SetTimeout JavaScript -Funktion: Handbuch mit Beispielen
JavaScripts setTimeout
Funktion Erläuterung: Implementieren Sie die verzögerte Ausführung
setTimeout
ist eine native Funktion in JavaScript, mit der nach einer angegebenen Verzögerung (Millisekunden) Funktionen aufgerufen oder Code -Snippets ausgeführt werden. Dies ist in vielen Szenarien nützlich, z. B. das Anzeigen eines Popup-Fensters, nachdem der Benutzer eine Weile auf der Seite durchsucht oder eine kurze Verzögerung hinzugefügt hat, bevor der Element-Schweber-Effekt entfernt wird (Verhinderung von Fehloperationen).
Schlüsselpunkte:
- JavaScripts
setTimeout
-Funktion ermöglicht die Ausführung von Funktionen oder Codeausschnitten nach einer bestimmten Anzahl von Millisekunden, die für Aufgaben wie das Anzeigen von Popups nach einer bestimmten Browserzeit sehr nützlich sind. -
setTimeout
akzeptiert eine Funktionsreferenz als erster Parameter, der ein Funktionsname, eine Variable sein kann, die die Funktion oder die anonyme Funktion verweist. Es kann auch Code -Zeichenfolgen ausführen, wird jedoch nicht empfohlen, da dies die Lesbarkeit, Sicherheit und Geschwindigkeit verringert. - Sie können eine anonyme Funktion als erster Parameter verwenden, um den Parameter an die von
setTimeout
ausgeführte Rückruffunktion zu übergeben. Eine Alternative zur Auflistungsparameter nach der Verzögerung ist jedoch mit IE9 und unten unvereinbar. - In dem von
setTimeout
ausgeführten Code wird der Wert vonthis
in einem anderen Ausführungskontext ausgeführt als die Funktion, die es nennt, was zu Problemen führen kann, wenn der Kontext des Schlüsselwortsthis
wichtig ist. Dies kann mitbind
, Bibliotheksfunktionen oder Pfeilfunktionen gelöst werden.
Der Rückgabewert von -
setTimeout
ist eine numerische ID, mit der der Timer in Verbindung mit der FunktionclearTimeout
abgesagt werden kann.
setTimeout
Beispiel für die Verwendung
Der folgende Codeblock zeigt ein einfaches Beispiel, das die Nachricht nach einer Auszeit von 2 Sekunden (2000 Millisekunden) an die Konsole druckt:
function greet() { console.log('Howdy!'); } setTimeout(greet, 2000);
Um dieses Konzept ausführlicher zu demonstrieren, zeigt die folgende Demonstration ein Popup-Fenster an, nachdem Sie zwei Sekunden lang auf die Schaltfläche geklickt haben: (Bitte besuchen Sie CodePen, um die Demo anzuzeigen)
Grammatik
gemäß der MDN -Dokumentation lautet die Syntax von setTimeout
wie folgt:
const timeoutID = setTimeout(code); const timeoutID = setTimeout(code, delay); const timeoutID = setTimeout(functionRef); const timeoutID = setTimeout(functionRef, delay); const timeoutID = setTimeout(functionRef, delay[, arg1, arg2, /* … ,*/ argN])
von:
-
timeoutID
ist eine digitale ID, die in Verbindung mitclearTimeout
verwendet werden kann, um den Timer abzubrechen. -
scope
bezieht sich auf die SchnittstelleWindow
oder dieWorkerGlobalScope
-Schinschnittstelle. -
functionRef
ist die Funktion, die nach Ablauf des Timers ausgeführt wird. -
code
ist eine alternative Syntax, mit der Sie Zeichenfolgen anstelle von Funktionen einbeziehen können, die nach Ablauf des Timers zusammengestellt und ausgeführt werden. -
delay
ist die Anzahl der Millisekunden, in denen ein Funktionsaufruf verzögert werden sollte. Wenn es weggelassen wird, beträgt der Standard 0. -
arg1
, ...,argN
sind andere Parameter, die an die vonfunctionRef
angegebene Funktion übergeben wurden.
Hinweis: Quadratklammern []
Geben Sie optionale Parameter an.
setTimeout
und window.setTimeout
Sie werden feststellen, dass die Syntax manchmal window.setTimeout
enthält. Warum ist das?
