


Quand est-ce un comportement non défini pour utiliser `std::memcpy` en C ?
Objets trivialement copiables et comportement non défini dans std::memcpy
En C, std::memcpy est un outil puissant pour copier des données au niveau niveau de bits. Cependant, lorsqu'il est utilisé avec des objets qui ne sont pas déclarés comme « TriviallyCopyable », le comportement devient indéfini. Cela peut conduire à des conséquences imprévisibles, car la norme précise que le comportement dans ces circonstances est laissé à la mise en œuvre.
Copiabilité triviale
La copiabilité triviale est une propriété d'un type d'objet qui garantit qu'il peut être copié à l'aide d'une simple opération de copie au niveau du bit, sans invoquer de constructeur ou de destructeur. Les objets TriviallyCopyable ne contiennent pas de références, de pointeurs ou d'autres types de données non primitifs.
Comportement non défini avec les objets non triviallycopyables
Lorsque std::memcpy est utilisé pour copier des objets non TriviallyCopyable, les conséquences suivantes peuvent se produire :
- Construction invalide :Le constructeur de l'objet cible n'est pas invoqué, le laissant dans un état non initialisé.
- Destruction prématurée : Le destructeur de l'objet source n'est pas invoqué, ce qui peut entraîner des fuites de ressources ou un blocage références.
- Corruption des données : Les bits copiés peuvent ne pas correspondre à des données valides pour l'objet cible, ce qui entraîne un comportement incorrect.
Justification standard pour un comportement non défini
Le standard C spécifie que le comportement de std::memcpy pour Les objets non TriviallyCopyable ne sont pas définis pour empêcher un comportement non défini de se propager dans le programme. Comme mentionné précédemment, l'utilisation d'un objet cible après qu'il a été copié à l'aide de std::memcpy n'est pas définie, y compris l'appel de ses méthodes ou de ses destructeurs. Cela peut entraîner de graves erreurs d'exécution et un comportement imprévisible.
Solution de contournement avec Placement-New
Bien que std::memcpy ne puisse pas être utilisé directement pour copier des objets non TriviallyCopyable, il est possible de l'utiliser conjointement avec placement-new pour réaliser une opération de copie sûre et bien définie. Placement-new permet de construire un nouvel objet dans un emplacement mémoire pré-alloué, en l'initialisant efficacement avec les données de l'objet source.
Exemple de code :
class NonTrivial { public: int value; // Constructor and destructor are non-trivial NonTrivial(int val) : value(val) {} ~NonTrivial() { cout << "Destructor called" << endl; } }; void CopyNonTriviallyCopyable(NonTrivial* src, NonTrivial* dst) { // Create a new NonTrivial object using placement-new new (dst) NonTrivial(src->value); }
Dans cet exemple, CopyNonTriviallyCopyable utilise placement-new pour copier en toute sécurité un objet NonTrivial, en garantissant que l'objet cible est correctement initialisé et que son destructeur est invoqué lorsque cela est nécessaire.
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!

Outils d'IA chauds

Undresser.AI Undress
Application basée sur l'IA pour créer des photos de nu réalistes

AI Clothes Remover
Outil d'IA en ligne pour supprimer les vêtements des photos.

Undress AI Tool
Images de déshabillage gratuites

Clothoff.io
Dissolvant de vêtements AI

Video Face Swap
Échangez les visages dans n'importe quelle vidéo sans effort grâce à notre outil d'échange de visage AI entièrement gratuit !

Article chaud

Outils chauds

Bloc-notes++7.3.1
Éditeur de code facile à utiliser et gratuit

SublimeText3 version chinoise
Version chinoise, très simple à utiliser

Envoyer Studio 13.0.1
Puissant environnement de développement intégré PHP

Dreamweaver CS6
Outils de développement Web visuel

SublimeText3 version Mac
Logiciel d'édition de code au niveau de Dieu (SublimeText3)

Sujets chauds











L'histoire et l'évolution de C # et C sont uniques, et les perspectives d'avenir sont également différentes. 1.C a été inventé par Bjarnestrousstrup en 1983 pour introduire une programmation orientée objet dans le langage C. Son processus d'évolution comprend plusieurs normalisations, telles que C 11, introduisant des mots clés automobiles et des expressions de lambda, C 20 introduisant les concepts et les coroutines, et se concentrera sur les performances et la programmation au niveau du système à l'avenir. 2.C # a été publié par Microsoft en 2000. Combinant les avantages de C et Java, son évolution se concentre sur la simplicité et la productivité. Par exemple, C # 2.0 a introduit les génériques et C # 5.0 a introduit la programmation asynchrone, qui se concentrera sur la productivité et le cloud computing des développeurs à l'avenir.

