


Comment créer des objets se déplaçant de manière aléatoire avec des minuteries individuelles en Java ?
Déplacer des objets avec des minuteries aléatoires
Votre objectif est de créer des objets en mouvement qui apparaissent aléatoirement depuis le bas de l'écran, atteignent une certaine hauteur et puis descendez. Pour éviter que toutes les formes ne démarrent simultanément, vous devez implémenter des minuteries individuelles pour chaque objet.
L'approche fournie ci-dessous utilise une classe Shape qui encapsule les propriétés de chaque objet, y compris son délai initial aléatoire. Dans l'écouteur d'action du minuteur, les méthodes Shape sont appelées pour gérer le mouvement, la réduction du délai et le dessin.
<code class="java">import java.awt.event.ActionListener; import java.util.List; import java.util.Random; class Shape { // Object properties int x; int y; boolean draw; int randomDelay; // Delay before the object starts moving public Shape(int x, int randomDelay) { this.x = x; this.y = 0; // Start at the bottom of the screen this.draw = false; this.randomDelay = randomDelay; } // Object movement logic public void move() { if (draw) { y++; // Move up or down based on the current state } } // Decrease the delay public void decreaseDelay() { randomDelay--; if (randomDelay <= 0) { draw = true; // Start drawing the object once the delay reaches zero } } // Draw the object public void draw(Graphics g) { if (draw) { // Draw the shape on the screen } } }
Cette approche garantit que chaque forme a son propre délai aléatoire, les empêchant de démarrer leur mouvement. en même temps.
<code class="java">// Create a list of Shape objects with random delays List<Shape> shapes = new ArrayList<>(); for (int i = 0; i < 10; i++) { Random random = new Random(); int randomXLoc = random.nextInt(width); int randomDelay = random.nextInt(500); // Set a random delay between 0 and 499 milliseconds shapes.add(new Shape(randomXLoc, randomDelay)); } // Initialize a timer and specify the action listener Timer timer = new Timer(10, new ActionListener() { @Override public void actionPerformed(ActionEvent e) { for (Shape shape : shapes) { shape.move(); shape.decreaseDelay(); shape.draw(g); // Draw the shape if allowed } } }); // Start the timer timer.start();</code>
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!

Outils d'IA chauds

Undresser.AI Undress
Application basée sur l'IA pour créer des photos de nu réalistes

AI Clothes Remover
Outil d'IA en ligne pour supprimer les vêtements des photos.

Undress AI Tool
Images de déshabillage gratuites

Clothoff.io
Dissolvant de vêtements AI

Video Face Swap
Échangez les visages dans n'importe quelle vidéo sans effort grâce à notre outil d'échange de visage AI entièrement gratuit !

Article chaud

Outils chauds

Bloc-notes++7.3.1
Éditeur de code facile à utiliser et gratuit

SublimeText3 version chinoise
Version chinoise, très simple à utiliser

Envoyer Studio 13.0.1
Puissant environnement de développement intégré PHP

Dreamweaver CS6
Outils de développement Web visuel

SublimeText3 version Mac
Logiciel d'édition de code au niveau de Dieu (SublimeText3)

Sujets chauds











Dépannage et solutions au logiciel de sécurité de l'entreprise qui fait que certaines applications ne fonctionnent pas correctement. De nombreuses entreprises déploieront des logiciels de sécurité afin d'assurer la sécurité des réseaux internes. ...

Solutions pour convertir les noms en nombres pour implémenter le tri dans de nombreux scénarios d'applications, les utilisateurs peuvent avoir besoin de trier en groupe, en particulier en un ...

Le traitement de la cartographie des champs dans l'amarrage du système rencontre souvent un problème difficile lors de l'exécution d'amarrage du système: comment cartographier efficacement les champs d'interface du système a ...

Commencez le printemps à l'aide de la version IntelliJideaultimate ...

Lorsque vous utilisez MyBatis-Plus ou d'autres cadres ORM pour les opérations de base de données, il est souvent nécessaire de construire des conditions de requête en fonction du nom d'attribut de la classe d'entité. Si vous manuellement à chaque fois ...

Conversion des objets et des tableaux Java: Discussion approfondie des risques et des méthodes correctes de la conversion de type de distribution De nombreux débutants Java rencontreront la conversion d'un objet en un tableau ...

Explication détaillée de la conception des tables SKU et SPU sur les plates-formes de commerce électronique Cet article discutera des problèmes de conception de la base de données de SKU et SPU dans les plateformes de commerce électronique, en particulier comment gérer les ventes définies par l'utilisateur ...

Comment la solution de mise en cache Redis réalise-t-elle les exigences de la liste de classement des produits? Pendant le processus de développement, nous devons souvent faire face aux exigences des classements, comme l'affichage d'un ...