Wenn der Code in einem Browser ausgeführt wird, bezieht sich scope
auf das globale window
Objekt. setTimeout
und window.setTimeout
beziehen sich auf dieselbe Funktion. Der einzige Unterschied besteht darin, dass wir in der zweiten Anweisung die setTimeout
-Methode als Eigenschaft des window
-Objekts bezeichnen.
Meiner Meinung nach fügt dies Komplexität hinzu, während die Vorteile minimal sind. Wenn Sie eine andere setTimeout
-Methode definieren, die zuerst gefunden und in der SCOPE -Kette zurückgegeben wird, haben Sie möglicherweise größere Probleme, über die Sie sich Sorgen machen müssen.
In diesem Tutorial werde ich window
weglassen, aber am Ende liegt es an Ihnen, welche Syntax Sie auswählen.
setTimeout
Beispiel für die Verwendung der Methode
setTimeout
Die Methode akzeptiert eine Funktionsreferenz als erster Parameter.
Dies kann der Name der Funktion sein:
function greet() { console.log('Howdy!'); } setTimeout(greet, 2000);
Variablen, die Referenzfunktionen (Funktionsausdruck):
const timeoutID = setTimeout(code); const timeoutID = setTimeout(code, delay); const timeoutID = setTimeout(functionRef); const timeoutID = setTimeout(functionRef, delay); const timeoutID = setTimeout(functionRef, delay[, arg1, arg2, /* … ,*/ argN])
oder anonyme Funktion:
function greet() { alert('Howdy!'); } setTimeout(greet, 2000);
Wie oben erwähnt, können Sie die Codezeichenfolge auch für seine Ausführung an setTimeout
übergeben:
const greet = function() { alert('Howdy!'); }; setTimeout(greet, 2000);
Dies wird jedoch aus den folgenden Gründen nicht empfohlen:
- schwer zu lesen (und daher schwer zu pflegen und/oder zu debuggen).
- Es verwendet implizite
eval
, was ein potenzielles Sicherheitsrisiko darstellt. - Es ist langsamer als die Alternative, weil es den JS -Dolmetscher anrufen muss.
Parameter an setTimeout
Im Grund-Szenario besteht die bevorzugte Kreuzbrowser-Methode darin, das Argument an die von setTimeout
ausgeführte Rückruffunktion zu übergeben, indem eine anonyme Funktion als erster Parameter verwendet wird.
Im folgenden Beispiel wählen wir ein zufälliges Tier aus dem animals
-Array aus und übergeben dieses zufällige Tier als Parameter an die makeTalk
-Funktion. Dann führt setTimeout
die makeTalk
-Funktion mit einer Verzögerung von einer Sekunde aus:
setTimeout(() => { alert('Howdy!'); }, 2000);
Hinweis: Ich habe eine reguläre Funktion (getRandom
) verwendet, um ein zufälliges Element aus dem Array zurückzugeben. Sie können es auch als Funktionsausdruck mit Pfeilfunktionen schreiben:
setTimeout('alert("Howdy!");', 2000);
Wir werden die Pfeilfunktion im nächsten Abschnitt vorstellen. Hier ist ein CodePen, der den obigen Code enthält (Sie müssen die Konsole öffnen, um die Ausgabe anzuzeigen).
Alternative Methode
Aus der Syntax oben im Artikel ist ersichtlich, dass es eine zweite Methode gibt, um Parameter an die von setTimeout
ausgeführte Rückruffunktion zu übergeben. Dies beinhaltet die Auflistung von Parametern nach der Verzögerung.
Beziehen Sie sich auf unser vorheriges Beispiel: Dies gibt uns:
function makeTalk(animal) { const noises = { cat: 'purr', dog: 'woof', cow: 'moo', pig: 'oink', } console.log(`A ${animal} goes ${noises[animal]}.`); } function getRandom(arr) { return arr[Math.floor(Math.random() * arr.length)]; } const animals = ['cat', 'dog', 'cow', 'pig']; const randomAnimal = getRandom(animals); setTimeout(() => { makeTalk(randomAnimal); }, 1000);
Leider funktioniert dies nicht in IE9 oder unten, wobei die Parameter als undefined
übergeben werden. Wenn Sie leider Unterstützung für IE9 benötigen, wird auf MDN eine Polyfonie bereitgestellt.
this
Schlüsselwort Fragen
setTimeout
Der ausgeführte Code wird in einem anderen Ausführungskontext ausgeführt als die Funktion, die ihn nennt. Dies wird zu einem Problem, wenn der Kontext des Schlüsselworts this
wichtig ist:
function greet() { console.log('Howdy!'); } setTimeout(greet, 2000);
im ersten Beispiel auf das this
-Objekt und im zweiten Beispiel auf das globale dog
-Objekt verweist (es hat nicht das Attribut this
). window
sound
Um dieses Problem zu lösen, gibt es verschiedene Möglichkeiten ...
