


Comment CRTP en C peut-il gérer les typedefs à partir de classes dérivées pour le polymorphisme statique ?
Polymorphisme statique C (CRTP) avec typesdefs à partir de classes dérivées
Dans le polymorphisme statique, également connu sous le nom de polymorphisme au moment de la compilation, les types de les classes dérivées sont connues de la classe de base au moment de la compilation. Ceci peut être réalisé en utilisant le modèle de modèle curieusement récurrent (CRTP). Cependant, vous souhaiterez peut-être personnaliser les types de retour des fonctions en fonction du type dérivé.
Considérez le code suivant :
template <typename derived_t> class base { public: typedef typename derived_t::value_type value_type; value_type foo() { return static_cast<derived_t*>(this)->foo(); } }; template <typename T> class derived : public base<derived<T>> { public: typedef T value_type; value_type foo() { return T(); //return some T object (assumes T is default constructable) } };
Cependant, ce code peut ne pas être compilé en raison de l'utilisation de l'alias de type value_type de la classe dérivée dans le modèle de classe de base. L'erreur est que la dérivée est incomplète lorsqu'elle est utilisée comme argument de modèle pour la base.
Une solution consiste à utiliser un modèle de classe de traits. Voici un exemple modifié :
// Declare a base_traits traits class template: template <typename derived_t> struct base_traits; // Define the base class that uses the traits: template <typename derived_t> struct base { typedef typename base_traits<derived_t>::value_type value_type; value_type base_foo() { return base_traits<derived_t>::call_foo(static_cast<derived_t*>(this)); } }; // Define the derived class; it can use the traits too: template <typename T> struct derived : base<derived<T>> { typedef typename base_traits<derived>::value_type value_type; value_type derived_foo() { return value_type(); } }; // Declare and define a base_traits specialization for derived: template <typename T> struct base_traits<derived<T>> { typedef T value_type; static value_type call_foo(derived<T>* x) { return x->derived_foo(); } };
En spécialisant base_traits pour chaque type dérivé, vous pouvez fournir les membres nécessaires (value_type et call_foo) requis par le modèle de classe de base. Cela vous permet d'accéder aux typedefs et aux fonctions de la classe dérivée dans le modèle de classe de base, obtenant ainsi un polymorphisme statique avec des types de retour personnalisés.
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!

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L'histoire et l'évolution de C # et C sont uniques, et les perspectives d'avenir sont également différentes. 1.C a été inventé par Bjarnestrousstrup en 1983 pour introduire une programmation orientée objet dans le langage C. Son processus d'évolution comprend plusieurs normalisations, telles que C 11, introduisant des mots clés automobiles et des expressions de lambda, C 20 introduisant les concepts et les coroutines, et se concentrera sur les performances et la programmation au niveau du système à l'avenir. 2.C # a été publié par Microsoft en 2000. Combinant les avantages de C et Java, son évolution se concentre sur la simplicité et la productivité. Par exemple, C # 2.0 a introduit les génériques et C # 5.0 a introduit la programmation asynchrone, qui se concentrera sur la productivité et le cloud computing des développeurs à l'avenir.

C Les raisons de l'utilisation continue incluent ses caractéristiques élevées, une application large et en évolution. 1) Performances à haute efficacité: C fonctionne parfaitement dans la programmation système et le calcul haute performance en manipulant directement la mémoire et le matériel. 2) Largement utilisé: briller dans les domaines du développement de jeux, des systèmes intégrés, etc. 3) Évolution continue: depuis sa sortie en 1983, C a continué à ajouter de nouvelles fonctionnalités pour maintenir sa compétitivité.

Il existe des différences significatives dans les courbes d'apprentissage de l'expérience C # et C et du développeur. 1) La courbe d'apprentissage de C # est relativement plate et convient au développement rapide et aux applications au niveau de l'entreprise. 2) La courbe d'apprentissage de C est raide et convient aux scénarios de contrôle haute performance et de bas niveau.

C interagit avec XML via des bibliothèques tierces (telles que TinyXML, PUGIXML, XERCES-C). 1) Utilisez la bibliothèque pour analyser les fichiers XML et les convertir en structures de données propices à C. 2) Lors de la génération de XML, convertissez la structure des données C au format XML. 3) Dans les applications pratiques, le XML est souvent utilisé pour les fichiers de configuration et l'échange de données afin d'améliorer l'efficacité du développement.

C Les apprenants et les développeurs peuvent obtenir des ressources et le soutien de Stackoverflow, des cours R / CPP de Reddit, Coursera et EDX, des projets open source sur GitHub, des services de conseil professionnel et CPPCON. 1. StackOverflow fournit des réponses aux questions techniques; 2. La communauté R / CPP de Reddit partage les dernières nouvelles; 3. Coursera et Edx fournissent des cours de C officiels; 4. Projets open source sur GitHub tels que LLVM et Boost Améliorer les compétences; 5. Les services de conseil professionnel tels que Jetbrains et Perforce fournissent un support technique; 6. CPPCON et d'autres conférences aident les carrières

C a toujours une pertinence importante dans la programmation moderne. 1) Les capacités de fonctionnement matériel et directes en font le premier choix dans les domaines du développement de jeux, des systèmes intégrés et de l'informatique haute performance. 2) Les paradigmes de programmation riches et les fonctionnalités modernes telles que les pointeurs intelligents et la programmation de modèles améliorent sa flexibilité et son efficacité. Bien que la courbe d'apprentissage soit raide, ses capacités puissantes le rendent toujours important dans l'écosystème de programmation d'aujourd'hui.

L'avenir de C se concentrera sur l'informatique parallèle, la sécurité, la modularisation et l'apprentissage AI / Machine: 1) L'informatique parallèle sera améliorée par des fonctionnalités telles que les coroutines; 2) La sécurité sera améliorée par le biais de mécanismes de vérification et de gestion de la mémoire plus stricts; 3) La modulation simplifiera l'organisation et la compilation du code; 4) L'IA et l'apprentissage automatique inviteront C à s'adapter à de nouveaux besoins, tels que l'informatique numérique et le support de programmation GPU.

C isnotdying; il se révolte.1) C reste réévèreurtoitSversatity et effecciation en termes
