Was ist die Platzierung neu? Wann würdest du es benutzen?
Was ist die Platzierung neu? Wann würdest du es benutzen?
Die Platzierung neu ist eine Variante des neuen Operators in C, mit dem Sie ein Objekt an einem bestimmten Speicherort erstellen können. Im Gegensatz zum regulären neuen Bediener, der den Speicher auf dem Heap zuteilt und dann das Objekt erstellt, konstruiert die Platzierung neu das Objekt nur an einer bestimmten Adresse, ohne einen neuen Speicher zuzuweisen. Die Syntax für die Platzierung neu ist normalerweise wie folgt:
<code class="cpp">void* memory = /* some pre-allocated memory */; MyClass* obj = new (memory) MyClass(/* constructor arguments */);</code>
Sie würden die Platzierung neu in Szenarien verwenden, in denen Sie bereits Speicher zugewiesen haben, und möchten Objekte in diesem Speicherplatz konstruieren. Dies kann in mehreren Situationen von Vorteil sein:
- Low-Level-Speicherverwaltung: Wenn Sie mit Speicherpools oder benutzerdefinierten Allocatoren arbeiten, kann die Platzierung neu zur Konstruktion von Objekten in vorab zugeordneten Speicherblöcken verwendet werden.
- Leistungskritische Anwendungen: In Situationen, in denen Speicherzuweisung und Overhead-Overhead minimiert werden müssen, kann die Nutzung neuer Platzierung helfen, indem der Overhead der regulären Speicherzuweisung vermieden wird.
- Eingebettete Systeme: In ressourcenbezogenen Umgebungen kann die Platzierung neu zur Konstruktion von Objekten im vorallozierten Speicher verwendet werden, wodurch die Notwendigkeit einer dynamischen Zuordnung vermieden wird.
- Konstruktion von Objekten in vorhandenen Speicherpuffern: Wenn Sie einen Speicherpuffer haben und Objekte ohne zusätzliche Zuteilungen erstellen möchten, ist das NEE -Platzieren das Tool zu verwenden.
Was sind die Vorteile der Nutzung von Platzierung neu im Speichermanagement?
Die Nutzung von Platzierung neu im Speichermanagement bietet mehrere wichtige Vorteile:
- Reduzierter Overhead: Das Platzieren neu vermeidet den Overhead der Speicherzuweisung, was bei leistungskritischen Anwendungen erheblich sein kann. Dies liegt daran, dass es den Allocator nicht aufgerufen hat, sondern nur den Konstruktor des Objekts.
- Feinkörnige Kontrolle: Es ermöglicht eine feinkörnige Steuerung über die Speicherzuweisung und die Deposition. Durch die Trennung von Allokation und Konstruktion können Entwickler benutzerdefinierte Speicherverwaltungsstrategien implementieren.
- Speicherpools: Die Platzierung neu ist für die Implementierung von Speicherpools unerlässlich, wobei ein großer Speicherblock vorab zusammenalloziert und dann in kleinere Stücke unterteilt wird. Objekte können in diesen Pools mit neuer Platzierung konstruiert werden.
- Effiziente Verwendung des Speichers: Durch die Konstruktion von Objekten im vorallozierten Speicher hilft die Platzierung neu, um den Speicher effizienter zu nutzen, insbesondere in Systemen, in denen Speicherfragmentierung ein Problem sein kann.
- Vermeidung der dynamischen Zuordnung: In Systemen, in denen die dynamische Zuordnung nicht erwünscht oder eingeschränkt ist, ermöglicht die Platzierung neu auf die Objektkonstruktion, ohne den Standardspeicher -Allocator aufzurufen.
Wie unterscheidet sich die Platzierung neu von regulärer Neuen in C?
Platzierung neu und regelmäßig neu in C unterscheiden sich in verschiedenen signifikanten Weise:
- Speicherzuweisung: Der grundlegendste Unterschied besteht darin, dass regelmäßig neue Speicher vom Heap zuteilt und dann das Objekt konstruiert, während die Platzierung das Objekt an einem benutzerdefizierten Speicherort auf Platzierung neu konstruiert, ohne neue Speicher zuzuweisen.
-
Syntax: Die Syntax für die Platzierung neu enthält einen zusätzlichen Parameter, der den Speicherort angibt, an dem das Objekt konstruiert werden soll:
<code class="cpp">new (memory) MyClass(/* constructor arguments */);</code>
Nach dem Login kopierenIm Gegensatz dazu sieht regelmäßige neue neue aus:
<code class="cpp">MyClass* obj = new MyClass(/* constructor arguments */);</code>
Nach dem Login kopieren - OPALLOCATION: Mit regulärem neu wird der Speicher mit dem
delete
ausgearbeitet, der beide das Objekt zerstört und den Speicher frei macht. Mit neuer Platzierung sollte derdelete
nicht verwendet werden, um den Speicher zu befreien (da er nicht vonnew
zugeordnet wurde). Stattdessen muss der Destruktor explizit aufgerufen werden, und das Gedächtnis sollte separat verwaltet werden. - Anwendungsfälle: Regelmäßiges Neues wird für die tägliche Programmierung zur dynamischen Speicherzuweisung verwendet, während die Platzierung neu in speziellere Szenarien wie Speicherpools, eingebettete Systeme und leistungskritische Anwendungen verwendet wird, bei denen die Speicherzuweisung explizit gesteuert werden muss.
In welchen Szenarien könnten die Platzierung neuer weniger zu bedienen sein?
Während die Neuplatzierung neu ein leistungsstarkes Werkzeug ist, gibt es Szenarien, in denen es weniger zu verwenden ist:
- Komplexe Objektlebensdauer: Wenn die Lebensdauer von Objekten komplex und schwer zu verwalten ist, kann die Platzierung neu die Speicherverwaltung weiter erschweren. In solchen Fällen ist regelmäßiger neuer und löschlicher möglicherweise einfacher.
- Fehlerhandhabung: Die Platzierung Neues erfordert manuelle Fehlerbehandlung, die fehleranfällig sein kann. Wenn der angegebene Speicherort ungültig ist, kann dies beispielsweise zu undefiniertem Verhalten führen. Regelmäßiges Neues bringt eine Ausnahme aus, wenn die Zuordnung fehlschlägt.
- Ressourcenbezogene Umgebungen ohne vorab zugeordneten Speicher: Wenn Sie keinen vorab zugeordneten Speicher oder einen benutzerdefinierten Allocator haben, erfordert die Verwendung neuer Platzierung zusätzliches Setup, das in ressourcenbezogenen Umgebungen möglicherweise nicht gerechtfertigt ist.
- Einfache Anwendungen: Für einfache Anwendungen, bei denen keine feinkörnige Kontrolle über Speicher erforderlich ist, ist die zusätzliche Komplexität der Nutzung neuer Nutzung möglicherweise nicht die Vorteile wert. Regelmäßige Neue und Löschen sind einfacher und reicht für die meisten Anwendungsfälle aus.
- Mangel an Fachwissen: Die Platzierung Neues erfordert ein gutes Verständnis des Gedächtnismanagements auf niedriger Ebene und der C-Sprache. Wenn das Entwicklungsteam mit diesen Konzepten nicht vertraut ist, kann die Verwendung neuer Vermittlungen zu Fehlern führen und die Wartung komplizieren.
Zusammenfassend bietet die Platzierung neue Vorteile im Speichermanagement für bestimmte Anwendungsfälle, aber nur dann, wenn das Szenario das von ihm bereitgestellte Kontrollniveau rechtfertigt.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonWas ist die Platzierung neu? Wann würdest du es benutzen?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