Erklärende Einstellung des Wertes von
this
Mit der Methode
auf den bereitgestellten Wert festgelegt (in diesem Fall das bind
-Objekt). Dies gibt uns: bind
this
dog
Benutzerbibliothek
const timeoutID = setTimeout(code); const timeoutID = setTimeout(code, delay); const timeoutID = setTimeout(functionRef); const timeoutID = setTimeout(functionRef, delay); const timeoutID = setTimeout(functionRef, delay[, arg1, arg2, /* … ,*/ argN])
-Methode von JQuery. Es akzeptiert eine Funktion und gibt eine neue Funktion zurück, die immer einen bestimmten Kontext hat. In diesem Fall wäre das:
jQuery.proxy()
Verwenden Sie die Pfeilfunktion in
function greet() { alert('Howdy!'); } setTimeout(greet, 2000);
setTimeout
verwenden, aber eine zu beachten - die Pfeilfunktion hat keinen eigenen Wert
. Stattdessen verwenden sie den Wertconst greet = function() { alert('Howdy!'); }; setTimeout(greet, 2000);
setTimeout
Verwenden Sie die reguläre Funktion: this
this
setTimeout(() => { alert('Howdy!'); }, 2000);
auf das globale
Objekt (wieder hat es keinesetTimeout('alert("Howdy!");', 2000);
this
Dies kann uns in Schwierigkeiten bringen, wenn wir die Pfeilfunktion mit window
verwenden. Wir haben schon einmal gesehen
sound
. setTimeout
setTimeout
saubereres Code mit Arrow -Funktionen und this
schreiben
function makeTalk(animal) { const noises = { cat: 'purr', dog: 'woof', cow: 'moo', pig: 'oink', } console.log(`A ${animal} goes ${noises[animal]}.`); } function getRandom(arr) { return arr[Math.floor(Math.random() * arr.length)]; } const animals = ['cat', 'dog', 'cow', 'pig']; const randomAnimal = getRandom(animals); setTimeout(() => { makeTalk(randomAnimal); }, 1000);
this
Betrachten Sie den Code wie diesen: undefined
Es kann mit der Pfeilfunktion besser neu geschrieben werden: setTimeout
Wenn Sie den Beginn der Pfeilfunktionen kennenlernen möchten, lesen Sie "ES6 -Pfeilfunktionen: Concise Syntax in JavaScript". this
Wie wir zu Beginn des Artikels gelernt haben, ist der Rückgabewert von
const getRandom = arr => arr[Math.floor(Math.random() * arr.length)];
verwendet werden kann, um den Timer abzubrechen:
function greet() { console.log('Howdy!'); } setTimeout(greet, 2000);
Lassen Sie uns sehen, wie es tatsächlich funktioniert. Wenn Sie im folgenden Stift auf die Schaltfläche Countdown starten, beginnt der Countdown. Wenn der Countdown abgeschlossen ist, gewinnt der Kätzchen. Wenn Sie jedoch die Taste "Countdown stoppen" drücken, wird der Timer angehalten und zurückgesetzt. (Wenn Sie keinen coolen Effekt sehen, wenn der Countdown Null erreicht, können Sie den Stift mit der Taste auf der rechten Seite des Bodens erneut ausführen.)
Zusammenfassung
In diesem Artikel zeige ich, wie setTimeout
die Ausführung einer Funktion verzögert. Ich habe auch gezeigt, wie man Parameter an setTimeout
übergeben, wie man den Wert this
in seiner Rückruffunktion beibehält und wie man den Timer absagt.
