Maison développement back-end C++ Quand devez-vous déréférencer plusieurs couches de pointeurs ?

Quand devez-vous déréférencer plusieurs couches de pointeurs ?

Nov 17, 2024 pm 06:37 PM

When Do You Need to Dereference Multiple Layers of Pointers?

Déréférencement de pointeur à plusieurs niveaux : quand et pourquoi

En programmation, l'utilisation de plusieurs niveaux de déréférencement de pointeur indique la nécessité d'accéder à des données ou à des objets qui sont indirectement liés. Un seul pointeur (par exemple, char *ptr) pointe vers un emplacement mémoire contenant l'adresse des données réelles. Un double pointeur (par exemple, char **ptr) pointe vers un emplacement mémoire contenant l'adresse d'un pointeur, qui lui-même pointe vers les données. Un triple pointeur (par exemple, char ***ptr) ajoute un autre niveau d'indirection.

Lorsque l'utilisation de plusieurs niveaux de pointeurs est logique :

Programmation orientée objet :

Dans un contexte de programmation orientée objet, un triple pointeur peut être utilisé pour représenter une hiérarchie de pointeurs complexe. Par exemple, considérons la structure de classe C suivante :

class A {
public:
    char *b;
};

class B {
public:
    char *c;
};
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Ici, un objet A contient un pointeur vers un objet B et un objet B contient un pointeur vers un caractère. Pour accéder à la valeur char à partir d'une instance de A, nous aurions besoin d'utiliser le triple déréférencement :

A a;
char *value = ***a.b.c;
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Tableaux multidimensionnels :

Les tableaux multidimensionnels peuvent être représenté à l’aide de plusieurs niveaux de pointeurs. Par exemple, un tableau 2D peut être implémenté à l'aide d'un double pointeur :

char **array;
array = new char*[rows];
for (int i = 0; i < rows; i++) {
    array[i] = new char[cols];
}
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Pour accéder à un élément du tableau, nous utiliserions le double déréférencement :

char element = array[row][col];
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Indirect Adressage :

Parfois, il est nécessaire d'accéder indirectement à des données ou à des objets. Par exemple, dans une liste chaînée, chaque nœud contient un pointeur vers le nœud suivant. Pour parcourir la liste, nous devons déréférencer le pointeur pour accéder au nœud suivant :

struct Node {
    int data;
    Node *next;
};

Node *head;

while (head != NULL) {
    int data = head->data;
    head = head->next;
}
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Gestion de la mémoire :

Les pointeurs multi-niveaux peuvent être utilisés pour dynamiquement allouer et libérer de la mémoire. Par exemple, un double pointeur peut être utilisé pour allouer de la mémoire à un tableau de pointeurs :

int **array;
array = new int*[size];

// Deallocate the memory:
for (int i = 0; i < size; i++) {
    delete[] array[i];
}
delete[] array;
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Conclusion :

L'utilisation de plusieurs niveaux de déréférencement de pointeur est un outil puissant technique qui nous permet d'accéder et de manipuler des structures de données complexes et d'obtenir une gestion flexible de la mémoire. Lorsqu'ils sont utilisés correctement, les pointeurs multi-niveaux peuvent améliorer la lisibilité, la maintenabilité et les performances du code.

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