Heim Web-Frontend js-Tutorial Bringen Sie VR mit Google Cardboard und drei.js ins Web ins Web

Bringen Sie VR mit Google Cardboard und drei.js ins Web ins Web

Feb 19, 2025 pm 12:44 PM

Tauchen Sie in die Entwicklung der Welt der Virtual Reality (VR) mit Google Cardboard und drei.js ein! Mit diesem kostengünstigen Ansatz können JavaScript-Entwickler immersive Erlebnisse ohne teure Hardware schaffen. Dieses Tutorial zeigt, dass eine faszinierende VR -Szene mit dynamischen Partikeln auf den globalen Wetterbedingungen reagiert.

Bringing VR to the Web with Google Cardboard and Three.js

Fotokredit: Google

Schlüsselmerkmale:

  • Erschwingliche VR -Entwicklung mit leicht verfügbaren Smartphones und Google Cardboard -Zuschauern.
  • interaktive VR-Szene mit Partikeln, die auf Echtzeit-Wetterdaten reagieren.
  • verwendet drei.js für 3D -Rendering- und Schlüsselmodule wie StereoEffect.js (für Tiefe), DeviceOrientationControls.js (für Bewegungsverfolgung) und WebGLRenderer.
  • integriert OpenWeatherMap -API und TimeZonedB für dynamische Wetter- und Zeitinformationen.
  • Echtzeit-Szenen-Updates, die Wetteränderungen und Tageszeit an verschiedenen globalen Standorten widerspiegeln.
  • Open-Source-Code für Anpassung und Weiterentwicklung in GitHub verfügbar.

Erste Schritte:

zahlreiche Hersteller produzieren Google Cardboard -kompatible Headsets. Die Seite "Get Cardboard" von Google enthält eine umfassende Liste. Eine besonders aufregende Option ist die Relaunched View-Master®, die die Kompatibilität von Google Cardboard bietet. Alternativ ist ein DIY -Ansatz mit Anweisungen auf derselben Seite möglich.

Erstellen der Szene:

Dieses Tutorial erzeugt eine visuell ansprechende Szene, in der leuchtende Partikel weltweit auf Wetterbedingungen reagieren. Für die sofortige Verwendung und Änderung stehen ein voll funktionsfähiger Demo und ein unminifizierter Quellcode zur Verfügung. Das Github -Repository bietet Zugriff auf den vollständigen Quellcode.

Drei.js Setup:

Das Projekt nutzt drei. Js, eine leistungsstarke 3D -JavaScript -Bibliothek. Wesentliche Module sind enthalten:

<🎜>
<🎜>
<🎜>
<🎜>
<🎜>
Nach dem Login kopieren

Diese Module ermöglichen eine stereoskopische Renderung, die Ausrichtung der Geräteorientierung, die Maus-/Touch -Steuerelemente und die Schriftrenderung. Der JavaScript -Code initialisiert die Szene, die Kamera, den Renderer und den stereoskopischen Effekt. Die Kamera -Steuerelemente werden mit OrbitControls.js für Desktop -Tests und DeviceOrientationControls.js für mobile VR eingerichtet. Grundlegende Beleuchtung und ein strukturierter Boden werden hinzugefügt, um den Realismus der Szene zu verbessern.

Partikelerzeugung:

Der Code generiert zahlreiche Partikel mit THREE.Sprite Objekten mit einer transparenten PNG -Textur. THREE.AdditiveBlending erzeugt einen leuchtenden Effekt. Partikel werden zufällig positioniert und skaliert, was zur Dynamik der Szene beiträgt.

Wetter -API -Integration (OpenWeatherMap):

Die OpenWeatherMap-API enthält Echtzeitwetterdaten für verschiedene Städte. Der Code holt Daten für mehrere Städte effizient in einer einzelnen Anforderung ab. Ein API -Schlüssel ist erforderlich (von OpenWeatherMap.org erhältlich). Die abgerufenen Daten werden verwendet, um die Partikelfarben und die Bewegung dynamisch anzupassen.

Zeitsynchronisation (TimeZonedB):

Die JavaScript -Bibliothek von

TimeZonedB ermittelt die lokale Zeit für jeden Standort. Der Code ruft Zeitzoneninformationen unter Verwendung von Breitengrad und Längengrad aus den Wetterdaten ab. Eine setTimeout -Funktion wird implementiert, um die API -Aufruffrequenz zu verwalten und die Ratenbegrenzung zu verhindern.

Wetterdatenanwendung:

Die applyWeatherConditions() -Funktion verarbeitet Wetterdaten, wobei die Partikelfarben basierend auf Wetterbedingungen (Wolken, Regen, klar) und Tageszeit einstellen. Ein Stadtname wird mit drei.js TextGeometry.

angezeigt

Animation und Rendering:

Die Funktion animate() aktualisiert die Szene jeden Rahmen und rotierende Partikel basierend auf Windgeschwindigkeit und Richtung. Partikelfarben ändern sich basierend auf Wetterdaten. requestAnimationFrame sorgt für eine reibungslose Animation. Die Funktionen update() und render() halten die Synchronisation der Szene bei und wenden den stereoskopischen Effekt an.