Heiße KI -Werkzeuge

Undresser.AI Undress
KI-gestützte App zum Erstellen realistischer Aktfotos

AI Clothes Remover
Online-KI-Tool zum Entfernen von Kleidung aus Fotos.

Undress AI Tool
Ausziehbilder kostenlos

Clothoff.io
KI-Kleiderentferner

Video Face Swap
Tauschen Sie Gesichter in jedem Video mühelos mit unserem völlig kostenlosen KI-Gesichtstausch-Tool aus!

Heißer Artikel

Heiße Werkzeuge

Notepad++7.3.1
Einfach zu bedienender und kostenloser Code-Editor

SublimeText3 chinesische Version
Chinesische Version, sehr einfach zu bedienen

Senden Sie Studio 13.0.1
Leistungsstarke integrierte PHP-Entwicklungsumgebung

Dreamweaver CS6
Visuelle Webentwicklungstools

SublimeText3 Mac-Version
Codebearbeitungssoftware auf Gottesniveau (SublimeText3)

Heiße Themen











Die Geschichte und Entwicklung von C# und C sind einzigartig, und auch die Zukunftsaussichten sind unterschiedlich. 1.C wurde 1983 von Bjarnestrustrup erfunden, um eine objektorientierte Programmierung in die C-Sprache einzuführen. Sein Evolutionsprozess umfasst mehrere Standardisierungen, z. B. C 11 Einführung von Auto-Keywords und Lambda-Ausdrücken, C 20 Einführung von Konzepten und Coroutinen und sich in Zukunft auf Leistung und Programme auf Systemebene konzentrieren. 2.C# wurde von Microsoft im Jahr 2000 veröffentlicht. Durch die Kombination der Vorteile von C und Java konzentriert sich seine Entwicklung auf Einfachheit und Produktivität. Zum Beispiel führte C#2.0 Generics und C#5.0 ein, die eine asynchrone Programmierung eingeführt haben, die sich in Zukunft auf die Produktivität und das Cloud -Computing der Entwickler konzentrieren.

