代码重构:优化复杂函数与消除Switch语句

聖光之護
发布: 2025-07-31 22:02:01
原创
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代码重构:优化复杂函数与消除Switch语句

本文旨在探讨如何通过应用SOLID原则和清洁代码实践,对包含复杂条件逻辑和switch语句的函数进行重构。我们将重点介绍如何利用提前返回、数据映射以及单一职责原则来简化代码结构、提高可读性与可维护性,从而消除冗余的switch语句,并使函数职责更加清晰。

优化复杂函数的策略与实践

在软件开发中,我们经常会遇到包含复杂条件逻辑、多重判断以及冗长switch语句的函数。这类函数通常难以阅读、理解和维护,并且容易违反单一职责原则(srp)和开放/封闭原则(ocp)。本教程将以一个具体的php函数为例,演示如何通过一系列重构技巧来提升代码质量。

原始函数execute存在以下主要问题:

  1. 冗长的switch语句: 根据饮品类型判断价格并进行校验,导致代码重复且难以扩展。
  2. 多层嵌套的条件判断: if语句和switch语句的组合导致代码层级深,可读性差。
  3. 职责不明确: 函数内部既处理饮品类型校验,又处理金额校验,还处理糖量校验和输出信息。

我们的目标是使函数更简洁、更易于理解和修改。

1. 采用提前返回(Guard Clauses)简化条件逻辑

原始代码中存在多层嵌套的if语句,例如检查饮品类型是否合法。通过使用“提前返回”(Guard Clauses)模式,我们可以将不符合条件的逻辑提前终止,从而减少代码的嵌套深度,使主流程更加清晰。

重构前:

if (in_array($this->drinkType, $this->allowedDrinkTypes)) {
    // ... 大量业务逻辑 ...
} else {
    $output->writeln('The drink type should be tea, coffee or chocolate');
    return 0;
}
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重构后:

if (!in_array($this->drinkType, $this->allowedDrinkTypes)) {
    $output->writeln('The drink type should be tea, coffee or chocolate');
    return 0; // 不符合条件,立即返回
}
// ... 主流程代码,无需嵌套 ...
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这种模式使得代码的阅读者能够更快地理解函数的退出条件,而无需深入到多层嵌套中。

2. 消除Switch语句:利用数据结构进行映射

原始函数中最大的痛点是根据饮品类型判断价格的switch语句。这种结构违反了开放/封闭原则(OCP),因为每当需要添加新的饮品类型时,都必须修改这个switch语句。更好的做法是使用数据结构(如关联数组或映射表)来存储这些关系。

重构前(Switch语句):

switch ($this->drinkType) {
    case 'tea':
        if ($money < 0.4) { /* ... */ } break;
    case 'coffee':
        if ($money < 0.5) { /* ... */ } break;
    case 'chocolate':
        if ($money < 0.6) { /* ... */ } break;
}
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重构后(使用映射表):

$drinkCosts = [
    'tea' => 0.4,
    'coffee' => 0.5,
    'chocolate' => 0.6
];

// 可以将 $drinkCosts 作为类成员变量或通过依赖注入管理
// $drinkCost = $this->drinkCosts[$this->drinkType]; // 如果是类成员变量

$drinkCost = $drinkCosts[$this->drinkType];
if ($money < $drinkCost) {
    $output->writeln('The ' . $this->drinkType . ' costs ' . $drinkCost);
    return 0;
}
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通过将饮品类型和其价格的映射关系提取到一个数组中,我们实现了以下好处:

  • 可扩展性: 添加新的饮品类型只需修改$drinkCosts数组,而无需改动核心逻辑。
  • 可读性: 价格信息集中管理,一目了然。
  • 单一职责: execute函数不再负责“知道”每种饮品的具体价格,它只负责“查询”价格。

3. 明确函数职责与单一职责原则(SRP)

在原始代码中,hasCorrectSugars用于校验糖量,而checkSugars用于输出订单信息。虽然它们都与“糖”相关,但职责不同。hasCorrectSugars是一个纯粹的校验函数,返回布尔值;而checkSugars是一个副作用函数,负责输出。这种分离是符合单一职责原则的良好实践。

原始hasCorrectSugars的优化:

原函数已经很简洁,但可以进一步简化返回语句:

protected function hasCorrectSugars($input): bool
{
    $sugars = $input->getArgument('sugars');
    // 直接返回布尔表达式的结果
    return ($sugars >= $this->minSugars && $sugars <= $this->maxSugars);
}
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在execute函数中,同样应用提前返回来处理糖量校验:

if (!$this->hasCorrectSugars($input)) {
    $output->writeln('The number of sugars should be between 0 and 2');
    return 0;
}
// 校验通过后,再调用输出函数
$this->checkSugars($input, $output);
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通过这种方式,execute函数在调用checkSugars之前,已经确保了糖量的合法性,逻辑流更加清晰。

