JSNES: Ein in JavaScript geschriebener NES -Emulator
jsnes: Erstaunlicher JavaScript NES Simulator
Ben Firstman's Jsnes, ein JavaScript-basierter Nintendo Entertainment System (NES) -Mulator, gewann die "unwahrscheinlichste, möglicherweise nutzlose, aber absolut erstaunliche JavaScript-Anwendung". Besuchen Sie die JSNES-Seite ... Der Emulator ist eine portierte Version des in Java ansässigen VNES-Projekts. Es verwendet HTML -Canvas -Elemente für die Bildschirm -Rendering (sorry, Internet Explorer -Benutzer), der Sound wird jedoch noch nicht unterstützt. Es gibt 17 Runnable -Spiele. Die meisten Spiele können in Firefox 3.5 oder Safari 4 laufen, aber keiner der Browser bietet ein reibungsloses Spielerlebnis. Selbst bei der höchsten Spezifikation flüssiger Stickstoffkühlung Ninja PC haben Sie es schwer, eine Geschwindigkeit von 10 Bildern pro Sekunde zu erreichen. Der wirkliche Durchbruch ist jedoch Google Chrome-er kann den Emulator mit voller Geschwindigkeit (50-60 fps) auf einem regulären PC ausführen. Die Leistungsoptimierung von Google scheint seinen Konkurrenten weit voraus zu sein. Sowohl Mozilla als auch Webkit haben Fehlerberichte eingereicht, um zu untersuchen, warum es so offensichtliche Leistungsunterschiede gibt.
Obwohl Jsnes nur ein interessantes Experiment ist, zeigt es, welche modernen JavaScript -Motoren, etwas Originalität und viel Koffein erreichen können. Ben Firstman - du bist so ein Genie. Meine einzige Frage ist ... Warum? ! Siehe auch: SitePoints exklusives Interview mit dem JSNES -Schöpfer Ben Firstman Jsnes JavaScript NES Simulator FAQ (FAQ)
Was ist Jsnes JavaScript NES Emulator?
jsnes ist eine JavaScript -Bibliothek, mit der Sie die Funktionalität des Nintendo Entertainment System (NES), einer beliebten Spielekonsole in den 1980er Jahren, simulieren können. Es ist ein leistungsstarkes Tool für Entwickler, die NES -Spiele oder Anwendungen erstellen möchten, die in einem Webbrowser ausgeführt werden können. Der Emulator interpretiert den ursprünglichen Spielcode, der in 6502 Assemblersprache geschrieben wurde, und konvertiert ihn in JavaScript, das in modernen Browsern ausgeführt werden kann.
Wie kann ich Jsnes JavaScript NES Simulator verwenden?
Um JSNES zu verwenden, müssen Sie die Grundlagen von JavaScript und Webentwicklung haben. Sie können die JSNE -Bibliothek aus dem Github -Repository herunterladen und in Ihr Projekt aufnehmen. Sie können dann das NES -ROM in den Simulator laden und das Spiel spielen. Der Emulator bietet eine Reihe von APIs, mit denen Sie mit Spielen interagieren können, z. B. die Kontrolle von Gamepads oder den Zugriff auf Spielspeicher.
Kann ich mein eigenes Spiel mit Jsnes JavaScript NES Simulator entwickeln?
Ja, Sie können JSNES verwenden, um Ihre eigenen NES -Spiele zu entwickeln. Sie müssen den Spielcode jedoch in der Assemblersprache 6502 schreiben, der Programmiersprache, die von den ursprünglichen NES verwendet wird. Sobald der Spielcode fertig ist, können Sie ihn in den JSNES -Simulator laden und in einem Webbrowser testen.
Ist der Jsnes JavaScript NES Emulator kompatibel mit allen Browsern?
jsnes ist so konzipiert, dass sie mit modernen Webbrowsern zusammenarbeiten, die JavaScript und HTML5 unterstützen. Dies umfasst Browser wie Chrom, Firefox, Safari und Edge. Die Leistung kann jedoch je nach Browser und dem spezifischen Spiel, das Sie simulieren möchten, variieren.
Kann ich Jsnes JavaScript NES -Simulator auf meinem mobilen Gerät verwenden?
Ja, solange der Browser des Geräts JavaScript und HTML5 unterstützt, können Sie JSNES auf Mobilgeräten verwenden. Aufgrund der begrenzten Verarbeitungsleistung von mobilen Geräten ist der Simulator jedoch möglicherweise nicht so gut wie ein Desktop -Computer.
Wie verbessert man die Leistung von Jsnes JavaScript NES Simulator?
Die Leistung vonJsnes hängt von mehreren Faktoren ab, einschließlich der Geschwindigkeit des Computers, der Effizienz der JavaScript -Engine und der Komplexität des Spiels, die Sie simulieren möchten. Um die Leistung zu verbessern, können Sie versuchen, den JavaScript -Code mithilfe eines schnelleren Browsers zu optimieren oder einen Emulator auf einem leistungsstärkeren Computer auszuführen.
Kann ich zur Entwicklung von Jsnes JavaScript NES Simulator beitragen?
Ja, JSNES ist ein Open -Source -Projekt, das die Beiträge der Community begrüßt. Wenn Sie Fehlerbehebungen, neue Funktionen oder Verbesserungen des vorhandenen Codes haben, können Sie eine Pull -Anfrage an das Github -Repository senden.
Verwendet Jsnes JavaScript NES Simulator Legal?
Die Rechtmäßigkeit der Verwendung von Simulatoren wie JSNES hängt von den Urheberrechtsgesetzen Ihres Landes ab. Im Allgemeinen ist es legal, den Simulator zu verwenden, um das Spiel zu spielen, das Sie legal besessen haben. Es ist jedoch illegal, urheberrechtlich geschützte ROMs ohne Erlaubnis herunterzuladen oder zu verteilen.
Kann ich den Jsnes JavaScript NES -Simulator für den kommerziellen Gebrauch verwenden?
jsnes wird unter der MIT -Lizenz veröffentlicht und ermöglicht es Ihnen, die Software für jeden Zweck (einschließlich kommerzieller Zwecke) zu verwenden. Sie müssen jedoch den ursprünglichen Urheberrechtsmittel und den Haftungsausschluss in eine Kopie der Software aufnehmen.
Wenn Sie Probleme mit Jsnes JavaScript NES Simulator stoßen, wo kann ich Hilfe bekommen?
Wenn Sie Probleme mit JSNES haben, können Sie im Github -Repository um Hilfe bitten. Die Community von Entwicklern und Nutzern kann Hilfe und Beratung bieten. Sie können auch den Dokumentation und den Quellcode für weitere Informationen anzeigen.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonJSNES: Ein in JavaScript geschriebener NES -Emulator. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

