Maison développement back-end C++ Passage par valeur ou passage par référence : quand dois-je choisir lequel ?

Passage par valeur ou passage par référence : quand dois-je choisir lequel ?

Nov 19, 2024 am 12:15 AM

Pass-by-Value vs. Pass-by-Reference: When Should I Choose Which?

Détermination du mécanisme de transmission optimal : valeur par rapport à la référence

En programmation, les variables peuvent être transmises entre les fonctions soit par valeur, soit par référence. Ce choix peut avoir un impact significatif sur le comportement et l'efficacité du code.

Pass-by-Value

Lors de l'utilisation du pass-by-value, une copie de la variable est créée et transmise à la fonction. Toute modification apportée à la copie dans la fonction n'affecte pas la variable d'origine. Cette méthode est généralement préférée lorsqu'il est crucial de maintenir l'intégrité de la valeur d'origine.

Pass-by-Reference

En revanche, le passage par référence implique passer une référence à la variable d'origine. Cela signifie que la fonction peut modifier directement le contenu de la variable d'origine. Le passage par référence est avantageux lorsque les fonctions doivent modifier les valeurs qui leur sont données. Cependant, il est important d'être prudent avec cette méthode, car des modifications accidentelles de la variable d'origine peuvent avoir des conséquences imprévues.

Quand choisir le passage par référence

Il existe des circonstances spécifiques dans lesquelles le passage par référence est l'option la plus appropriée :

  1. Modification des arguments : Si une fonction doit modifier ses arguments, le passage par référence est nécessaire . Sinon, la fonction ne fonctionnera que sur une copie de l'argument et toute modification ne sera pas reflétée dans la variable d'origine.
  2. Objets volumineux : Passer des objets volumineux en tant que paramètres peut être inefficace. Au lieu de cela, utilisez pass-by-const-reference pour éviter de créer des copies inutiles de l'objet.
  3. Constructeurs de copie/déplacement : Les constructeurs de copie et de déplacement nécessitent des références pour fonctionner correctement. Par conséquent, le passage par référence est essentiel pour ces opérations.
  4. Polymorphisme : Lorsqu'une fonction doit opérer sur une classe polymorphe, le passage par référence ou le passage par pointeur est recommandé pour éviter le découpage, qui se produit lorsque le compilateur tronque la valeur d'origine.

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