Heim Backend-Entwicklung PHP-Tutorial Ausführliche Einführung in den Unterrichtsaufbau

Ausführliche Einführung in den Unterrichtsaufbau

Jun 15, 2017 am 10:41 AM

Dieser Artikel stellt hauptsächlich den Unterschied zwischen den Konstruktoren _construct() und _initialize() der Klasse in ThinkPHP vor. Ich glaube, dass er für jeden, der ihn braucht, einen gewissen Referenzwert hat Schauen Sie es sich mal an. Vorwort Ich glaube, dass PHPer, die mit THINKPHP vertraut sind, grundsätzlich mit der Methode _initialize() vertraut sind. Es scheint, dass wir _construct() selten verwenden, es sei denn, wir schreiben selbst ein Plug-In, sonst wird es wirklich selten verwendet. Als ich mir heute den Code ansah, sah ich plötzlich _construct(), die mit PHP gelieferte Konstruktionsmethode. Mein erster Eindruck war, dass sie mir beim Erlernen von Java oft begegnete, aber nach langer Zeit im Grunde vergessen hatte Zeit. Normalerweise schreibe ich die wichtigsten Wissenspunkte in mein kleines Notizbuch, aber da ich schon lange nicht mehr geschrieben habe, ist der elegante und flexible Schreibstil, den ich in der High School hatte, völlig in eine andere Dimension verschwunden. Zusätzlich zu den vorherigen Gedanken habe ich von Technologieexperten gelernt, wie man Blogs schreibt. Dies geschieht nicht, um anzugeben, sondern nur, um zu verhindern, dass die Ergebnisse meiner Arbeit mit der Zeit verschwinden. Werfen wir einen Blick auf die ausführliche Einführung unten. Fügen Sie zuerst den Code ein (meine Umgebung ist wamp

1. Über die Zusammenfassung der _construct()-Methodeninstanz

Ausführliche Einführung in den Unterrichtsaufbau

Einführung: Dieser Artikel stellt hauptsächlich den Unterschied zwischen den Konstruktoren _construct() und _initialize() der Klasse in ThinkPHP vor. Ich glaube, dass die Einführung im Artikel sehr detailliert sein wird Als Referenz können Freunde, die es benötigen, einen Blick darauf werfen. Vorwort Ich glaube, dass PHP-Benutzer, die mit THINKPHP vertraut sind, grundsätzlich mit der _construct()-Methode vertraut sind, es sei denn, wir schreiben ein Plug-In Wir selbst. Heute habe ich mir den Code angesehen und plötzlich _construc...

2 gesehen

Ausführliche Einführung in den UnterrichtsaufbauEinführung: In diesem Artikel wird hauptsächlich der Unterschied zwischen den Konstruktoren _construct() und _initialize() der Klasse in ThinkPHP vorgestellt ist sehr detailliert und ich glaube, dass es einen gewissen Referenzwert für alle hat, die es brauchen. Vorwort Ich glaube, dass PHPer, die mit THINKPHP vertraut sind, grundsätzlich mit der _initialize()-Methode vertraut sind und wir sie selten verwenden. _construct() wird selten verwendet, es sei denn, Sie schreiben selbst ein Plug-in und sahen plötzlich _construc...

3 zu sechs magischen Methoden

Ausführliche Einführung in den UnterrichtsaufbauEinführung: Methoden, die in PHP mit zwei Unterstrichen __ beginnen. Diese Methoden werden magische Methoden genannt Zu den magischen Methoden gehören: __construct(), Klassenkonstruktor

Detaillierte Erklärung der C#-Klassenkonstruktion

Ausführliche Einführung in den UnterrichtsaufbauEinführung: In diesem Artikel wird hauptsächlich die Konstruktionsmethode der C # -Klasse vorgestellt. Sie hat einen bestimmten Referenzwert. Schauen wir uns das einmal an Editor unten

5. Wir stellen die Konstruktoren _construct() und _initialize() der Klassen in ThinkPHP Difference im Detail vor

Ausführliche Einführung in den UnterrichtsaufbauEinführung: In diesem Artikel werden hauptsächlich die Konstruktoren _construct() und _initialize() vorgestellt, die meiner Meinung nach einen bestimmten Referenzwert haben Für alle, die es brauchen, können Sie unten einen Blick darauf werfen.

