Casting vs. 'as' in C#: Wann sollte ich welches verwenden?
Schlüsselwörter: Wann wird es verwendet? as
Bei der Verarbeitung der Schnittstelle wird sie häufig im Fall der Typumwandlung auftreten. Die beiden häufig verwendeten Methoden sind obligatorische Konvertierung und Verwendung von Schlüsselwörtern. Das Verständnis des Unterschieds zwischen diesen beiden Methoden ist für die effektive Codeoptimierung und die Fehlerverhütung von Fehler von wesentlicher Bedeutung.
as
Zwangstypkonvertierung und
as
Umwandlungstyp (explizite Konvertierung)
: Die Umwandlung des obligatorischen Typs umfasst das expliziten Konvertieren des Typs des Objekts in den erforderlichen Typ. Es verwendet Grammatik, wobei den Zieltyp darstellt.
(Type)
Schlüsselwörter (versteckte Konvertierung) Type
:
zurückgegeben. Die Grammatik ist , wobei as
auch den Zieltyp darstellt.
as
Kosten- und Leistungseffekte null
object as Type
Der moderne Instant (JIT) -Kompiler optimiert die Umwandlung von obligatorischer Typ und Type
, und in den meisten Fällen kann die gleiche Leistung erzielt werden. In einigen Fällen kann die Umwandlung jedoch in ungültigem Umwandlung zu Abnormalitäten während der Laufzeit führen, was zu geringfügigem Leistungsverlust führen kann.
Die bevorzugte Methode und Nutzungsszenario
Verwenden Sie den Zwangstypkonvertierung für: as
Stellen Sie sicher, dass eine spezifische Konvertierung: Die obligatorische Konvertierung kann die erfolgreiche Konvertierung gewährleisten, da sie Anomalien verursachen, wenn die Konvertierung ungültig ist.
Behandlungsnormalität: Durch Erfassen von Anomalien, die durch die Umwandlung von obligatorischen Typen verursacht werden, können Entwickler die Typen bewältigen, die nicht übereinstimmen, und korrekte Fehler sicherstellen.
- Verwenden Sie
- Schlüsselwörter für:
, ) verwenden, sind die Schlüsselwörter besonders nützlich. Wenn die Konvertierung nicht erfolgreich ist, wird dies zurückgeführt, um potenzielle Fehler zu vermeiden. as
Überprüfen Sie die Kompatibilität des Typs:
-
bool?
Code Beispielint?
as
null
In diesem Beispiel stellt die obligatorische Konvertierung sicher, dass eine effektive - -Schunierung ist, und
as
Schlüsselwortversuche, wenn es fehlschlägt, return . Wenn sich die Schnittstelle verweist , um den Typ zur Laufzeit zu ändern, verursacht die obligatorische Konvertierung Abnormalitäten, und
zurückgegeben.
public interface IMyInterface { void AMethod(); } public class MyClass : IMyInterface { public void AMethod() { /* Implementation */ } } public class Implementation { IMyInterface _myInterface; MyClass _myClass1; MyClass _myClass2; public Implementation() { _myInterface = new MyClass(); _myClass1 = (MyClass)_myInterface; // 强制类型转换 _myClass2 = _myInterface as MyClass; // 'as' 关键字 } }
obligatorische Typumwandlung und _myClass1
Die Auswahl der Schlüsselwörter hängt von bestimmten Nutzungsszenarien ab. Die obligatorische Konvertierung bietet Sicherheit und abnormale Behandlung, und MyClass
Schlüsselwörter eignen sich besser für leere Typen und Typ -Kompatibilitätsprüfungen. In den meisten Fällen werden moderne JIT -Compiler diese beiden Methoden optimieren, um die gleiche Leistung zu erzielen, wodurch Bedenken hinsichtlich der wichtigsten Leistungsverluste beseitigt werden. as
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonCasting vs. 'as' in C#: Wann sollte ich welches verwenden?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

Heiße KI -Werkzeuge

Undresser.AI Undress
KI-gestützte App zum Erstellen realistischer Aktfotos

AI Clothes Remover
Online-KI-Tool zum Entfernen von Kleidung aus Fotos.

