


## Comment les interfaces sont-elles représentées dans Go : perspectives statiques ou dynamiques ?
Comprendre la représentation des interfaces dans Go
Question :
Comprendre la représentation des interfaces dans Go suscite souvent la confusion. Un article affirme qu'une variable d'interface stocke la valeur et son type réel, tandis qu'un autre suggère qu'elle représente uniquement le type d'interface statique. Où se situe la différence ?
Explication :
Les deux articles mentionnés abordent la représentation de l'interface sous des angles différents. L'article sur les « Lois de la réflexion » donne un aperçu de la façon dont les objets sont examinés par réflexion, en se concentrant sur la représentation des paires (valeur, type). D'autre part, le deuxième article analyse les propriétés de répartition dynamique d'une interface et sa résolution au moment de l'exécution.
Comportement de l'interface d'exécution :
Selon le deuxième article, une interface au moment de l'exécution est essentiellement un « objet wrapper ». Il stocke des informations sur l'objet encapsulé, ce qui permet de déterminer où distribuer les appels de fonction dans l'implémentation de l'objet. Cet objet wrapper ne contient pas toutes les méthodes implémentées par le type sous-jacent.
Représentation statique de l'interface :
En revanche, le premier article décrit la représentation statique d'une interface variable. Lors de l'attribution d'une valeur os.File à une variable io.Reader (var r io.Reader), r contient la valeur réelle (tty) et son type réel (*os.File). Il s'agit du type statique de r.
Utilisation de l'interface :
Malgré les différentes représentations, les deux perspectives mettent l'accent sur la possibilité d'accéder aux méthodes via une interface au moment de l'exécution. Lors de l'appel de Read sur r, l'objet wrapper d'interface dirige l'appel vers la méthode appropriée dans le type os.File, garantissant que les méthodes sont résolues dynamiquement.
Rôle de Reflection :
Reflection permet aux développeurs d'inspecter les objets au niveau le plus granulaire. Grâce aux méthodes réflexion.ValueOf et réflexion.TypeOf, la réflexion fournit une représentation simple de l'interface sous la forme d'une paire (valeur, type), ce qui facilite la compréhension de ses propriétés statiques.
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