6. JAVA-Zusammenfassung abstrakter Klassen und Schnittstellen

Einführung: 1. Abstrakte Klasse a) Unterklassen abstrakter Klassen müssen alle abstrakten Methoden der übergeordneten Klasse überschreiben. Wenn nicht, ist die Unterklasse selbst auch eine abstrakte Klasse. B) Ob die abstrakte Klasse Konstruktoren ist erlaubt? Ich. Erlaube! (Überprüfen Sie nach der Klasse), Erklärung: Der Konstruktor der Zeichenklasse hat eine weitere clevere Anwendung: Er dient dazu, den Code zu implementieren, den die Unterklasse darin ausführen muss. 2. Details zur Verwendung von Myeclipse a) In MyEclipse wird links ein Dreieck angezeigt

7. C#-Grundwissensanordnung: Grundwissen (3) Klassenstruktur

Ausführliche Einführung in den Unterrichtsaufbau

Einführung: Daher muss es in der Klasse eine solche Methode ohne Rückgabetyp und eine Methode geben Name ist derselbe wie der Klassenname. Parameterklassenliste oder keine Parameterliste. Es ist die Konstruktionsmethode, die allgemein als „Konstruktor“ oder „Konstruktor“ bekannt ist. Eine Klasse kann einen oder mehrere Konstruktoren haben. Natürlich bedeutet dies nicht, dass die Klasse keinen Konstruktor hat. Wenn mehrere Konstruktoren verwendet werden, müssen ihre jeweiligen Parameterlisten unterschiedlich sein.

8. JavaScript objektorientiert – Vererbung basierend auf Funktionsfälschung implementieren

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Einführung: Aufgrund einiger Mängel bei der Implementierung der Vererbung basierend auf der Prototypenkette haben die Menschen eine andere Methode zur Implementierung der Vererbung übernommen – die Implementierung der Vererbung basierend auf Funktionsfälschung. Die Idee dieser Technik besteht darin, den Konstruktor der übergeordneten Klasse innerhalb des Konstruktors der untergeordneten Klasse aufzurufen.

9. Der Konstruktor kann keine virtuelle Funktion sein

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Einführung: Die Gründe, warum Konstruktoren nicht als virtuelle Funktionen deklariert werden können: 1. Die sogenannte virtuelle Funktion bedeutet, dass in polymorphen Situationen nur eine ausgeführt wird. Aus dem Konzept der Vererbung wird immer zuerst das übergeordnete Klassenobjekt erstellt. und dann kann die Unterklasse ein Objekt sein. Wenn der Konstruktor auf eine virtuelle Funktion eingestellt ist, müssen Sie den Konstruktor beim Erstellen des Konstruktors der übergeordneten Klasse explizit aufrufen. Stellen Sie sich vor, Sie könnten Fehler vermeiden Wenn Sie eine Funktion neu schreiben, die mit dem Konstruktor der übergeordneten Klasse übereinstimmt, wird Ihr übergeordneter Klassenkonstruktor überschrieben, dh die Konstruktion der übergeordneten Klasse kann nicht abgeschlossen werden und es tritt ein Fehler auf. Klasse A{ ...

10 Konstruktoraufruf einer anonymen inneren Klasse in Java

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Einführung: Besprechen Sie die Konstruktionsmethode anonymer innerer Klassen mit anderen, schreiben Sie den Code selbst und sehen Sie, wie das Prinzip aussieht. Da die Klasse anonym ist, gibt es keine Möglichkeit, einen Konstruktor mit demselben Namen zu erstellen. Sie können jedoch den Konstruktor der übergeordneten Klasse direkt aufrufen. Der Testcode lautet wie folgt:

[Verwandte Q&A-Empfehlungen]:

Warum ruft eine Neutronenklasse in Python explizit den Konstruktor von auf? übergeordnete Klasse

c++ – Gibt es eine Möglichkeit, die gesamte DLL einer Klasse in eine andere DLL zu exportieren, wenn die aktuelle DLL zum Kapseln einer anderen DLL verwendet wird?

Java gibt eine Ganzzahl ein und druckt n Zeilen auf die folgende Weise. Wenn n=4, lautet die generierte Anordnung: 1*2*3*4 *17*18*19*. 20

Javascript – Zweifel an Klasse und Super in ES6

oop – Warum muss der übergeordnete Klassenkonstruktor in Java ausgeführt werden?

Das obige ist der detaillierte Inhalt vonAusführliche Einführung in den Unterrichtsaufbau. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

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JWT ist ein offener Standard, der auf JSON basiert und zur sicheren Übertragung von Informationen zwischen Parteien verwendet wird, hauptsächlich für die Identitätsauthentifizierung und den Informationsaustausch. 1. JWT besteht aus drei Teilen: Header, Nutzlast und Signatur. 2. Das Arbeitsprinzip von JWT enthält drei Schritte: Generierung von JWT, Überprüfung von JWT und Parsingnayload. 3. Bei Verwendung von JWT zur Authentifizierung in PHP kann JWT generiert und überprüft werden, und die Funktionen und Berechtigungsinformationen der Benutzer können in die erweiterte Verwendung aufgenommen werden. 4. Häufige Fehler sind Signaturüberprüfungsfehler, Token -Ablauf und übergroße Nutzlast. Zu Debugging -Fähigkeiten gehört die Verwendung von Debugging -Tools und Protokollierung. 5. Leistungsoptimierung und Best Practices umfassen die Verwendung geeigneter Signaturalgorithmen, das Einstellen von Gültigkeitsperioden angemessen.

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