


Comment résoudre les blocages Go causés par les opérations asynchrones et les canaux vides ?
Deadlock in Go : "toutes les routines Go sont endormies"
Lors de l'exécution du code fourni, une impasse se produit en raison de son modèle d'exécution asynchrone en utilisant des goroutines. Le problème survient lorsque la fonction UnloadTrucks est appelée avant que des camions n'aient été envoyés vers le canal. Cela conduit le canal à rester vide, provoquant le blocage des goroutines de l'expéditeur sur la ligne ch <- tr. Étant donné que les goroutines de l'expéditeur attendent d'envoyer des camions, elles ne peuvent pas fermer le canal et la fonction UnloadTrucks, qui attend de recevoir des camions, est bloquée indéfiniment.
Solution : Utiliser WaitGroup pour fermer le canal
Pour résoudre l'impasse, nous pouvons fermer le canal ch une fois que toutes les goroutines ont fini d'envoyer des camions. Ceci peut être réalisé en introduisant un WaitGroup, une primitive de synchronisation qui suit le nombre de goroutines en attente :
go func() { wg.Wait() close(ch) }()
Cette goroutine attend que toutes les autres goroutines aient terminé leurs tâches (signalées par l'appel Wait()) avant fermer la chaîne. Ce faisant, la fonction UnloadTrucks est capable de se terminer normalement lorsque tous les camions ont été envoyés.
Code révisé :
package main import ( "fmt" "sync" "time" ) type Item struct { name string } type Truck struct { Cargo []Item name string } func UnloadTrucks(c chan Truck) { for t := range c { fmt.Printf("%s has %d items in cargo: %s\n", t.name, len(t.Cargo), t.Cargo[0].name) } } func main() { trucks := make([]Truck, 2) ch := make(chan Truck) var wg sync.WaitGroup for i, _ := range trucks { trucks[i].name = fmt.Sprintf("Truck %d", i+1) fmt.Printf("Building %s\n", trucks[i].name) } for t := range trucks { go func(tr Truck) { itm := Item{} itm.name = "Groceries" fmt.Printf("Loading %s\n", tr.name) tr.Cargo = append(tr.Cargo, itm) ch <- tr wg.Done() }(trucks[t]) wg.Add(1) } time.Sleep(50 * time.Millisecond) fmt.Println("Unloading Trucks") UnloadTrucks(ch) fmt.Println("Done") }
Avec ce code modifié, l'impasse est éliminé car la fonction UnloadTrucks est garantie de recevoir tous les camions avant la fermeture du canal. Cela garantit que toutes les goroutines accomplissent correctement leurs tâches et que le programme s'exécute sans aucune interruption inattendue.
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Golang est meilleur que Python en termes de performances et d'évolutivité. 1) Les caractéristiques de type compilation de Golang et le modèle de concurrence efficace le font bien fonctionner dans des scénarios de concurrence élevés. 2) Python, en tant que langue interprétée, s'exécute lentement, mais peut optimiser les performances via des outils tels que Cython.

Golang est meilleur que C en concurrence, tandis que C est meilleur que Golang en vitesse brute. 1) Golang obtient une concurrence efficace par le goroutine et le canal, ce qui convient à la gestion d'un grand nombre de tâches simultanées. 2) C Grâce à l'optimisation du compilateur et à la bibliothèque standard, il offre des performances élevées près du matériel, adaptées aux applications qui nécessitent une optimisation extrême.

GOIMIMPACTSDEVENCEMENTSPOSITIVEMENTS INSPECT, EFFICACTION ET APPLICATION.1) VITESSE: GOCOMPILESQUICKLYANDRUNSEFFIÉMENT, IDEALFORLARGEPROROSTS.2) Efficacité: ITSCOMPEHENSIVESTANDARDLIBRARYREDUCEEXTERNEDENDENCES, EnhancingDevelovefficiency.3) Simplicité: Simplicité: Implicité de la manière

Golang et Python ont chacun leurs propres avantages: Golang convient aux performances élevées et à la programmation simultanée, tandis que Python convient à la science des données et au développement Web. Golang est connu pour son modèle de concurrence et ses performances efficaces, tandis que Python est connu pour sa syntaxe concise et son écosystème de bibliothèque riche.

Golang convient au développement rapide et aux scénarios simultanés, et C convient aux scénarios où des performances extrêmes et un contrôle de bas niveau sont nécessaires. 1) Golang améliore les performances grâce à des mécanismes de collecte et de concurrence des ordures, et convient au développement de services Web à haute concurrence. 2) C réalise les performances ultimes grâce à la gestion manuelle de la mémoire et à l'optimisation du compilateur, et convient au développement du système intégré.

Les différences de performance entre Golang et C se reflètent principalement dans la gestion de la mémoire, l'optimisation de la compilation et l'efficacité du temps d'exécution. 1) Le mécanisme de collecte des ordures de Golang est pratique mais peut affecter les performances, 2) la gestion manuelle de C et l'optimisation du compilateur sont plus efficaces dans l'informatique récursive.

C est plus adapté aux scénarios où le contrôle direct des ressources matérielles et une optimisation élevée de performances sont nécessaires, tandis que Golang est plus adapté aux scénarios où un développement rapide et un traitement de concurrence élevé sont nécessaires. 1.C's Avantage est dans ses caractéristiques matérielles proches et à des capacités d'optimisation élevées, qui conviennent aux besoins de haute performance tels que le développement de jeux. 2. L'avantage de Golang réside dans sa syntaxe concise et son soutien à la concurrence naturelle, qui convient au développement élevé de services de concurrence.

Golang et C ont chacun leurs propres avantages dans les compétitions de performance: 1) Golang convient à une concurrence élevée et à un développement rapide, et 2) C fournit des performances plus élevées et un contrôle fin. La sélection doit être basée sur les exigences du projet et la pile de technologie d'équipe.
