Pourquoi le format « %x » diffère-t-il pour -1 en Go et C ?
Formatage hexadécimal conflictuel dans Go et C : comprendre les entiers signés et non signés
Dans le monde de la programmation, le formatage de valeurs entières peut réserve parfois des surprises. Un tel cas se produit lors de l'impression d'entiers 64 bits alors que les valeurs hexadécimales s'écartent dans Go et C.
Le problème
Comme le montre l'exemple, l'utilisation du spécificateur de format %x sur la valeur entière -1 en Go donne "-1", alors qu'en C, le résultat attendu serait "ffffffffffffffff". Cet écart provient de la différence fondamentale dans la façon dont Go et C traitent les entiers signés et non signés.
L'approche de Go
Go adhère strictement à la sécurité des types. Lors du formatage d'une valeur entière, il la représente par défaut comme un entier signé, même si la valeur d'entrée est la représentation négative d'un grand entier non signé. Le spécificateur de format %x dans Go formate la valeur numérique plutôt que sa représentation en mémoire.
Approche de C
En revanche, C n'applique pas une sécurité de type stricte. La conversion %x en C formate généralement la représentation en mémoire de la valeur entière, qui dans le cas d'un entier négatif, est interprétée comme un entier positif non signé avec des bits équivalents.
La solution en Go
Pour obtenir le comportement souhaité dans Go, il est nécessaire de convertir explicitement l'entier signé en un entier non signé avant d'appliquer le spécificateur de format %x. Cela peut être fait en utilisant le type uint cast :
fmt.Printf("%d %x %d %x", -1, -1, uint(-1), uint(-1))
Sortie :
-1 -1 18446744073709551615 ffffffffffffffff
Le raisonnement de Rob Pike
Le comportement par défaut de la représentation les nombres négatifs sous leur forme signée dans Go étaient un choix délibéré de Rob Pike. Son raisonnement était que cela permet des représentations plus courtes de nombres négatifs et garantit que tous les spécificateurs de format entier (%b, %o, %d, %x) traitent leurs arguments de manière cohérente.
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Golang convient au développement rapide et aux scénarios simultanés, et C convient aux scénarios où des performances extrêmes et un contrôle de bas niveau sont nécessaires. 1) Golang améliore les performances grâce à des mécanismes de collecte et de concurrence des ordures, et convient au développement de services Web à haute concurrence. 2) C réalise les performances ultimes grâce à la gestion manuelle de la mémoire et à l'optimisation du compilateur, et convient au développement du système intégré.

Golang et Python ont chacun leurs propres avantages: Golang convient aux performances élevées et à la programmation simultanée, tandis que Python convient à la science des données et au développement Web. Golang est connu pour son modèle de concurrence et ses performances efficaces, tandis que Python est connu pour sa syntaxe concise et son écosystème de bibliothèque riche.

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