Endergebnis:

Das resultierende VR -Erlebnis bietet eine visuell ansprechende und interaktive Anzeige von Wetterbedingungen an verschiedenen Orten. Benutzer können die Szene mit Kopfbewegungen untersuchen und das dynamische Partikelverhalten als Reaktion auf Echtzeit-Wetteraktualisierungen erleben.

Anpassung und Expansion:

Die Open-Source-Art des Projekts ermöglicht eine umfassende Anpassung. Benutzer können neue Städte hinzufügen, Partikeleigenschaften ändern, mit verschiedenen Farbschemata experimentieren und völlig neue Visualisierungen erstellen.

häufig gestellte Fragen (FAQs):

Die bereitgestellten FAQs decken verschiedene Aspekte von drei.Js, VR -Entwicklung, Kompatibilität von Google Cardboard, Optimierungstechniken und Einschränkungen ab.

.

Diese überarbeitete Antwort bietet einen umfassenderen und strukturierteren Überblick über den bereitgestellten Text, wodurch die ursprüngliche Bedeutung beibehält und gleichzeitig die Klarheit und Lesbarkeit verbessert wird. Die Bild -URLs bleiben unverändert.

Das obige ist der detaillierte Inhalt vonBringen Sie VR mit Google Cardboard und drei.js ins Web ins Web. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

Erklärung dieser Website
Der Inhalt dieses Artikels wird freiwillig von Internetnutzern beigesteuert und das Urheberrecht liegt beim ursprünglichen Autor. Diese Website übernimmt keine entsprechende rechtliche Verantwortung. Wenn Sie Inhalte finden, bei denen der Verdacht eines Plagiats oder einer Rechtsverletzung besteht, wenden Sie sich bitte an admin@php.cn

Heiße KI -Werkzeuge

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

KI-gestützte App zum Erstellen realistischer Aktfotos

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

Online-KI-Tool zum Entfernen von Kleidung aus Fotos.

Undress AI Tool

Undress AI Tool

Ausziehbilder kostenlos

Clothoff.io

Clothoff.io

KI-Kleiderentferner

Video Face Swap

Video Face Swap

Tauschen Sie Gesichter in jedem Video mühelos mit unserem völlig kostenlosen KI-Gesichtstausch-Tool aus!

Heißer Artikel

<🎜>: Bubble Gum Simulator Infinity - So erhalten und verwenden Sie Royal Keys
4 Wochen vor By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
Nordhold: Fusionssystem, erklärt
4 Wochen vor By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
Mandragora: Flüstern des Hexenbaum
3 Wochen vor By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌

Heiße Werkzeuge

Notepad++7.3.1

Notepad++7.3.1

Einfach zu bedienender und kostenloser Code-Editor

SublimeText3 chinesische Version

SublimeText3 chinesische Version

Chinesische Version, sehr einfach zu bedienen

Senden Sie Studio 13.0.1

Senden Sie Studio 13.0.1

Leistungsstarke integrierte PHP-Entwicklungsumgebung

Dreamweaver CS6

Dreamweaver CS6

Visuelle Webentwicklungstools

SublimeText3 Mac-Version

SublimeText3 Mac-Version

Codebearbeitungssoftware auf Gottesniveau (SublimeText3)

Heiße Themen

Java-Tutorial
1670
14
PHP-Tutorial
1276
29
C#-Tutorial
1256
24
Python vs. JavaScript: Die Lernkurve und Benutzerfreundlichkeit Python vs. JavaScript: Die Lernkurve und Benutzerfreundlichkeit Apr 16, 2025 am 12:12 AM

Python eignet sich besser für Anfänger mit einer reibungslosen Lernkurve und einer kurzen Syntax. JavaScript ist für die Front-End-Entwicklung mit einer steilen Lernkurve und einer flexiblen Syntax geeignet. 1. Python-Syntax ist intuitiv und für die Entwicklung von Datenwissenschaften und Back-End-Entwicklung geeignet. 2. JavaScript ist flexibel und in Front-End- und serverseitiger Programmierung weit verbreitet.

Von C/C nach JavaScript: Wie alles funktioniert Von C/C nach JavaScript: Wie alles funktioniert Apr 14, 2025 am 12:05 AM

Die Verschiebung von C/C zu JavaScript erfordert die Anpassung an dynamische Typisierung, Müllsammlung und asynchrone Programmierung. 1) C/C ist eine statisch typisierte Sprache, die eine manuelle Speicherverwaltung erfordert, während JavaScript dynamisch eingegeben und die Müllsammlung automatisch verarbeitet wird. 2) C/C muss in den Maschinencode kompiliert werden, während JavaScript eine interpretierte Sprache ist. 3) JavaScript führt Konzepte wie Verschlüsse, Prototypketten und Versprechen ein, die die Flexibilität und asynchrone Programmierfunktionen verbessern.

