通过jQuery源码学习javascript(二)_jquery
巧妙1:函数
在javascript代码中函数是个不可多得的人才。
♥ 它可以归置代码段,封装相对独立的功能。
♥ 它也可以实现类,注入OOP思想。
jQuery就是一个函数,你也可以把它当成类(呵呵,本身就是类)。
(function(){
var jQuery = function() {
// 函数体
}
window.jQuery = window.$ = jQuery;
})();
console.log(jQuery);

上面的空函数就是所谓的构造函数,构造函数在面向对象语言中是类的一个基本方法。
巧妙2:扩展原型
何为原型对象?我给出一篇博文大家可以去了解一下http://www.jb51.net/article/32857.htm。
javascript为所有函数绑定一个prototype属性,由这个属性指向一个原型对象。我们在原型对象中定义类的继承属性和方法等。
原型对象是javascript实现继承的基本机制。
(function(){
var jQuery = function() {
// 函数体
}
jQuery.fn = jQuery.prototype = {
// 扩展原型对象
jquery: "1.8.3",
test: function() {
console.log('test');
}
}
window.jQuery = window.$ = jQuery;
})();
(new jQuery()).test();
巧妙3:使用工厂方法来创建一个实例
上面的方法必须使用下面的方法才能进行调用,这样就会产生很多对象,从而浪费内存消耗。
(new jQuery()).test();
jQuery源码使用了很柔和的方法,也是大家比较熟悉的工厂方法,进行调用。
(function(){
var jQuery = function() {
// 函数体
return jQuery.fn.init();
}
jQuery.fn = jQuery.prototype = {
// 扩展原型对象
jquery: "1.8.3",
init: function() {
return this;
},
test: function() {
console.log('test');
}
}
window.jQuery = window.$ = jQuery;
})();
jQuery().test();
(function(){
var jQuery = function() {
return this;
}
jQuery.fn = jQuery.prototype = {
// 扩展原型对象
jquery: "1.8.3",
test: function() {
console.log('test');
}
}
window.jQuery = window.$ = jQuery;
})();
console.log(jQuery());
输出结果
假想2:让jQuery函数体直接返回类的实例。
(function(){
var jQuery = function() {
return new jQuery();
}
jQuery.fn = jQuery.prototype = {
// 扩展原型对象
jquery: "1.8.3",
test: function() {
console.log('test');
}
}
window.jQuery = window.$ = jQuery;
})();
console.log(jQuery());
输出结果
巧妙4:分隔作用域
思考1:init()方法返回的this作用域是什么?
(function(){
var jQuery = function() {
// 函数体
return jQuery.fn.init();
}
jQuery.fn = jQuery.prototype = {
// 扩展原型对象
jquery: "1.8.3",
init: function() {
this.init_jquery = '2.0';
return this;
}
}
window.jQuery = window.$ = jQuery;
})();
console.log(jQuery().jquery);
console.log(jQuery().init_jquery);
输出结果

init()方法中的this作用域:this关键字引用了init()函数作用域所在的对象,同时也能够访问上一级对象jQuery.fn对象的作用。——这种思路会破坏作用域的独立性,对于jQuery框架来说,很可能造成消极影响。
思考2:怎么把init()中的this从jQuery.fn对象中分隔出来?——实例化init初始化类型。
(function(){
var jQuery = function() {
// 函数体
return new jQuery.fn.init();
}
jQuery.fn = jQuery.prototype = {
// 扩展原型对象
jquery: "1.8.3",
init: function() {
this.init_jquery = '2.0';
return this;
}
}
window.jQuery = window.$ = jQuery;
})();
console.log(jQuery().jquery);
console.log(jQuery().init_jquery);
输出结果

通过实例化init()初始化类型,限定了init()方法里的this,只在init()函数内活动,不让它超出范围。
巧妙5:原型传递
思考1:在巧妙4中,我们把init()中的this从jquery.fn对象中分隔出来。那我们如何能做到保证“巧妙4”的基础上,还能访问jQuery原型对象呢?——原型传递。
让jQuery的原型对象覆盖init()构造器的原型对象。
jQuery.fn.init.prototype = jQuery.fn;
全部代码:
(function(){
var jQuery = function() {
// 函数体
return new jQuery.fn.init();
}
jQuery.fn = jQuery.prototype = {
// 扩展原型对象
jquery: "1.8.3",
init: function() {
this.init_jquery = '2.0';
return this;
}
}
jQuery.fn.init.prototype = jQuery.fn;
window.jQuery = window.$ = jQuery;
})();
console.log(jQuery().jquery);
console.log(jQuery().init_jquery);
输出结果
把init()对象的prototype指针指向jQuery.fn。——这样init()里的this继承了jQuery.fn原型对象定义的方法和属性。
总结
感谢博友的留言,尤其是puni ,给我介绍了一本不错的书。如果大家能补充一下,那就再好不过了。

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Python eignet sich besser für Anfänger mit einer reibungslosen Lernkurve und einer kurzen Syntax. JavaScript ist für die Front-End-Entwicklung mit einer steilen Lernkurve und einer flexiblen Syntax geeignet. 1. Python-Syntax ist intuitiv und für die Entwicklung von Datenwissenschaften und Back-End-Entwicklung geeignet. 2. JavaScript ist flexibel und in Front-End- und serverseitiger Programmierung weit verbreitet.

