Wie kann man das Ergebnis von! X in c umkehren?
In der C -Sprache kann das Ergebnis von! X invertiert und !! x verwendet werden, aber es hat nur zwei boolesche Konvertierungen, und es ist prägnanter und effizienter, x direkt zu verwenden.
Wie kann man das Ergebnis von! X in c umkehren?
Sie mögen denken, dass diese Frage sehr einfach ist, nicht wahr !!x
? In der Tat löst dies das Problem, bleibt aber nur auf der Oberfläche. Lassen Sie uns tiefer graben und sehen, was dahinter vor sich geht, und eine klugere und effizientere Möglichkeit, damit umzugehen.
Sprechen wir zuerst über die Schlussfolgerung: !!x
kann tatsächlich das Ergebnis von !x
inversen, weil die !
Der Bediener konvertiert den Wert ungleich Null in 0 und den Nullwert in 1. Wenn Sie zweimal negieren, kehren Sie natürlich zum ursprünglichen Wert zurück. Aber es ist, als würde man eine Schraube mit einem Hammer zerschlagen. Obwohl es die Aufgabe erledigen kann, ist es nicht die beste Lösung.
Grundkenntnis Review:
Logischer Nichtbearbeiter in der C-Sprache !
Führt booleschen Operationen bei Operanden aus, jeder Wert ungleich Null wird als true (1) und Nullwert als falsch angesehen (0). Das zu verstehen ist entscheidend.
Kernkonzepte und Arbeitsprinzipien:
!x
konvertiert den Wert von x
in seinen booleschen inversen Wert. Wenn x
Null ist, ist das Ergebnis von !x
1; Wenn x
ungleich Null ist, beträgt das Ergebnis von !x
0. !!x
führt dann die logische Nichtoperation erneut durch, wobei 0 wieder auf 0 und 1 auf 1 zurückkehren, wodurch die Inversion des Ergebniss von !x
erreicht wird.
Aber lassen Sie uns darüber nachdenken, es macht eigentlich nur zwei boolesche Conversions. Wenn wir den ursprünglichen Wert von x
erhalten möchten, wäre es dann nicht prägnanter und effizienter, x
direkt zu verwenden? Es sei denn, Sie benötigen wirklich einen booleschen Wert, um anzugeben, ob x
Null ist, dann scheint !!x
Zeitverschwendung zu sein.
Beispiel der Nutzung:
Angenommen, x
ist eine Ganzzahl:
<code class="c">#include <stdio.h> int main() { int x = 10; int inverted = !x; // inverted will be 0 int doublyInverted = !!x; // doublyInverted will be 1 (same as x != 0) printf("x: %d, !x: %d, !!x: %d\n", x, inverted, doublyInverted); x = 0; inverted = !x; // inverted will be 1 doublyInverted = !!x; // doublyInverted will be 0 (same as x == 0) printf("x: %d, !x: %d, !!x: %d\n", x, inverted, doublyInverted); return 0; }</stdio.h></code>
Häufige Fehler und Debugging -Tipps:
Der Fehler, den Anfänger neigen, besteht darin, logische Nichtbetriebe zu verwirren !
und Bit -Inversion -Operatoren ~
. ~
ist, jedes Bit des Operanden zu umkehren, während !
ist ein boolescher Betrieb. Die Ergebnisse dieser beiden Operatoren sind völlig unterschiedlich.
Leistungsoptimierung und Best Practices:
In den meisten Fällen ist die direkte Verwendung x
effizienter als !!x
. Der Compiler kann optimieren !!x
, aber es besteht keine Notwendigkeit, diese unnötige Komplexität hinzuzufügen. Das Schreiben klarer und prägnanter Code ist das Wichtigste. Wenn Sie feststellen können, ob x
Null x == 0
, ist x != 0
intuitiver und leicht zu verstehen.
Kurz gesagt, !!x
kann das Ergebnis von !x
umkehren, aber es ist keine elegante oder effiziente Lösung. Nach Ihren tatsächlichen Bedürfnissen ist die Auswahl einfacher und einfacher zu lesen Code die höchste Programmstufe. Denken Sie daran, dass die Lesbarkeit und Wartbarkeit des Codes viel wichtiger sind als einige triviale Leistungsverbesserungen.
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