Heiße KI -Werkzeuge

Undresser.AI Undress
KI-gestützte App zum Erstellen realistischer Aktfotos

AI Clothes Remover
Online-KI-Tool zum Entfernen von Kleidung aus Fotos.

Undress AI Tool
Ausziehbilder kostenlos

Clothoff.io
KI-Kleiderentferner

Video Face Swap
Tauschen Sie Gesichter in jedem Video mühelos mit unserem völlig kostenlosen KI-Gesichtstausch-Tool aus!

Heißer Artikel

Heiße Werkzeuge

Notepad++7.3.1
Einfach zu bedienender und kostenloser Code-Editor

SublimeText3 chinesische Version
Chinesische Version, sehr einfach zu bedienen

Senden Sie Studio 13.0.1
Leistungsstarke integrierte PHP-Entwicklungsumgebung

Dreamweaver CS6
Visuelle Webentwicklungstools

SublimeText3 Mac-Version
Codebearbeitungssoftware auf Gottesniveau (SublimeText3)

Heiße Themen











Unterschiedliche JavaScript -Motoren haben unterschiedliche Auswirkungen beim Analysieren und Ausführen von JavaScript -Code, da sich die Implementierungsprinzipien und Optimierungsstrategien jeder Engine unterscheiden. 1. Lexikalanalyse: Quellcode in die lexikalische Einheit umwandeln. 2. Grammatikanalyse: Erzeugen Sie einen abstrakten Syntaxbaum. 3. Optimierung und Kompilierung: Generieren Sie den Maschinencode über den JIT -Compiler. 4. Führen Sie aus: Führen Sie den Maschinencode aus. V8 Engine optimiert durch sofortige Kompilierung und versteckte Klasse.

