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如何在golang中实现WebSocket的双向通信

WBOY
发布: 2023-12-18 16:06:42
原创
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如何在golang中实现websocket的双向通信

如何在 Golang 中实现 WebSocket 的双向通信

WebSockets 是一种在客户端和服务器之间建立持久化连接的通信协议,它允许双向通信,而且在实时性和效率方面表现出色。在 Golang 中,我们可以使用标准库中的 net/http 和 gorilla/websocket 包来实现 WebSocket 的双向通信。本文将介绍如何在 Golang 中实现 WebSocket 的双向通信,并提供具体的代码示例。

步骤一:导入依赖包

首先,我们需导入 net/http 和 gorilla/websocket 包。net/http 包提供了 HTTP 服务器和客户端的功能,而 gorilla/websocket 包则是一个 WebSocket 实现库。

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import (

    "log"

    "net/http"

 

    "github.com/gorilla/websocket"

)

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步骤二:设置 WebSocket 处理函数

接下来,我们需要设置 WebSocket 的处理函数。这个函数将会处理客户端的连接请求,并在连接建立成功后,处理客户端发送的消息。

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func websocketHandler(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {

    // 将 HTTP 连接升级为 WebSocket 连接

    ws, err := upgrader.Upgrade(w, r, nil)

    if err != nil {

        log.Println("Error upgrading HTTP connection to WebSocket:", err)

        return

    }

 

    // 在连接结束时关闭 WebSocket

    defer ws.Close()

 

    // 循环处理客户端发来的消息

    for {

        // 读取客户端发来的消息

        messageType, message, err := ws.ReadMessage()

        if err != nil {

            log.Println("Error reading message from WebSocket:", err)

            break

        }

 

        // 打印收到的消息

        log.Printf("Received message: %s", message)

 

        // 回复客户端收到的消息

        if err = ws.WriteMessage(messageType, message); err != nil {

            log.Println("Error writing message to WebSocket:", err)

            break

        }

    }

}

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步骤三:设置 WebSocket 升级器

在处理函数中,我们需要使用 gorilla/websocket 包的升级器(upgrader)来将 HTTP 连接升级为 WebSocket 连接。升级器还可以设置一些参数,例如允许的域以及握手超时时间。

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var upgrader = websocket.Upgrader{

    // 允许跨域访问

    CheckOrigin: func(r *http.Request) bool {

        return true

    },

}

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步骤四:设置 HTTP 服务器

最后,我们需要设置 HTTP 服务器,将处理函数映射到相应的路径上,以便客户端可以通过路径连接到 WebSocket。

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func main() {

    // 设置 WebSocket 处理函数

    http.HandleFunc("/", websocketHandler)

 

    // 启动 HTTP 服务器

    err := http.ListenAndServe(":8080", nil)

    if err != nil {

        log.Fatal("Error starting HTTP server:", err)

    }

}

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代码示例中的 :8080 是服务器的监听地址和端口号,你可以根据需要修改。

使用以上代码,我们已经成功实现了在 Golang 中通过 WebSocket 实现双向通信的功能。在客户端连接成功后,可以使用类似下面的代码来发送和接收消息:

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const socket = new WebSocket("ws://localhost:8080/");

 

socket.addEventListener("open", (event) => {

    socket.send("Hello, server!");

});

 

socket.addEventListener("message", (event) => {

    console.log("Received message from server:", event.data);

});

 

socket.addEventListener("close", (event) => {

    console.log("Server connection closed:", event);

});

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综上所述,我们详细介绍了如何在 Golang 中实现 WebSocket 的双向通信,并提供了具体的代码示例。通过这些示例代码,你可以快速上手并实现基于 WebSocket 的实时通信功能。

以上就是如何在golang中实现WebSocket的双向通信的详细内容,更多请关注php中文网其它相关文章!

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