


Wie kann ich effizient EF `include 'mit einer' Wo` -Klausel für verwandte Einheiten verwenden?
optimieren ef Include
Abfragen mit Where
Klauseln
Herausforderung: effizient zu verwandte Entitäten mithilfe der EF -Methode abrufen, während gleichzeitig diese verwandten Entitäten mithilfe einer Include
-Klausel filtern, kann schwierig sein. Naive Ansätze führen häufig zu mehreren Datenbankfahrten und potenziellen Zuordnungsfehlern. Where
Lösungsstrategien:
1. EF6 -Problemumgehung (Projektion und Fixup):
Für Entity Framework 6 und frühere Versionen beinhaltet eine Problemumgehung die Deaktivierung des faulen Ladens und die Verwendung einer Projektion, um nur die erforderlichen Daten auszuwählen. Relationship Fixup übernimmt dann die Assoziation.
Context.Configuration.LazyLoadingEnabled = false; var buses = Context.Busses.Where(b => b.IsDriving) .Select(b => new { b, Passengers = b.Passengers.Where(p => p.Awake) }) .AsEnumerable() .Select(x => x.b) .ToList();
, wobei Buses
wahr ist, und nur der IsDriving
, wobei Passengers
für jeden Bus zutrifft. Entscheidend ist, dass die Beziehungsfindung die Verbindung zwischen Awake
und seiner gefilterten Bus
Passengers
wiederhergestellt hat.
2. Nutzung von Bibliotheken von Drittanbietern:
Bibliotheken wie EntityFramework.DynamicFilters
und EntityFramework.Filters
bieten einen saubereren Ansatz. Mit diesen Tools können Sie globale Filter definieren, die automatisch für Ihre Abfragen gelten, einschließlich verschachtelter Eigenschaften, und vereinfacht den Filterprozess innerhalb von Include
Anweisungen.
3. EF Kernüberlegungen:
EF Core bietet globale Abfragebilter, ihre derzeitigen Funktionen sind jedoch begrenzt. Sie arbeiten hauptsächlich an der Stammentität und unterstützen die Filternavigationseigenschaften innerhalb von Anweisungen nicht direkt. Zukünftige Versionen können diese Funktionalität verbessern. Include
Wichtige Überlegungen:
- Lazy Loading: Deaktivieren Sie immer das faule Laden (), wenn Sie Projektionen und Beziehungsfixe verwenden, um unerwartete Datenbankaufrufe zu vermeiden.
LazyLoadingEnabled = false
- Viele zu viele: Viele zu viele Beziehungen erfordern möglicherweise eine manuelle Zuordnung verwandter Entitäten nach dem Abholen, auch mit Fixup.
- Vorteile von Drittanbietern: Bibliotheken von Drittanbietern bieten flexiblere und wartbare Lösungen für komplexe Filterszenarien.
- EF CORE Future Verbesserungen: Beobachten Sie die EF -Kernaktualisierungen für mögliche Verbesserungen der globalen Abfragemfilterfunktionen.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonWie kann ich effizient EF `include 'mit einer' Wo` -Klausel für verwandte Einheiten verwenden?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

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Die Geschichte und Entwicklung von C# und C sind einzigartig, und auch die Zukunftsaussichten sind unterschiedlich. 1.C wurde 1983 von Bjarnestrustrup erfunden, um eine objektorientierte Programmierung in die C-Sprache einzuführen. Sein Evolutionsprozess umfasst mehrere Standardisierungen, z. B. C 11 Einführung von Auto-Keywords und Lambda-Ausdrücken, C 20 Einführung von Konzepten und Coroutinen und sich in Zukunft auf Leistung und Programme auf Systemebene konzentrieren. 2.C# wurde von Microsoft im Jahr 2000 veröffentlicht. Durch die Kombination der Vorteile von C und Java konzentriert sich seine Entwicklung auf Einfachheit und Produktivität. Zum Beispiel führte C#2.0 Generics und C#5.0 ein, die eine asynchrone Programmierung eingeführt haben, die sich in Zukunft auf die Produktivität und das Cloud -Computing der Entwickler konzentrieren.

