


Comment un compteur atomique 64 bits peut-il être implémenté en utilisant uniquement des compteurs atomiques 32 bits ?
Implémentation d'un compteur atomique 64 bits à l'aide d'atomes 32 bits
Cette question explore la création d'un compteur atomique 64 bits à partir d'entiers atomiques 32 bits. Le compteur a un seul écrivain et plusieurs lecteurs, l'écrivain étant un gestionnaire de signal qui ne doit pas bloquer.
La solution proposée utilise un décompte de générations, utilisant le bit faible comme verrou de lecture. Les lecteurs réessayent jusqu'à ce que le nombre de générations soit stable tout au long de la lecture et que le bit faible ne soit pas défini.
Conception et ordre de la mémoire
Le code fourni suit généralement les principes de conception corrects d'un SeqLock, un modèle pour implémenter des compteurs atomiques sans verrouillage avec des numéros de séquence. L'utilisation de l'ordre de la mémoire est judicieuse, garantissant que le compteur est mis à jour de manière atomique.
Améliorations potentielles
Cependant, il convient de noter que l'utilisation d'opérations RMW atomiques pour l'incrément de la charge utile est inutile si le Le système prend en charge l'ajout ou la charge atomique 64 bits moins cher. Au lieu de cela, un simple chargement des deux moitiés, suivi d'un incrément non atomique et d'un stockage atomique du résultat est suffisant.
De plus, le compteur de séquence peut également éviter les opérations RMW atomiques à moins qu'il ne soit utilisé comme verrou tournant avec plusieurs écrivains. Avec un seul écrivain, il peut utiliser des charges pures et des magasins purs avec commande de versions, qui sont plus efficaces que le RMW atomique ou les magasins avec commande seq_cst.
Optimisations et alternatives
Pour contourner les limitations de atomique
Une autre alternative serait d'implémenter un modèle SeqLock qui vérifie dynamiquement si la cible prend en charge les opérations atomiques sans verrouillage sur atomique
En conclusion, alors que le code fourni présente une implémentation fonctionnelle d'un compteur atomique 64 bits utilisant des atomes 32 bits, il sont des optimisations et des alternatives potentielles qui pourraient améliorer les performances et simplifier le code.
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L'histoire et l'évolution de C # et C sont uniques, et les perspectives d'avenir sont également différentes. 1.C a été inventé par Bjarnestrousstrup en 1983 pour introduire une programmation orientée objet dans le langage C. Son processus d'évolution comprend plusieurs normalisations, telles que C 11, introduisant des mots clés automobiles et des expressions de lambda, C 20 introduisant les concepts et les coroutines, et se concentrera sur les performances et la programmation au niveau du système à l'avenir. 2.C # a été publié par Microsoft en 2000. Combinant les avantages de C et Java, son évolution se concentre sur la simplicité et la productivité. Par exemple, C # 2.0 a introduit les génériques et C # 5.0 a introduit la programmation asynchrone, qui se concentrera sur la productivité et le cloud computing des développeurs à l'avenir.

Il existe des différences significatives dans les courbes d'apprentissage de l'expérience C # et C et du développeur. 1) La courbe d'apprentissage de C # est relativement plate et convient au développement rapide et aux applications au niveau de l'entreprise. 2) La courbe d'apprentissage de C est raide et convient aux scénarios de contrôle haute performance et de bas niveau.

L'application de l'analyse statique en C comprend principalement la découverte de problèmes de gestion de la mémoire, la vérification des erreurs de logique de code et l'amélioration de la sécurité du code. 1) L'analyse statique peut identifier des problèmes tels que les fuites de mémoire, les doubles versions et les pointeurs non initialisés. 2) Il peut détecter les variables inutilisées, le code mort et les contradictions logiques. 3) Les outils d'analyse statique tels que la couverture peuvent détecter le débordement de tampon, le débordement entier et les appels API dangereux pour améliorer la sécurité du code.

C interagit avec XML via des bibliothèques tierces (telles que TinyXML, PUGIXML, XERCES-C). 1) Utilisez la bibliothèque pour analyser les fichiers XML et les convertir en structures de données propices à C. 2) Lors de la génération de XML, convertissez la structure des données C au format XML. 3) Dans les applications pratiques, le XML est souvent utilisé pour les fichiers de configuration et l'échange de données afin d'améliorer l'efficacité du développement.

L'utilisation de la bibliothèque Chrono en C peut vous permettre de contrôler plus précisément les intervalles de temps et de temps. Explorons le charme de cette bibliothèque. La bibliothèque Chrono de C fait partie de la bibliothèque standard, qui fournit une façon moderne de gérer les intervalles de temps et de temps. Pour les programmeurs qui ont souffert de temps et ctime, Chrono est sans aucun doute une aubaine. Il améliore non seulement la lisibilité et la maintenabilité du code, mais offre également une précision et une flexibilité plus élevées. Commençons par les bases. La bibliothèque Chrono comprend principalement les composants clés suivants: std :: chrono :: system_clock: représente l'horloge système, utilisée pour obtenir l'heure actuelle. std :: chron

L'avenir de C se concentrera sur l'informatique parallèle, la sécurité, la modularisation et l'apprentissage AI / Machine: 1) L'informatique parallèle sera améliorée par des fonctionnalités telles que les coroutines; 2) La sécurité sera améliorée par le biais de mécanismes de vérification et de gestion de la mémoire plus stricts; 3) La modulation simplifiera l'organisation et la compilation du code; 4) L'IA et l'apprentissage automatique inviteront C à s'adapter à de nouveaux besoins, tels que l'informatique numérique et le support de programmation GPU.

C isnotdying; il se révolte.1) C reste réévèreurtoitSversatity et effecciation en termes

DMA IN C fait référence à DirectMemoryAccess, une technologie d'accès à la mémoire directe, permettant aux périphériques matériels de transmettre directement les données à la mémoire sans intervention CPU. 1) L'opération DMA dépend fortement des dispositifs matériels et des pilotes, et la méthode d'implémentation varie d'un système à l'autre. 2) L'accès direct à la mémoire peut apporter des risques de sécurité et l'exactitude et la sécurité du code doivent être assurées. 3) Le DMA peut améliorer les performances, mais une mauvaise utilisation peut entraîner une dégradation des performances du système. Grâce à la pratique et à l'apprentissage, nous pouvons maîtriser les compétences de l'utilisation du DMA et maximiser son efficacité dans des scénarios tels que la transmission de données à grande vitesse et le traitement du signal en temps réel.