Python eignet sich besser für Anfänger mit einer reibungslosen Lernkurve und einer kurzen Syntax. JavaScript ist für die Front-End-Entwicklung mit einer steilen Lernkurve und einer flexiblen Syntax geeignet. 1. Python-Syntax ist intuitiv und für die Entwicklung von Datenwissenschaften und Back-End-Entwicklung geeignet. 2. JavaScript ist flexibel und in Front-End- und serverseitiger Programmierung weit verbreitet.

Die Verschiebung von C/C zu JavaScript erfordert die Anpassung an dynamische Typisierung, Müllsammlung und asynchrone Programmierung. 1) C/C ist eine statisch typisierte Sprache, die eine manuelle Speicherverwaltung erfordert, während JavaScript dynamisch eingegeben und die Müllsammlung automatisch verarbeitet wird. 2) C/C muss in den Maschinencode kompiliert werden, während JavaScript eine interpretierte Sprache ist. 3) JavaScript führt Konzepte wie Verschlüsse, Prototypketten und Versprechen ein, die die Flexibilität und asynchrone Programmierfunktionen verbessern.

Zu den Hauptanwendungen von JavaScript in der Webentwicklung gehören die Interaktion der Clients, die Formüberprüfung und die asynchrone Kommunikation. 1) Dynamisches Inhaltsaktualisierung und Benutzerinteraktion durch DOM -Operationen; 2) Die Kundenüberprüfung erfolgt vor dem Einreichung von Daten, um die Benutzererfahrung zu verbessern. 3) Die Aktualisierung der Kommunikation mit dem Server wird durch AJAX -Technologie erreicht.

Die Anwendung von JavaScript in der realen Welt umfasst Front-End- und Back-End-Entwicklung. 1) Zeigen Sie Front-End-Anwendungen an, indem Sie eine TODO-Listanwendung erstellen, die DOM-Operationen und Ereignisverarbeitung umfasst. 2) Erstellen Sie RESTFUFFUPI über Node.js und express, um Back-End-Anwendungen zu demonstrieren.

Es ist für Entwickler wichtig, zu verstehen, wie die JavaScript -Engine intern funktioniert, da sie effizientere Code schreibt und Leistungs Engpässe und Optimierungsstrategien verstehen kann. 1) Der Workflow der Engine umfasst drei Phasen: Parsen, Kompilieren und Ausführung; 2) Während des Ausführungsprozesses führt die Engine dynamische Optimierung durch, wie z. B. Inline -Cache und versteckte Klassen. 3) Zu Best Practices gehören die Vermeidung globaler Variablen, die Optimierung von Schleifen, die Verwendung von const und lass und die Vermeidung übermäßiger Verwendung von Schließungen.

Python und JavaScript haben ihre eigenen Vor- und Nachteile in Bezug auf Gemeinschaft, Bibliotheken und Ressourcen. 1) Die Python-Community ist freundlich und für Anfänger geeignet, aber die Front-End-Entwicklungsressourcen sind nicht so reich wie JavaScript. 2) Python ist leistungsstark in Bibliotheken für Datenwissenschaft und maschinelles Lernen, während JavaScript in Bibliotheken und Front-End-Entwicklungsbibliotheken und Frameworks besser ist. 3) Beide haben reichhaltige Lernressourcen, aber Python eignet sich zum Beginn der offiziellen Dokumente, während JavaScript mit Mdnwebdocs besser ist. Die Wahl sollte auf Projektbedürfnissen und persönlichen Interessen beruhen.

Sowohl Python als auch JavaScripts Entscheidungen in Entwicklungsumgebungen sind wichtig. 1) Die Entwicklungsumgebung von Python umfasst Pycharm, Jupyternotebook und Anaconda, die für Datenwissenschaft und schnelles Prototyping geeignet sind. 2) Die Entwicklungsumgebung von JavaScript umfasst Node.JS, VSCODE und WebPack, die für die Entwicklung von Front-End- und Back-End-Entwicklung geeignet sind. Durch die Auswahl der richtigen Tools nach den Projektbedürfnissen kann die Entwicklung der Entwicklung und die Erfolgsquote der Projekte verbessert werden.