Es gibt signifikante Unterschiede in den Lernkurven von C# und C- und Entwicklererfahrung. 1) Die Lernkurve von C# ist relativ flach und für rasche Entwicklung und Anwendungen auf Unternehmensebene geeignet. 2) Die Lernkurve von C ist steil und für Steuerszenarien mit hoher Leistung und niedrigem Level geeignet.

Die Anwendung der statischen Analyse in C umfasst hauptsächlich das Erkennen von Problemen mit Speicherverwaltung, das Überprüfen von Code -Logikfehlern und die Verbesserung der Codesicherheit. 1) Statische Analyse kann Probleme wie Speicherlecks, Doppelfreisetzungen und nicht initialisierte Zeiger identifizieren. 2) Es kann ungenutzte Variablen, tote Code und logische Widersprüche erkennen. 3) Statische Analysetools wie die Deckung können Pufferüberlauf, Ganzzahlüberlauf und unsichere API -Aufrufe zur Verbesserung der Codesicherheit erkennen.

C interagiert mit XML über Bibliotheken von Drittanbietern (wie Tinyxml, Pugixml, Xerces-C). 1) Verwenden Sie die Bibliothek, um XML-Dateien zu analysieren und in C-verarbeitbare Datenstrukturen umzuwandeln. 2) Konvertieren Sie beim Generieren von XML die C -Datenstruktur in das XML -Format. 3) In praktischen Anwendungen wird XML häufig für Konfigurationsdateien und Datenaustausch verwendet, um die Entwicklungseffizienz zu verbessern.

Durch die Verwendung der Chrono -Bibliothek in C können Sie Zeit- und Zeitintervalle genauer steuern. Erkunden wir den Charme dieser Bibliothek. Die Chrono -Bibliothek von C ist Teil der Standardbibliothek, die eine moderne Möglichkeit bietet, mit Zeit- und Zeitintervallen umzugehen. Für Programmierer, die in der Zeit gelitten haben.H und CTime, ist Chrono zweifellos ein Segen. Es verbessert nicht nur die Lesbarkeit und Wartbarkeit des Codes, sondern bietet auch eine höhere Genauigkeit und Flexibilität. Beginnen wir mit den Grundlagen. Die Chrono -Bibliothek enthält hauptsächlich die folgenden Schlüsselkomponenten: std :: chrono :: system_clock: repräsentiert die Systemuhr, mit der die aktuelle Zeit erhalten wird. std :: chron

Die Zukunft von C wird sich auf parallele Computer, Sicherheit, Modularisierung und KI/maschinelles Lernen konzentrieren: 1) Paralleles Computer wird durch Merkmale wie Coroutinen verbessert. 2) Die Sicherheit wird durch strengere Mechanismen vom Typ Überprüfung und Speicherverwaltung verbessert. 3) Modulation vereinfacht die Codeorganisation und die Kompilierung. 4) KI und maschinelles Lernen fordern C dazu auf, sich an neue Bedürfnisse anzupassen, wie z. B. numerische Computer- und GPU -Programmierunterstützung.

DMA in C bezieht sich auf DirectMemoryAccess, eine direkte Speicherzugriffstechnologie, mit der Hardware -Geräte ohne CPU -Intervention Daten direkt an den Speicher übertragen können. 1) Der DMA -Betrieb ist in hohem Maße von Hardware -Geräten und -Treibern abhängig, und die Implementierungsmethode variiert von System zu System. 2) Direkter Zugriff auf Speicher kann Sicherheitsrisiken mitbringen, und die Richtigkeit und Sicherheit des Codes muss gewährleistet werden. 3) DMA kann die Leistung verbessern, aber eine unsachgemäße Verwendung kann zu einer Verschlechterung der Systemleistung führen. Durch Praxis und Lernen können wir die Fähigkeiten der Verwendung von DMA beherrschen und seine Wirksamkeit in Szenarien wie Hochgeschwindigkeitsdatenübertragung und Echtzeitsignalverarbeitung maximieren.
