Maison développement back-end C++ Pointeurs ou références : quand devez-vous utiliser lequel pour l'affectation de variables à distance dans les fonctions ?

Pointeurs ou références : quand devez-vous utiliser lequel pour l'affectation de variables à distance dans les fonctions ?

Dec 14, 2024 pm 06:19 PM

Pointers vs. References: When Should You Use Which for Remote Variable Assignment in Functions?

Arguments de fonction : pointeurs ou références pour l'affectation de variables à distance

Lors du passage d'une variable à une fonction qui modifiera sa valeur, il y a deux méthodes principales : les pointeurs et les références. Chaque approche offre des avantages et des implications distincts.

Pointeurs

Les pointeurs sont utilisés pour accéder à l'adresse mémoire d'une variable. Ils permettent :

  • L'arithmétique du pointeur (par exemple, incrémenter ou décrémenter un pointeur pour naviguer dans un tableau).
  • Passer des pointeurs NULL pour indiquer l'absence d'un pointeur valide adresse.

Références

Les références, en revanche, offrent un moyen alternatif d'accéder directement à une variable. Ils offrent des avantages tels que :

  • Syntaxe simplifiée (aucun astérisque requis pour le déréférencement).
  • Déréférencement implicite, qui élimine le besoin d'un astérisque explicite.
  • Réduit potentiel d'erreurs, car les références ne peuvent pas être réaffectées pour pointer vers un autre emplacement.

Critères de décision

La décision d'utiliser un pointeur ou une référence dépend des exigences spécifiques de la fonction. En règle générale :

  • Utilisez des pointeurs si la fonction effectue une arithmétique de pointeur ou nécessite la possibilité de transmettre un pointeur NULL.
  • Utilisez références pour toutes les autres situations, car elles offrent une syntaxe plus simple, un déréférencement automatique et une erreur réduite potentiel.

Dans l'exemple fourni :

  • func1(unsigned long& val) utilise une référence.
  • func2(unsigned long* val) utilise un pointeur.

Étant donné qu'aucune arithmétique de pointeur ou pointeur NULL n'est impliqué, func1 utilisant une référence est une option préférable. Il fournit une méthode simple et résistante aux erreurs pour attribuer à distance la valeur de x.

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