Verständnis von ECMascript 6: Klasse und Vererbung
ecmascript 6 (ES6) revolutioniert JavaScript -Entwicklung: Simulation von Klassen und Vererbung
ES6 verbessert JavaScript, eine prototypbasierte Sprache, signifikant, indem klassenähnliche Syntax- und Vererbungsmechanismen bereitgestellt werden. Dies ermöglicht den Entwicklern, groß angelegte Webanwendungen effizienter aufzubauen. Zu den wichtigsten Verbesserungen gehören Regeln für strengere Konstruktor-Aufrufs (Forderung new
), nicht erhöhte Methoden und optimierte Vererbung.
Das Schlüsselwort extends
vereinfacht die Vererbung und ermöglicht die Erstellung von speziellen Kinderklassen aus übergeordneten Klassen. Das Schlüsselwort super
bietet Zugriff auf die Methoden und den Konstruktor der übergeordneten Klasse, wodurch die Vererbung unkompliziert wird.
TypeScript, ein Superet von JavaScript, bietet einen wertvollen Weg zum Verständnis von ES6. Die Syntax spiegelt ES6 eng (ohne die Typanmerkungen) wider und macht es zu einem hervorragenden Werkzeug, um ES6-konforme JavaScript-Code zu generieren.
Erstellen von Klassen in ES6
Die prototypbasierte Natur vonJavaScript ermöglicht die Klassensimulation in ES5, aber ES6 vereinfacht dies erheblich:
es5 (Simulation):
var Animal = (function () { function Animal(name) { this.name = name; } Animal.prototype.doSomething = function () { console.log("I'm a " + this.name); }; return Animal; })();
es6 (native Klassen):
class AnimalES6 { constructor(name) { this.name = name; } doSomething() { console.log("I'm a " + this.name); } }
ES6 -Klassen bieten eine verbesserte Lesbarkeit und erzwingen strengere Semantik. Methoden sind nicht aufzählbar, und Konstruktoren müssen mit new
.
Getter und Setter und verbesserte Privatsphäre mit Symbolen
ES6 unterstützt Getter und Setter, Verbesserung der Code -Klarheit und Kontrolle über den Zugriff auf den Eigenschaft:
class AnimalES6 { constructor(name) { this.name = name; this[ageSymbol] = 0; // Using Symbol for (near) private member } get age() { return this[ageSymbol]; } set age(value) { if (value < 0) console.log("Invalid age"); this[ageSymbol] = value; } // ... }
Die Verwendung von Symbol
schafft eine eindeutige Kennung, die ein gewisses Maß an Daten versteckt (wenn auch nicht absolute Privatsphäre).
Vererbung in ES6
ES6 verarbeitet elegant die Vererbung mit extends
und super
:
class InsectES6 extends AnimalES6 { constructor(name) { super(name); this[legsCountSymbol] = 6; //Using Symbol for (near) private member } // ... }
Dieser Ansatz ist weitaus intuitiver und lesbarer als die prototypbasierte Vererbungssimulation von ES5.
Die Rolle von TypeScript in der ES6 -Entwicklung
Die enge Ähnlichkeit von TypeScript mit ES6 macht es zu einem idealen Instrument zum Lernen und Entwickeln von ES6 -Code. Es ermöglicht die Überprüfung des Typs und eine verbesserte Code -Wartbarkeit, wobei letztendlich saubere ES6 (oder ES5) JavaScript generiert wird.
Schlussfolgerung
ES6 verbessert JavaScript erhebliche Verbesserungen, was es zu einer leistungsstärkeren und Entwicklerfreundlichkeit für den Aufbau komplexer Webanwendungen macht. Die Einführung von Klassen, verbesserte Vererbung und Merkmale wie Symbole und verbesserter Scoping tragen zu einem saubereren, wartbaren Code bei. TypeScript verbessert den Entwicklungsprozess weiter, indem zusätzliche Werkzeuge und Typensicherheit bereitgestellt wird.
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Unterschiedliche JavaScript -Motoren haben unterschiedliche Auswirkungen beim Analysieren und Ausführen von JavaScript -Code, da sich die Implementierungsprinzipien und Optimierungsstrategien jeder Engine unterscheiden. 1. Lexikalanalyse: Quellcode in die lexikalische Einheit umwandeln. 2. Grammatikanalyse: Erzeugen Sie einen abstrakten Syntaxbaum. 3. Optimierung und Kompilierung: Generieren Sie den Maschinencode über den JIT -Compiler. 4. Führen Sie aus: Führen Sie den Maschinencode aus. V8 Engine optimiert durch sofortige Kompilierung und versteckte Klasse.

