


Serialisierung und Deserialisierung von Python -Objekten: Teil 1
Serialisierung und Deserialisierung von Python-Objekten sind Schlüsselaspekte eines nicht-trivialen Programms. Wenn Sie etwas in einer Python -Datei speichern, führen Sie eine Objektserialisierung und Deserialisierung durch, wenn Sie die Konfigurationsdatei lesen oder auf eine HTTP -Anforderung antworten.
Serialisierung und Deserialisierung sind in gewissem Sinne die langweiligsten Dinge der Welt. Wen kümmert sich um all diese Formate und Protokolle? Sie möchten einige Python -Objekte bestehen oder streamen und sie zu einem späteren Zeitpunkt vollständig abrufen.
Dies ist eine großartige Möglichkeit, die Welt auf konzeptioneller Ebene zu sehen. Auf praktischer Ebene können jedoch das von Ihnen ausgewählte Serialisierungsschema, Format oder Protokoll bestimmen, wie schnell das Programm ausgeführt wird, die Sicherheit der Wartungsfreiheit und den Grad der Interoperabilität mit anderen Systemen.
Es gibt so viele Optionen, da unterschiedliche Situationen unterschiedliche Lösungen erfordern. Der Ansatz "Einheit-Fits-All" funktioniert nicht. In diesem zweiteiligen Tutorial werde ich:
- Überblick über die Vor- und Nachteile der erfolgreichsten Serialisierungs- und Deserialisierungsschemata
- Zeigen Sie, wie Sie sie verwenden
- enthält Richtlinien für die Auswahl zwischen spezifischen Anwendungsfällen
Auslaufbeispiel
Im folgenden Abschnitt werden wir denselben Python -Objekt -Diagramm unter Verwendung verschiedener Serialisierer serialisieren und deserialisieren. Um eine Duplikation zu vermeiden, definieren wir diese Objektdiagramme hier.
Einfaches Objektdiagramm
Ein einfaches Objektdiagramm ist ein Wörterbuch, das eine Liste von Ganzzahlen, Zeichenfolgen, schwimmenden Punktnummern, booleschen und datetime-Objekten sowie eine benutzerdefinierte Klasseninstanz mit Dump-, Load- und Dump () -Methoden enthält, die mit einer geöffneten Datei (Datei-ähnliches Objekt) serialisiert werden können.
-
Die Methode
load () wird von einem geöffneten Datei-ähnlichen Objekt dederialisiert.
-
TypeError: wie folgt: `` ` Traceback (letzter Aufruf Last):
Datei "serialize.py", Zeile 49, in
print (json.dumps (komplex)
Datei "/Usr/lib/python3.8/ . 🎜>.pycoder (OBJ)
Datei "/usr/lib/python3.8/json/encoder.py", Zeile 199, in codieren
stücke = self.itercode (o, _one_shot = true)
Datei "/usr/lib/python3.8/json cnoder.py ", Zeile 179, in Standard
typeerror erhöhen (f'Object vom Typ {o.
Klasse .<code> 哇!这看起来一点也不好。发生了什么?错误消息是 JSONEncoder 类使用的 default() 方法在 JSON 编码器遇到无法序列化的对象时调用的。 自定义编码器的任务是将其转换为 JSON 编码器能够编码的 Python 对象图。在本例中,我们有两个需要特殊编码的对象:A 类。以下编码器可以完成这项工作。每个特殊对象都转换为“\_\_A\_\_”和 pprint 函数的 load() 和 object_hook 参数,允许您提供自定义函数来将字典转换为对象。 </code>
Nach dem Login kopierendef decode_object (o):
if ' a ' in o:
a = a ()
a. ' DateTime ' in O: return dateTime.strptime (o ['
DateTime '], '%y-%M-%dt%H:%m:%s')
return o
return o
<code> 让我们使用 object_hook 参数进行解码。 </code>
Nach dem Login kopieren
return o
<code> 结论 ---------- 在本教程的第一部分中,您学习了 Python 对象序列化和反序列化的通用概念,并探讨了使用 Pickle 和 JSON 序列化 Python 对象的来龙去脉。 在第二部分中,您将学习 YAML、性能和安全问题,以及对其他序列化方案的快速回顾。 *这篇文章已更新,并包含 Esther Vaati 的贡献。Esther 是 Envato Tuts+ 的软件开发人员和撰稿人。*</code>
Nach dem Login kopieren
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonSerialisierung und Deserialisierung von Python -Objekten: Teil 1. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