JavaScript und das Web: Kernfunktionalität und Anwendungsfälle JavaScript und das Web: Kernfunktionalität und Anwendungsfälle Apr 18, 2025 am 12:19 AM

Zu den Hauptanwendungen von JavaScript in der Webentwicklung gehören die Interaktion der Clients, die Formüberprüfung und die asynchrone Kommunikation. 1) Dynamisches Inhaltsaktualisierung und Benutzerinteraktion durch DOM -Operationen; 2) Die Kundenüberprüfung erfolgt vor dem Einreichung von Daten, um die Benutzererfahrung zu verbessern. 3) Die Aktualisierung der Kommunikation mit dem Server wird durch AJAX -Technologie erreicht.

JavaScript in Aktion: Beispiele und Projekte in realer Welt JavaScript in Aktion: Beispiele und Projekte in realer Welt Apr 19, 2025 am 12:13 AM

Die Anwendung von JavaScript in der realen Welt umfasst Front-End- und Back-End-Entwicklung. 1) Zeigen Sie Front-End-Anwendungen an, indem Sie eine TODO-Listanwendung erstellen, die DOM-Operationen und Ereignisverarbeitung umfasst. 2) Erstellen Sie RESTFUFFUPI über Node.js und express, um Back-End-Anwendungen zu demonstrieren.

Verständnis der JavaScript -Engine: Implementierungsdetails Verständnis der JavaScript -Engine: Implementierungsdetails Apr 17, 2025 am 12:05 AM

Es ist für Entwickler wichtig, zu verstehen, wie die JavaScript -Engine intern funktioniert, da sie effizientere Code schreibt und Leistungs Engpässe und Optimierungsstrategien verstehen kann. 1) Der Workflow der Engine umfasst drei Phasen: Parsen, Kompilieren und Ausführung; 2) Während des Ausführungsprozesses führt die Engine dynamische Optimierung durch, wie z. B. Inline -Cache und versteckte Klassen. 3) Zu Best Practices gehören die Vermeidung globaler Variablen, die Optimierung von Schleifen, die Verwendung von const und lass und die Vermeidung übermäßiger Verwendung von Schließungen.

Python gegen JavaScript: Community, Bibliotheken und Ressourcen Python gegen JavaScript: Community, Bibliotheken und Ressourcen Apr 15, 2025 am 12:16 AM

Python und JavaScript haben ihre eigenen Vor- und Nachteile in Bezug auf Gemeinschaft, Bibliotheken und Ressourcen. 1) Die Python-Community ist freundlich und für Anfänger geeignet, aber die Front-End-Entwicklungsressourcen sind nicht so reich wie JavaScript. 2) Python ist leistungsstark in Bibliotheken für Datenwissenschaft und maschinelles Lernen, während JavaScript in Bibliotheken und Front-End-Entwicklungsbibliotheken und Frameworks besser ist. 3) Beide haben reichhaltige Lernressourcen, aber Python eignet sich zum Beginn der offiziellen Dokumente, während JavaScript mit Mdnwebdocs besser ist. Die Wahl sollte auf Projektbedürfnissen und persönlichen Interessen beruhen.

Python vs. JavaScript: Entwicklungsumgebungen und Tools Python vs. JavaScript: Entwicklungsumgebungen und Tools Apr 26, 2025 am 12:09 AM

Sowohl Python als auch JavaScripts Entscheidungen in Entwicklungsumgebungen sind wichtig. 1) Die Entwicklungsumgebung von Python umfasst Pycharm, Jupyternotebook und Anaconda, die für Datenwissenschaft und schnelles Prototyping geeignet sind. 2) Die Entwicklungsumgebung von JavaScript umfasst Node.JS, VSCODE und WebPack, die für die Entwicklung von Front-End- und Back-End-Entwicklung geeignet sind. Durch die Auswahl der richtigen Tools nach den Projektbedürfnissen kann die Entwicklung der Entwicklung und die Erfolgsquote der Projekte verbessert werden.

Die Rolle von C/C bei JavaScript -Dolmetschern und Compilern Die Rolle von C/C bei JavaScript -Dolmetschern und Compilern Apr 20, 2025 am 12:01 AM

C und C spielen eine wichtige Rolle in der JavaScript -Engine, die hauptsächlich zur Implementierung von Dolmetschern und JIT -Compilern verwendet wird. 1) C wird verwendet, um JavaScript -Quellcode zu analysieren und einen abstrakten Syntaxbaum zu generieren. 2) C ist für die Generierung und Ausführung von Bytecode verantwortlich. 3) C implementiert den JIT-Compiler, optimiert und kompiliert Hot-Spot-Code zur Laufzeit und verbessert die Ausführungseffizienz von JavaScript erheblich.

See all articles