Python eignet sich besser für Anfänger mit einer reibungslosen Lernkurve und einer kurzen Syntax. JavaScript ist für die Front-End-Entwicklung mit einer steilen Lernkurve und einer flexiblen Syntax geeignet. 1. Python-Syntax ist intuitiv und für die Entwicklung von Datenwissenschaften und Back-End-Entwicklung geeignet. 2. JavaScript ist flexibel und in Front-End- und serverseitiger Programmierung weit verbreitet.

Die Verschiebung von C/C zu JavaScript erfordert die Anpassung an dynamische Typisierung, Müllsammlung und asynchrone Programmierung. 1) C/C ist eine statisch typisierte Sprache, die eine manuelle Speicherverwaltung erfordert, während JavaScript dynamisch eingegeben und die Müllsammlung automatisch verarbeitet wird. 2) C/C muss in den Maschinencode kompiliert werden, während JavaScript eine interpretierte Sprache ist. 3) JavaScript führt Konzepte wie Verschlüsse, Prototypketten und Versprechen ein, die die Flexibilität und asynchrone Programmierfunktionen verbessern.

Zu den Hauptanwendungen von JavaScript in der Webentwicklung gehören die Interaktion der Clients, die Formüberprüfung und die asynchrone Kommunikation. 1) Dynamisches Inhaltsaktualisierung und Benutzerinteraktion durch DOM -Operationen; 2) Die Kundenüberprüfung erfolgt vor dem Einreichung von Daten, um die Benutzererfahrung zu verbessern. 3) Die Aktualisierung der Kommunikation mit dem Server wird durch AJAX -Technologie erreicht.

Die Anwendung von JavaScript in der realen Welt umfasst Front-End- und Back-End-Entwicklung. 1) Zeigen Sie Front-End-Anwendungen an, indem Sie eine TODO-Listanwendung erstellen, die DOM-Operationen und Ereignisverarbeitung umfasst. 2) Erstellen Sie RESTFUFFUPI über Node.js und express, um Back-End-Anwendungen zu demonstrieren.

Es ist für Entwickler wichtig, zu verstehen, wie die JavaScript -Engine intern funktioniert, da sie effizientere Code schreibt und Leistungs Engpässe und Optimierungsstrategien verstehen kann. 1) Der Workflow der Engine umfasst drei Phasen: Parsen, Kompilieren und Ausführung; 2) Während des Ausführungsprozesses führt die Engine dynamische Optimierung durch, wie z. B. Inline -Cache und versteckte Klassen. 3) Zu Best Practices gehören die Vermeidung globaler Variablen, die Optimierung von Schleifen, die Verwendung von const und lass und die Vermeidung übermäßiger Verwendung von Schließungen.

Python und JavaScript haben ihre eigenen Vor- und Nachteile in Bezug auf Gemeinschaft, Bibliotheken und Ressourcen. 1) Die Python-Community ist freundlich und für Anfänger geeignet, aber die Front-End-Entwicklungsressourcen sind nicht so reich wie JavaScript. 2) Python ist leistungsstark in Bibliotheken für Datenwissenschaft und maschinelles Lernen, während JavaScript in Bibliotheken und Front-End-Entwicklungsbibliotheken und Frameworks besser ist. 3) Beide haben reichhaltige Lernressourcen, aber Python eignet sich zum Beginn der offiziellen Dokumente, während JavaScript mit Mdnwebdocs besser ist. Die Wahl sollte auf Projektbedürfnissen und persönlichen Interessen beruhen.

Sowohl Python als auch JavaScripts Entscheidungen in Entwicklungsumgebungen sind wichtig. 1) Die Entwicklungsumgebung von Python umfasst Pycharm, Jupyternotebook und Anaconda, die für Datenwissenschaft und schnelles Prototyping geeignet sind. 2) Die Entwicklungsumgebung von JavaScript umfasst Node.JS, VSCODE und WebPack, die für die Entwicklung von Front-End- und Back-End-Entwicklung geeignet sind. Durch die Auswahl der richtigen Tools nach den Projektbedürfnissen kann die Entwicklung der Entwicklung und die Erfolgsquote der Projekte verbessert werden.