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Python zeichnet sich in Gaming und GUI -Entwicklung aus. 1) Spielentwicklung verwendet Pygame, die Zeichnungen, Audio- und andere Funktionen bereitstellt, die für die Erstellung von 2D -Spielen geeignet sind. 2) Die GUI -Entwicklung kann Tkinter oder Pyqt auswählen. Tkinter ist einfach und einfach zu bedienen. PYQT hat reichhaltige Funktionen und ist für die berufliche Entwicklung geeignet.

Python ist leichter zu lernen und zu verwenden, während C leistungsfähiger, aber komplexer ist. 1. Python -Syntax ist prägnant und für Anfänger geeignet. Durch die dynamische Tippen und die automatische Speicherverwaltung können Sie die Verwendung einfach zu verwenden, kann jedoch zur Laufzeitfehler führen. 2.C bietet Steuerung und erweiterte Funktionen auf niedrigem Niveau, geeignet für Hochleistungsanwendungen, hat jedoch einen hohen Lernschwellenwert und erfordert manuellem Speicher und Typensicherheitsmanagement.

Um die Effizienz des Lernens von Python in einer begrenzten Zeit zu maximieren, können Sie Pythons DateTime-, Zeit- und Zeitplanmodule verwenden. 1. Das DateTime -Modul wird verwendet, um die Lernzeit aufzuzeichnen und zu planen. 2. Das Zeitmodul hilft, die Studie zu setzen und Zeit zu ruhen. 3. Das Zeitplanmodul arrangiert automatisch wöchentliche Lernaufgaben.

Python ist in der Entwicklungseffizienz besser als C, aber C ist in der Ausführungsleistung höher. 1. Pythons prägnante Syntax und reiche Bibliotheken verbessern die Entwicklungseffizienz. 2. Die Kompilierungsmerkmale von Compilation und die Hardwarekontrolle verbessern die Ausführungsleistung. Bei einer Auswahl müssen Sie die Entwicklungsgeschwindigkeit und die Ausführungseffizienz basierend auf den Projektanforderungen abwägen.

Ist es genug, um Python für zwei Stunden am Tag zu lernen? Es hängt von Ihren Zielen und Lernmethoden ab. 1) Entwickeln Sie einen klaren Lernplan, 2) Wählen Sie geeignete Lernressourcen und -methoden aus, 3) praktizieren und prüfen und konsolidieren Sie praktische Praxis und Überprüfung und konsolidieren Sie und Sie können die Grundkenntnisse und die erweiterten Funktionen von Python während dieser Zeit nach und nach beherrschen.

PythonlistsarePartThestandardlibrary, whilearraysarenot.listarebuilt-in, vielseitig und UNDUSEDFORSPORINGECollections, während dieArrayRay-thearrayModulei und loses und loses und losesaluseduetolimitedFunctionality.

Python zeichnet sich in Automatisierung, Skript und Aufgabenverwaltung aus. 1) Automatisierung: Die Sicherungssicherung wird durch Standardbibliotheken wie OS und Shutil realisiert. 2) Skriptschreiben: Verwenden Sie die PSUTIL -Bibliothek, um die Systemressourcen zu überwachen. 3) Aufgabenverwaltung: Verwenden Sie die Zeitplanbibliothek, um Aufgaben zu planen. Die Benutzerfreundlichkeit von Python und die Unterstützung der reichhaltigen Bibliothek machen es zum bevorzugten Werkzeug in diesen Bereichen.

Python und C haben jeweils ihre eigenen Vorteile, und die Wahl sollte auf Projektanforderungen beruhen. 1) Python ist aufgrund seiner prägnanten Syntax und der dynamischen Typisierung für die schnelle Entwicklung und Datenverarbeitung geeignet. 2) C ist aufgrund seiner statischen Tipp- und manuellen Speicherverwaltung für hohe Leistung und Systemprogrammierung geeignet.
