


Comment gérer les problèmes d'alignement lors de l'utilisation des opérations de chargement/stockage AVX ?
Comment résoudre les problèmes d'alignement avec les opérations de chargement/stockage AVX
Problème :
Lors de l'utilisation des registres YMM avec les intrinsèques AVX , les développeurs peuvent rencontrer des problèmes d'alignement, entraînant un crash du programme lorsqu'ils tentent de stocker sur une adresse mémoire qui n'est pas correctement alignée sur les limites de 32 octets. Ce problème d'alignement est dû au fait que les registres YMM nécessitent un alignement sur 32 octets pour des performances optimales.
Solution de contournement :
Pour résoudre ce problème, les développeurs peuvent utiliser AVX non aligné charger/stocker les intrinsèques _mm256_loadu_ps / storeu. Ces éléments intrinsèques permettent aux données d'être chargées ou stockées même si elles ne sont pas correctement alignées. Bien que l'utilisation d'un accès mémoire non aligné puisse entraîner une légère pénalité de performances, cela garantit que le programme peut s'exécuter sans crash.
Bonnes pratiques :
Pour des performances optimales, il est Il est généralement recommandé d'aligner les données sur des limites de 32 octets chaque fois que cela est possible. Ceci peut être réalisé en utilisant alignas(32) lors de la déclaration de tableaux ou de structures. Par défaut, new et malloc allouent de la mémoire avec un alignement de max_align_t, ce qui peut être insuffisant pour les opérations AVX.
Alternatives :
- new( std::align_val_t(32)): En C 17 et supérieur, cette syntaxe peut être utilisée pour explicitement allouer de la mémoire avec un alignement de 32 octets.
- std::aligned_alloc(32, size): Cette fonction tente d'allouer de la mémoire avec un alignement de 32 octets. Cependant, il est important de noter qu'elle nécessite que la taille soit un multiple de 32.
- posix_memalign : Cette fonction POSIX peut allouer de la mémoire avec un alignement arbitraire. Cependant, il n'est pas standardisé et peut ne pas être disponible sur toutes les plateformes.
- _mm_malloc : Cette fonction Intel alloue de la mémoire avec un alignement de 32 octets. Cependant, il n'est compatible qu'avec les fonctions Intel MKL (_mm_whatever_ps) et non avec les fonctions standard de gestion de mémoire C ou C.
- mmap / VirtualAlloc : Les fonctions au niveau du système peuvent être utilisées pour allouer de la mémoire. avec des autorisations d’alignement et de page spécifiques. Cette approche est généralement recommandée pour les allocations de mémoire importantes.
Considérations supplémentaires :
- Alignas sur les tableaux/structures : Dans C 11 et versions ultérieures, alignas(32) peut être utilisé sur des tableaux ou des membres de structure pour appliquer 32 octets alignement.
- Alignement dans C 17 : C 17 introduit l'alignement automatique pour certains types comme __m256, garantissant qu'ils sont attribués avec le bon alignement.
- Commerce -Off : Il est important d'équilibrer les exigences d'alignement avec les considérations de performances. Un accès à la mémoire non aligné peut entraîner des pénalités de performances, il ne doit donc être utilisé que lorsque cela est nécessaire.
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L'histoire et l'évolution de C # et C sont uniques, et les perspectives d'avenir sont également différentes. 1.C a été inventé par Bjarnestrousstrup en 1983 pour introduire une programmation orientée objet dans le langage C. Son processus d'évolution comprend plusieurs normalisations, telles que C 11, introduisant des mots clés automobiles et des expressions de lambda, C 20 introduisant les concepts et les coroutines, et se concentrera sur les performances et la programmation au niveau du système à l'avenir. 2.C # a été publié par Microsoft en 2000. Combinant les avantages de C et Java, son évolution se concentre sur la simplicité et la productivité. Par exemple, C # 2.0 a introduit les génériques et C # 5.0 a introduit la programmation asynchrone, qui se concentrera sur la productivité et le cloud computing des développeurs à l'avenir.

Il existe des différences significatives dans les courbes d'apprentissage de l'expérience C # et C et du développeur. 1) La courbe d'apprentissage de C # est relativement plate et convient au développement rapide et aux applications au niveau de l'entreprise. 2) La courbe d'apprentissage de C est raide et convient aux scénarios de contrôle haute performance et de bas niveau.

L'application de l'analyse statique en C comprend principalement la découverte de problèmes de gestion de la mémoire, la vérification des erreurs de logique de code et l'amélioration de la sécurité du code. 1) L'analyse statique peut identifier des problèmes tels que les fuites de mémoire, les doubles versions et les pointeurs non initialisés. 2) Il peut détecter les variables inutilisées, le code mort et les contradictions logiques. 3) Les outils d'analyse statique tels que la couverture peuvent détecter le débordement de tampon, le débordement entier et les appels API dangereux pour améliorer la sécurité du code.

C interagit avec XML via des bibliothèques tierces (telles que TinyXML, PUGIXML, XERCES-C). 1) Utilisez la bibliothèque pour analyser les fichiers XML et les convertir en structures de données propices à C. 2) Lors de la génération de XML, convertissez la structure des données C au format XML. 3) Dans les applications pratiques, le XML est souvent utilisé pour les fichiers de configuration et l'échange de données afin d'améliorer l'efficacité du développement.

L'utilisation de la bibliothèque Chrono en C peut vous permettre de contrôler plus précisément les intervalles de temps et de temps. Explorons le charme de cette bibliothèque. La bibliothèque Chrono de C fait partie de la bibliothèque standard, qui fournit une façon moderne de gérer les intervalles de temps et de temps. Pour les programmeurs qui ont souffert de temps et ctime, Chrono est sans aucun doute une aubaine. Il améliore non seulement la lisibilité et la maintenabilité du code, mais offre également une précision et une flexibilité plus élevées. Commençons par les bases. La bibliothèque Chrono comprend principalement les composants clés suivants: std :: chrono :: system_clock: représente l'horloge système, utilisée pour obtenir l'heure actuelle. std :: chron

L'avenir de C se concentrera sur l'informatique parallèle, la sécurité, la modularisation et l'apprentissage AI / Machine: 1) L'informatique parallèle sera améliorée par des fonctionnalités telles que les coroutines; 2) La sécurité sera améliorée par le biais de mécanismes de vérification et de gestion de la mémoire plus stricts; 3) La modulation simplifiera l'organisation et la compilation du code; 4) L'IA et l'apprentissage automatique inviteront C à s'adapter à de nouveaux besoins, tels que l'informatique numérique et le support de programmation GPU.

C isnotdying; il se révolte.1) C reste réévèreurtoitSversatity et effecciation en termes

DMA IN C fait référence à DirectMemoryAccess, une technologie d'accès à la mémoire directe, permettant aux périphériques matériels de transmettre directement les données à la mémoire sans intervention CPU. 1) L'opération DMA dépend fortement des dispositifs matériels et des pilotes, et la méthode d'implémentation varie d'un système à l'autre. 2) L'accès direct à la mémoire peut apporter des risques de sécurité et l'exactitude et la sécurité du code doivent être assurées. 3) Le DMA peut améliorer les performances, mais une mauvaise utilisation peut entraîner une dégradation des performances du système. Grâce à la pratique et à l'apprentissage, nous pouvons maîtriser les compétences de l'utilisation du DMA et maximiser son efficacité dans des scénarios tels que la transmission de données à grande vitesse et le traitement du signal en temps réel.