setTimeout
FAQs für JavaScript -Funktionen
-
setTimeout
Was ist in JavaScript?setTimeout
ist eine integrierte Funktion in JavaScript, mit der Sie die Ausführung eines Funktions- oder Codesegments nach einer bestimmten Verzögerung (in Millisekunden) planen können. -
setTimeout
Wie funktioniert es?Wenn Sie die Funktion
setTimeout
aufrufen, müssen Sie zwei Parameter angeben: die Funktion oder den Code zur Ausführung und die Verzögerung in Millisekunden. Die bereitgestellten Funktionen/Code wird der Warteschlange hinzugefügt und nach der angegebenen Verzögerung von der Warteschlange in den Anrufstack zur Ausführung verschoben. -
Was sind die Alternativen zur Verwendung von
setTimeout
?Ja, es gibt Alternativen wie
setInterval
, die die Funktion in bestimmten Intervallen und die neuererequestAnimationFrame
wiederholen, die für glattere Animationen und bessere Browserleistung gilt. -
Wann sollte nicht verwendet werden
setTimeout
?setTimeout
ist ein nützliches Instrument zur Planung der asynchronen Codeausführung in JavaScript, aber in einigen Fällen ist es möglicherweise nicht die beste Wahl. Für präzise Animationen oder Spiele sollten SierequestAnimationFrame
verwenden. Sie sollten nicht mehreresetTimeout
Anrufe nisten.setTimeout
ungenau für Verzögerungen von weniger als 10 Millisekunden; Wenn Sie eine Echtzeitanwendung erstellen (z. B. Online-Multiplayer-Spiele oder Finanzhandelsplattformen), wählen Sie Echtzeit-Technologien wie WebSockets. Große CPU-intensive Aufgaben können bei Bedarf Ereignisschleifen blockieren. -
Kann ich die
setTimeout
-Operation stornieren?Ja, Sie können die Funktion
clearTimeout
verwenden, um das geplante Zeitübergang abzubrechen. Die vonsetTimeout
als Parameter zurückgegebene Zeitüberschreitungs -ID. Zum Beispiel:const timeoutId = setTimeout(myFunction, 1000); clearTimeout(timeoutId);
-
Was ist der Unterschied zwischen
setTimeout
undsetInterval
?setTimeout
Planen Sie die Funktion, die nach der angegebenen Verzögerung einmal ausgeführt werden soll, währendsetInterval
die Funktion planen, die wiederholt im angegebenen Intervall ausgeführt wird, bis sie storniert wird oder das Programm stoppt. -
Was ist der Mindestverzögerungswert, den ich
setTimeout
verwenden kann?Der Mindestverzögerungswert beträgt 0, was bedeutet, dass die Funktion geplant ist, die vor Abschluss des aktuellen Threads ausgeführt werden soll, jedoch alle ausstehenden Ereignisse behandelt. Die tatsächliche Granularität des Timers variiert jedoch vom Browser über Browser und Umgebung bis hin zu verschiedenen Browsern. Einige Umgebungen unterstützen möglicherweise keine Verzögerungen von weniger als 10 Millisekunden.
-
setTimeout
Was ist in Node.js?setTimeout
ist eine integrierte Funktion für node.js, die die Ausführung einer bestimmten Funktion oder einen bestimmten Codeblock nach angegebener Anzahl von Millisekunden verzögert. -
Wie verwendet ich
setTimeout
in node.js?Sie können die Funktion
setTimeout
wie folgt verwenden:setTimeout(callback, delay);
wobeicallback
die Funktion ist, die Sie nach der angegebenen Millisekundenverzögerung ausführen möchten. -
Was sind die Best Practices für die Verwendung
setTimeout
in node.js?Einige Best Practices umfassen die Verwendung benannter Funktionen als Rückrufe, die anmutiger Handhabung und das Verständnis des Verhaltens von Ereignisschleifen, um unerwartete Verzögerungen oder Blockaden zu vermeiden. Erwägen Sie auch,
setImmediate
während des nächsten Ereignisschleifungszyklus sofort auszuführen.
(Beachten Sie, dass ich den Inhalt von CodePen in der Ausgabe nicht direkt in den Inhalt von CodePen enthält.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonSetTimeout JavaScript -Funktion: Handbuch mit Beispielen. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

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Unterschiedliche JavaScript -Motoren haben unterschiedliche Auswirkungen beim Analysieren und Ausführen von JavaScript -Code, da sich die Implementierungsprinzipien und Optimierungsstrategien jeder Engine unterscheiden. 1. Lexikalanalyse: Quellcode in die lexikalische Einheit umwandeln. 2. Grammatikanalyse: Erzeugen Sie einen abstrakten Syntaxbaum. 3. Optimierung und Kompilierung: Generieren Sie den Maschinencode über den JIT -Compiler. 4. Führen Sie aus: Führen Sie den Maschinencode aus. V8 Engine optimiert durch sofortige Kompilierung und versteckte Klasse.