C Les apprenants et les développeurs peuvent obtenir des ressources et le soutien de Stackoverflow, des cours R / CPP de Reddit, Coursera et EDX, des projets open source sur GitHub, des services de conseil professionnel et CPPCON. 1. StackOverflow fournit des réponses aux questions techniques; 2. La communauté R / CPP de Reddit partage les dernières nouvelles; 3. Coursera et Edx fournissent des cours de C officiels; 4. Projets open source sur GitHub tels que LLVM et Boost Améliorer les compétences; 5. Les services de conseil professionnel tels que Jetbrains et Perforce fournissent un support technique; 6. CPPCON et d'autres conférences aident les carrières

Il existe des différences significatives dans les courbes d'apprentissage de l'expérience C # et C et du développeur. 1) La courbe d'apprentissage de C # est relativement plate et convient au développement rapide et aux applications au niveau de l'entreprise. 2) La courbe d'apprentissage de C est raide et convient aux scénarios de contrôle haute performance et de bas niveau.

C interagit avec XML via des bibliothèques tierces (telles que TinyXML, PUGIXML, XERCES-C). 1) Utilisez la bibliothèque pour analyser les fichiers XML et les convertir en structures de données propices à C. 2) Lors de la génération de XML, convertissez la structure des données C au format XML. 3) Dans les applications pratiques, le XML est souvent utilisé pour les fichiers de configuration et l'échange de données afin d'améliorer l'efficacité du développement.

L'application de l'analyse statique en C comprend principalement la découverte de problèmes de gestion de la mémoire, la vérification des erreurs de logique de code et l'amélioration de la sécurité du code. 1) L'analyse statique peut identifier des problèmes tels que les fuites de mémoire, les doubles versions et les pointeurs non initialisés. 2) Il peut détecter les variables inutilisées, le code mort et les contradictions logiques. 3) Les outils d'analyse statique tels que la couverture peuvent détecter le débordement de tampon, le débordement entier et les appels API dangereux pour améliorer la sécurité du code.

C a toujours une pertinence importante dans la programmation moderne. 1) Les capacités de fonctionnement matériel et directes en font le premier choix dans les domaines du développement de jeux, des systèmes intégrés et de l'informatique haute performance. 2) Les paradigmes de programmation riches et les fonctionnalités modernes telles que les pointeurs intelligents et la programmation de modèles améliorent sa flexibilité et son efficacité. Bien que la courbe d'apprentissage soit raide, ses capacités puissantes le rendent toujours important dans l'écosystème de programmation d'aujourd'hui.

L'utilisation de la bibliothèque Chrono en C peut vous permettre de contrôler plus précisément les intervalles de temps et de temps. Explorons le charme de cette bibliothèque. La bibliothèque Chrono de C fait partie de la bibliothèque standard, qui fournit une façon moderne de gérer les intervalles de temps et de temps. Pour les programmeurs qui ont souffert de temps et ctime, Chrono est sans aucun doute une aubaine. Il améliore non seulement la lisibilité et la maintenabilité du code, mais offre également une précision et une flexibilité plus élevées. Commençons par les bases. La bibliothèque Chrono comprend principalement les composants clés suivants: std :: chrono :: system_clock: représente l'horloge système, utilisée pour obtenir l'heure actuelle. std :: chron

L'avenir de C se concentrera sur l'informatique parallèle, la sécurité, la modularisation et l'apprentissage AI / Machine: 1) L'informatique parallèle sera améliorée par des fonctionnalités telles que les coroutines; 2) La sécurité sera améliorée par le biais de mécanismes de vérification et de gestion de la mémoire plus stricts; 3) La modulation simplifiera l'organisation et la compilation du code; 4) L'IA et l'apprentissage automatique inviteront C à s'adapter à de nouveaux besoins, tels que l'informatique numérique et le support de programmation GPU.
