C ont chacun leurs propres avantages dans les compétitions de performance: 1) Golang convient à une concurrence élevée et à un développement rapide, et 2) C fournit des performances plus élevées et un contrôle fin. La sélection doit être basée sur les exigences du projet et la pile de technologie d'équipe.