Python eignet sich besser für Anfänger mit einer reibungslosen Lernkurve und einer kurzen Syntax. JavaScript ist für die Front-End-Entwicklung mit einer steilen Lernkurve und einer flexiblen Syntax geeignet. 1. Python-Syntax ist intuitiv und für die Entwicklung von Datenwissenschaften und Back-End-Entwicklung geeignet. 2. JavaScript ist flexibel und in Front-End- und serverseitiger Programmierung weit verbreitet.

Die Verschiebung von C/C zu JavaScript erfordert die Anpassung an dynamische Typisierung, Müllsammlung und asynchrone Programmierung. 1) C/C ist eine statisch typisierte Sprache, die eine manuelle Speicherverwaltung erfordert, während JavaScript dynamisch eingegeben und die Müllsammlung automatisch verarbeitet wird. 2) C/C muss in den Maschinencode kompiliert werden, während JavaScript eine interpretierte Sprache ist. 3) JavaScript führt Konzepte wie Verschlüsse, Prototypketten und Versprechen ein, die die Flexibilität und asynchrone Programmierfunktionen verbessern.

Zu den Hauptanwendungen von JavaScript in der Webentwicklung gehören die Interaktion der Clients, die Formüberprüfung und die asynchrone Kommunikation. 1) Dynamisches Inhaltsaktualisierung und Benutzerinteraktion durch DOM -Operationen; 2) Die Kundenüberprüfung erfolgt vor dem Einreichung von Daten, um die Benutzererfahrung zu verbessern. 3) Die Aktualisierung der Kommunikation mit dem Server wird durch AJAX -Technologie erreicht.

Die Anwendung von JavaScript in der realen Welt umfasst Front-End- und Back-End-Entwicklung. 1) Zeigen Sie Front-End-Anwendungen an, indem Sie eine TODO-Listanwendung erstellen, die DOM-Operationen und Ereignisverarbeitung umfasst. 2) Erstellen Sie RESTFUFFUPI über Node.js und express, um Back-End-Anwendungen zu demonstrieren.

Es ist für Entwickler wichtig, zu verstehen, wie die JavaScript -Engine intern funktioniert, da sie effizientere Code schreibt und Leistungs Engpässe und Optimierungsstrategien verstehen kann. 1) Der Workflow der Engine umfasst drei Phasen: Parsen, Kompilieren und Ausführung; 2) Während des Ausführungsprozesses führt die Engine dynamische Optimierung durch, wie z. B. Inline -Cache und versteckte Klassen. 3) Zu Best Practices gehören die Vermeidung globaler Variablen, die Optimierung von Schleifen, die Verwendung von const und lass und die Vermeidung übermäßiger Verwendung von Schließungen.

Python und JavaScript haben ihre eigenen Vor- und Nachteile in Bezug auf Gemeinschaft, Bibliotheken und Ressourcen. 1) Die Python-Community ist freundlich und für Anfänger geeignet, aber die Front-End-Entwicklungsressourcen sind nicht so reich wie JavaScript. 2) Python ist leistungsstark in Bibliotheken für Datenwissenschaft und maschinelles Lernen, während JavaScript in Bibliotheken und Front-End-Entwicklungsbibliotheken und Frameworks besser ist. 3) Beide haben reichhaltige Lernressourcen, aber Python eignet sich zum Beginn der offiziellen Dokumente, während JavaScript mit Mdnwebdocs besser ist. Die Wahl sollte auf Projektbedürfnissen und persönlichen Interessen beruhen.

Sowohl Python als auch JavaScripts Entscheidungen in Entwicklungsumgebungen sind wichtig. 1) Die Entwicklungsumgebung von Python umfasst Pycharm, Jupyternotebook und Anaconda, die für Datenwissenschaft und schnelles Prototyping geeignet sind. 2) Die Entwicklungsumgebung von JavaScript umfasst Node.JS, VSCODE und WebPack, die für die Entwicklung von Front-End- und Back-End-Entwicklung geeignet sind. Durch die Auswahl der richtigen Tools nach den Projektbedürfnissen kann die Entwicklung der Entwicklung und die Erfolgsquote der Projekte verbessert werden.
