Die Bedeutung von do in Java
Die do-Anweisung in Java ist eine Schleifenanweisung, die sicherstellt, dass der Schleifenkörper-Anweisungsblock mindestens einmal ausgeführt wird, und dann basierend auf dem bedingten Ausdruck entscheidet, ob die Ausführung fortgesetzt werden soll. Es ähnelt einer While-Schleife, die erste Ausführung des Anweisungsblocks wird jedoch nicht vom bedingten Ausdruck beeinflusst und wird immer einmal ausgeführt.
Die Bedeutung von do in Java
Do in Java ist eine Schleifenanweisung, die verwendet wird, um einen Anweisungsblock mindestens einmal auszuführen und dann basierend auf einem bedingten Ausdruck zu entscheiden, ob die Ausführung fortgesetzt werden soll.
Syntax
do { // 语句块 } while (condition);
Wie es funktioniert
- Erste Ausführung: Der Anweisungsblock im Schleifenkörper wird sofort ausgeführt, auch wenn der bedingte Ausdruck falsch ist.
- Nachfolgende Ausführung: Nach der ersten Ausführung wird der Bedingungsausdruck ausgewertet. Bei „true“ wird die Ausführung des Schleifenkörpers fortgesetzt; bei „false“ endet die Schleife.
- Abbruchbedingung: Die Schleife wird so lange ausgeführt, bis der Bedingungsausdruck falsch wird.
Unterschiede zu While-Schleifen
Do-While-Schleifen ähneln While-Schleifen, weisen jedoch einige wesentliche Unterschiede auf:
Funktionen: Do-While-Schleife | While.-Schleife | |
---|---|---|
Der Anweisungsblock wird sofort ausgeführt | Der Anweisungsblock wird erst ausgeführt, wenn die Bedingung wahr ist | |
Führen Sie zuerst den Anweisungsblock aus und überprüfen Sie dann die Bedingung | Überprüfen Sie zuerst die Bedingung. Führen Sie dann den Anweisungsblock aus. | |
Garantiert, dass der Anweisungsblock mindestens einmal ausgeführt wird. | Der Anweisungsblock wird möglicherweise überhaupt nicht ausgeführt gibt die Zahlen 1 bis 10 aus, auch wenn der bedingte Ausdruck falsch ist: | Hinweis: Typischerweise werden Do-While-Schleifen verwendet, um sicherzustellen, dass ein Anweisungsblock mindestens einmal ausgeführt wird, beispielsweise bei der Verarbeitung von Eingaben oder der Initialisierung Variablen. |