Wie verstecke ich den Kontrollrand eines Kreises mit FabricJS?
In diesem Tutorial erfahren Sie, wie Sie mit FabricJS den Kontrollrahmen eines Kreises ausblenden. Kreise sind eine der verschiedenen Formen, die FabricJS bereitstellt. Um einen Kreis zu erstellen, erstellen wir eine Instanz der Fabric.Circle-Klasse und fügen sie der Leinwand hinzu. Wir können die Steuerrahmen auf viele Arten anpassen, z. B. durch Hinzufügen bestimmter Farben, Strichmuster usw. Wir können die Ränder jedoch auch vollständig entfernen, indem wir die hasBorders-Eigenschaft verwenden.
Syntax
new fabric.Circle({ hasBorders: Boolean }: Object)
Parameter
Optionen (optional) – Dieser Parameter ist ein Objekt< /em>, das zusätzliche Anpassungen für unsere Kreise ermöglicht. Mit diesem Parameter können Sie die Farbe, den Cursor, die Strichstärke und andere Eigenschaften im Zusammenhang mit dem Objekt mit hasBorders als Attribut ändern.
ul>hasBorders – Diese Eigenschaft akzeptiert einen boolean< /strong>-Wert. Wenn sie auf False gesetzt ist, werden die Kontrollränder nicht gerendert. Der Standardwert ist True.
Optionsschlüssel
Beispiel 1
Das Kreisobjekt steuert die Standarddarstellung des Rahmens. < /strong>
Schauen wir uns einen Code an, der die Standarddarstellung des Steuerkreisrands zeigt. Da der Standardwert der Eigenschaft hasBorders True ist, werden Ränder gerendert, wenn ein kreisförmiges Objekt ausgewählt wird.
<!DOCTYPE html> <html> <head> <!-- Adding the Fabric JS Library--> <script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/fabric.js/510/fabric.min.js"></script> </head> <body> <h2>Hiding the controlling borders of a circle using FabricJS</h2> <p>Select the object and notice its controlling borders. This is the default appearance. Although we have not used the <b>hasBorders</b> property, it is by default set to True.</p> <canvas id="canvas"></canvas> <script> // Initiate a canvas instance var canvas = new fabric.Canvas("canvas"); var circle = new fabric.Circle({ left: 215, top: 100, fill: "white", radius: 50, stroke: "#c154c1", strokeWidth: 5 }); // Adding it to the canvas canvas.add(circle); canvas.setWidth(document.body.scrollWidth); canvas.setHeight(250); </script> </body> </html>
Beispiel 2
HasBorders als Schlüssel übergeben und ihm den Wert „false“ zuweisen
Wenn der Eigenschaft hasBorders der Wert False zugewiesen wird, werden Ränder nicht mehr gerendert. Das bedeutet, dass der Kontrollrahmen ausgeblendet wird, wenn wir das kreisförmige Objekt auswählen.
<!DOCTYPE html> <html> <head> <!-- Adding the Fabric JS Library--> <script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/fabric.js/510/fabric.min.js"></script> </head> <body> <h2>Hiding the controlling borders of a circle using FabricJS</h2> <p>Select the object and now you will no longer be able to see its controlling borders, as we have set <b>hasBorders</b> as False.</p> <canvas id="canvas"></canvas> <script> // Initiate a canvas instance var canvas = new fabric.Canvas("canvas"); var circle = new fabric.Circle({ left: 215, top: 100, fill: "white", radius: 50, stroke: "#c154c1", strokeWidth: 5, hasBorders: false }); // Adding it to the canvas canvas.add(circle); canvas.setWidth(document.body.scrollWidth); canvas.setHeight(250); </script> </body> </html>
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonWie verstecke ich den Kontrollrand eines Kreises mit FabricJS?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

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Es ist für Entwickler wichtig, zu verstehen, wie die JavaScript -Engine intern funktioniert, da sie effizientere Code schreibt und Leistungs Engpässe und Optimierungsstrategien verstehen kann. 1) Der Workflow der Engine umfasst drei Phasen: Parsen, Kompilieren und Ausführung; 2) Während des Ausführungsprozesses führt die Engine dynamische Optimierung durch, wie z. B. Inline -Cache und versteckte Klassen. 3) Zu Best Practices gehören die Vermeidung globaler Variablen, die Optimierung von Schleifen, die Verwendung von const und lass und die Vermeidung übermäßiger Verwendung von Schließungen.

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Sowohl Python als auch JavaScripts Entscheidungen in Entwicklungsumgebungen sind wichtig. 1) Die Entwicklungsumgebung von Python umfasst Pycharm, Jupyternotebook und Anaconda, die für Datenwissenschaft und schnelles Prototyping geeignet sind. 2) Die Entwicklungsumgebung von JavaScript umfasst Node.JS, VSCODE und WebPack, die für die Entwicklung von Front-End- und Back-End-Entwicklung geeignet sind. Durch die Auswahl der richtigen Tools nach den Projektbedürfnissen kann die Entwicklung der Entwicklung und die Erfolgsquote der Projekte verbessert werden.