4. 完整的重构示例

结合上述策略,重构后的execute函数将变得更加简洁、可读且易于维护:

use Symfony\Component\Console\Input\InputInterface;
use Symfony\Component\Console\Output\OutputInterface;

// 假设这是某个Command类或类似结构中的方法
class DrinkOrderProcessor
{
    protected string $drinkType;
    protected array $allowedDrinkTypes = ['tea', 'coffee', 'chocolate']; // 示例
    protected int $minSugars = 0; // 示例
    protected int $maxSugars = 2; // 示例

    // 假设 setDrinkType, isExtraHot 等方法已存在
    protected function setDrinkType(InputInterface $input): void
    {
        $this->drinkType = $input->getArgument('drinkType'); // 假设有此参数
    }

    protected function hasCorrectSugars(InputInterface $input): bool
    {
        $sugars = $input->getArgument('sugars');
        return ($sugars >= $this->minSugars && $sugars <= $this->maxSugars);
    }

    protected function checkSugars(InputInterface $input, OutputInterface $output): void
    {
        $sugars = $input->getArgument('sugars');

        $output->write('You have ordered a ' . $this->drinkType);
        // 假设 isExtraHot 负责输出额外信息
        // $this->isExtraHot($input, $output);
        $output->write(' with ' . $sugars . ' sugars');
        if ($sugars > 0) {
            $output->write(' (stick included)');
        }
        $output->writeln('');
    }

    /**
     * 执行饮品订单处理的主方法
     *
     * @param InputInterface $input
     * @param OutputInterface $output
     * @return int 返回0表示失败或退出,返回1表示成功(根据实际CLI规范)
     */
    protected function execute(InputInterface $input, OutputInterface $output): int
    {
        $this->setDrinkType($input);

        // 1. 校验饮品类型,不合法则提前返回
        if (!in_array($this->drinkType, $this->allowedDrinkTypes)) {
            $output->writeln('The drink type should be tea, coffee or chocolate');
            return 0;
        }

        // 2. 使用映射表管理饮品价格,消除switch语句
        $drinkCosts = [
            'tea' => 0.4,
            'coffee' => 0.5,
            'chocolate' => 0.6
        ];

        // 检查饮品类型是否存在于价格表中,避免访问不存在的键
        if (!isset($drinkCosts[$this->drinkType])) {
            $output->writeln('Error: Price for ' . $this->drinkType . ' is not defined.');
            return 0;
        }

        $money = (float)$input->getArgument('money'); // 确保金额是浮点数
        $drinkCost = $drinkCosts[$this->drinkType];

        // 3. 校验金额,不足则提前返回
        if ($money < $drinkCost) {
            $output->writeln('The ' . $this->drinkType . ' costs ' . $drinkCost);
            return 0;
        }

        // 4. 校验糖量,不合法则提前返回
        if (!$this->hasCorrectSugars($input)) {
            $output->writeln('The number of sugars should be between 0 and 2');
            return 0;
        }

        // 5. 所有校验通过,执行订单确认输出
        $this->checkSugars($input, $output);

        // 根据命令行工具的惯例,通常0表示成功,非0表示失败。
        // 如果这里表示成功完成,则应返回0。如果0表示失败,则应返回1。
        // 根据原始代码,所有错误路径都返回0,因此这里也保持返回0。
        // 但更规范的做法是,成功返回0,失败返回非0。
        return 0; // 假设0表示成功执行并退出
    }
}
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注意事项与进一步优化

  1. 返回值约定: 在命令行工具中,return 0通常表示成功,非零值表示错误。原始代码中所有错误和成功路径都返回0,这可能会引起混淆。建议根据实际CLI规范进行调整,例如成功返回0,失败返回1或其他错误码,或者抛出异常来处理错误。
  2. 依赖注入: drinkCosts可以作为类的一个成员变量,甚至通过构造函数注入,以提高灵活性和可测试性。
  3. 错误处理: 对于更复杂的应用,仅仅通过writeln输出错误信息可能不足。可以考虑使用日志系统或抛出更具体的异常。
  4. 策略模式: 对于不同饮品类型有更复杂、差异化的逻辑时(例如,不同饮品有不同的配料、制作流程),可以考虑引入策略模式来进一步解耦,而不是简单地通过映射表来处理。

总结

通过上述重构,我们成功地将一个复杂且难以维护的函数转化为一个结构清晰、职责明确、易于扩展和理解的代码段。核心技巧包括:

  • 使用提前返回(Guard Clauses) 减少嵌套,提高代码可读性
  • 利用数据结构(如映射表)替代switch语句,遵循开放/封闭原则,使代码更易于扩展。
  • 坚持单一职责原则(SRP),确保每个函数只做一件事,提高代码模块化程度。

这些实践不仅提升了当前代码的质量,也为未来的功能迭代和维护奠定了坚实的基础。

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