C eignet sich für die Systemprogrammierung und Hardware-Interaktion, da es Steuerfunktionen in der Nähe von Hardware und leistungsstarke Funktionen der objektorientierten Programmierung bietet. 1) C über Merkmale auf niedrigem Niveau wie Zeiger, Speicherverwaltung und Bitbetrieb können effizienter Betrieb auf Systemebene erreicht werden. 2) Die Hardware -Interaktion wird über Geräte -Treiber implementiert, und C kann diese Treiber so schreiben, dass sie mit Hardware -Geräten über die Kommunikation umgehen.

Die zukünftigen Entwicklungstrends von C und XML sind: 1) C werden neue Funktionen wie Module, Konzepte und Coroutinen in den Standards C 20 und C 23 einführen, um die Programmierungseffizienz und -sicherheit zu verbessern. 2) XML nimmt weiterhin eine wichtige Position in den Datenaustausch- und Konfigurationsdateien ein, steht jedoch vor den Herausforderungen von JSON und YAML und entwickelt sich in einer prägnanteren und einfacheren Analyse wie die Verbesserungen von XMLSchema1.1 und XPATH3.1.

C Gründe für die kontinuierliche Verwendung sind seine hohe Leistung, breite Anwendung und sich weiterentwickelnde Eigenschaften. 1) Leistung mit hoher Effizienz. 2) weit verbreitete: Glanz in den Feldern der Spieleentwicklung, eingebettete Systeme usw. 3) Kontinuierliche Entwicklung: Seit seiner Veröffentlichung im Jahr 1983 hat C weiterhin neue Funktionen hinzugefügt, um seine Wettbewerbsfähigkeit aufrechtzuerhalten.

C Die Kernkonzepte von Multithreading und gleichzeitiger Programmierung umfassen Thread -Erstellung und -management, Synchronisation und gegenseitige Ausschluss, bedingte Variablen, Thread -Pooling, asynchrones Programmieren, gemeinsame Fehler und Debugging -Techniken sowie Leistungsoptimierung sowie Best Practices. 1) Erstellen Sie Threads mit der STD :: Thread -Klasse. Das Beispiel zeigt, wie der Thread erstellt und wartet. 2) Synchronisieren und gegenseitige Ausschluss, um std :: mutex und std :: lock_guard zu verwenden, um gemeinsam genutzte Ressourcen zu schützen und den Datenwettbewerb zu vermeiden. 3) Zustandsvariablen realisieren Kommunikation und Synchronisation zwischen Threads über std :: Condition_Variable. 4) Das Beispiel des Thread -Pools zeigt, wie die Threadpool -Klasse verwendet wird, um Aufgaben parallel zu verarbeiten, um die Effizienz zu verbessern. 5) Asynchrones Programmieren verwendet std :: als

C interagiert mit XML über Bibliotheken von Drittanbietern (wie Tinyxml, Pugixml, Xerces-C). 1) Verwenden Sie die Bibliothek, um XML-Dateien zu analysieren und in C-verarbeitbare Datenstrukturen umzuwandeln. 2) Konvertieren Sie beim Generieren von XML die C -Datenstruktur in das XML -Format. 3) In praktischen Anwendungen wird XML häufig für Konfigurationsdateien und Datenaustausch verwendet, um die Entwicklungseffizienz zu verbessern.

Die Speicherverwaltung, Hinweise und Vorlagen von C sind Kernfunktionen. 1. Die Speicherverwaltung zuteilt manuell manuell und freisetzt Speicher durch neue und löscht und achten Sie auf den Unterschied zwischen Haufen und Stapel. 2. Zeiger erlauben den direkten Betrieb von Speicheradressen und verwenden Sie sie mit Vorsicht. Intelligente Zeiger können das Management vereinfachen. 3. Template implementiert die generische Programmierung, verbessert die Wiederverwendbarkeit und Flexibilität der Code und muss die Typableitung und Spezialisierung verstehen.

C -Lernende und Entwickler können Ressourcen und Unterstützung von Stackoverflow, Reddits R/CPP -Community, Coursera und EDX -Kursen, Open -Source -Projekten zu Github, professionellen Beratungsdiensten und CPPCON erhalten. 1. Stackoverflow gibt Antworten auf technische Fragen. 2. Die R/CPP -Community von Reddit teilt die neuesten Nachrichten; 3.. Coursera und EDX bieten formelle C -Kurse; 4. Open Source -Projekte auf Github wie LLVM und Boost verbessern die Fähigkeiten; 5. Professionelle Beratungsdienste wie Jetbrains und Perforce bieten technische Unterstützung; 6. CPPCON und andere Konferenzen helfen Karrieren