Zu den Hauptanwendungen von JavaScript in der Webentwicklung gehören die Interaktion der Clients, die Formüberprüfung und die asynchrone Kommunikation. 1) Dynamisches Inhaltsaktualisierung und Benutzerinteraktion durch DOM -Operationen; 2) Die Kundenüberprüfung erfolgt vor dem Einreichung von Daten, um die Benutzererfahrung zu verbessern. 3) Die Aktualisierung der Kommunikation mit dem Server wird durch AJAX -Technologie erreicht.

Die Anwendung von JavaScript in der realen Welt umfasst Front-End- und Back-End-Entwicklung. 1) Zeigen Sie Front-End-Anwendungen an, indem Sie eine TODO-Listanwendung erstellen, die DOM-Operationen und Ereignisverarbeitung umfasst. 2) Erstellen Sie RESTFUFFUPI über Node.js und express, um Back-End-Anwendungen zu demonstrieren.

Es ist für Entwickler wichtig, zu verstehen, wie die JavaScript -Engine intern funktioniert, da sie effizientere Code schreibt und Leistungs Engpässe und Optimierungsstrategien verstehen kann. 1) Der Workflow der Engine umfasst drei Phasen: Parsen, Kompilieren und Ausführung; 2) Während des Ausführungsprozesses führt die Engine dynamische Optimierung durch, wie z. B. Inline -Cache und versteckte Klassen. 3) Zu Best Practices gehören die Vermeidung globaler Variablen, die Optimierung von Schleifen, die Verwendung von const und lass und die Vermeidung übermäßiger Verwendung von Schließungen.

Python und JavaScript haben ihre eigenen Vor- und Nachteile in Bezug auf Gemeinschaft, Bibliotheken und Ressourcen. 1) Die Python-Community ist freundlich und für Anfänger geeignet, aber die Front-End-Entwicklungsressourcen sind nicht so reich wie JavaScript. 2) Python ist leistungsstark in Bibliotheken für Datenwissenschaft und maschinelles Lernen, während JavaScript in Bibliotheken und Front-End-Entwicklungsbibliotheken und Frameworks besser ist. 3) Beide haben reichhaltige Lernressourcen, aber Python eignet sich zum Beginn der offiziellen Dokumente, während JavaScript mit Mdnwebdocs besser ist. Die Wahl sollte auf Projektbedürfnissen und persönlichen Interessen beruhen.

Sowohl Python als auch JavaScripts Entscheidungen in Entwicklungsumgebungen sind wichtig. 1) Die Entwicklungsumgebung von Python umfasst Pycharm, Jupyternotebook und Anaconda, die für Datenwissenschaft und schnelles Prototyping geeignet sind. 2) Die Entwicklungsumgebung von JavaScript umfasst Node.JS, VSCODE und WebPack, die für die Entwicklung von Front-End- und Back-End-Entwicklung geeignet sind. Durch die Auswahl der richtigen Tools nach den Projektbedürfnissen kann die Entwicklung der Entwicklung und die Erfolgsquote der Projekte verbessert werden.

C und C spielen eine wichtige Rolle in der JavaScript -Engine, die hauptsächlich zur Implementierung von Dolmetschern und JIT -Compilern verwendet wird. 1) C wird verwendet, um JavaScript -Quellcode zu analysieren und einen abstrakten Syntaxbaum zu generieren. 2) C ist für die Generierung und Ausführung von Bytecode verantwortlich. 3) C implementiert den JIT-Compiler, optimiert und kompiliert Hot-Spot-Code zur Laufzeit und verbessert die Ausführungseffizienz von JavaScript erheblich.

Python eignet sich besser für Datenwissenschaft und Automatisierung, während JavaScript besser für die Entwicklung von Front-End- und Vollstapel geeignet ist. 1. Python funktioniert in Datenwissenschaft und maschinellem Lernen gut und unter Verwendung von Bibliotheken wie Numpy und Pandas für die Datenverarbeitung und -modellierung. 2. Python ist prägnant und effizient in der Automatisierung und Skripten. 3. JavaScript ist in der Front-End-Entwicklung unverzichtbar und wird verwendet, um dynamische Webseiten und einseitige Anwendungen zu erstellen. 4. JavaScript spielt eine Rolle bei der Back-End-Entwicklung durch Node.js und unterstützt die Entwicklung der Vollstapel.