Undress AI Tool
Ausziehbilder kostenlos

Clothoff.io
KI-Kleiderentferner

Video Face Swap
Tauschen Sie Gesichter in jedem Video mühelos mit unserem völlig kostenlosen KI-Gesichtstausch-Tool aus!

Heißer Artikel

Heiße Werkzeuge

Notepad++7.3.1
Einfach zu bedienender und kostenloser Code-Editor

SublimeText3 chinesische Version
Chinesische Version, sehr einfach zu bedienen

Senden Sie Studio 13.0.1
Leistungsstarke integrierte PHP-Entwicklungsumgebung

Dreamweaver CS6
Visuelle Webentwicklungstools

SublimeText3 Mac-Version
Codebearbeitungssoftware auf Gottesniveau (SublimeText3)

Heiße Themen











Die Geschichte und Entwicklung von C# und C sind einzigartig, und auch die Zukunftsaussichten sind unterschiedlich. 1.C wurde 1983 von Bjarnestrustrup erfunden, um eine objektorientierte Programmierung in die C-Sprache einzuführen. Sein Evolutionsprozess umfasst mehrere Standardisierungen, z. B. C 11 Einführung von Auto-Keywords und Lambda-Ausdrücken, C 20 Einführung von Konzepten und Coroutinen und sich in Zukunft auf Leistung und Programme auf Systemebene konzentrieren. 2.C# wurde von Microsoft im Jahr 2000 veröffentlicht. Durch die Kombination der Vorteile von C und Java konzentriert sich seine Entwicklung auf Einfachheit und Produktivität. Zum Beispiel führte C#2.0 Generics und C#5.0 ein, die eine asynchrone Programmierung eingeführt haben, die sich in Zukunft auf die Produktivität und das Cloud -Computing der Entwickler konzentrieren.

Es gibt signifikante Unterschiede in den Lernkurven von C# und C- und Entwicklererfahrung. 1) Die Lernkurve von C# ist relativ flach und für rasche Entwicklung und Anwendungen auf Unternehmensebene geeignet. 2) Die Lernkurve von C ist steil und für Steuerszenarien mit hoher Leistung und niedrigem Level geeignet.

C -Lernende und Entwickler können Ressourcen und Unterstützung von Stackoverflow, Reddits R/CPP -Community, Coursera und EDX -Kursen, Open -Source -Projekten zu Github, professionellen Beratungsdiensten und CPPCON erhalten. 1. Stackoverflow gibt Antworten auf technische Fragen. 2. Die R/CPP -Community von Reddit teilt die neuesten Nachrichten; 3.. Coursera und EDX bieten formelle C -Kurse; 4. Open Source -Projekte auf Github wie LLVM und Boost verbessern die Fähigkeiten; 5. Professionelle Beratungsdienste wie Jetbrains und Perforce bieten technische Unterstützung; 6. CPPCON und andere Konferenzen helfen Karrieren

C interagiert mit XML über Bibliotheken von Drittanbietern (wie Tinyxml, Pugixml, Xerces-C). 1) Verwenden Sie die Bibliothek, um XML-Dateien zu analysieren und in C-verarbeitbare Datenstrukturen umzuwandeln. 2) Konvertieren Sie beim Generieren von XML die C -Datenstruktur in das XML -Format. 3) In praktischen Anwendungen wird XML häufig für Konfigurationsdateien und Datenaustausch verwendet, um die Entwicklungseffizienz zu verbessern.

C hat immer noch wichtige Relevanz für die moderne Programmierung. 1) Hochleistungs- und direkte Hardware-Betriebsfunktionen machen es zur ersten Wahl in den Bereichen Spieleentwicklung, eingebettete Systeme und Hochleistungs-Computing. 2) Reiche Programmierparadigmen und moderne Funktionen wie Smart -Zeiger und Vorlagenprogrammierung verbessern seine Flexibilität und Effizienz. Obwohl die Lernkurve steil ist, machen sie im heutigen Programmierökosystem immer noch wichtig.

Die Zukunft von C wird sich auf parallele Computer, Sicherheit, Modularisierung und KI/maschinelles Lernen konzentrieren: 1) Paralleles Computer wird durch Merkmale wie Coroutinen verbessert. 2) Die Sicherheit wird durch strengere Mechanismen vom Typ Überprüfung und Speicherverwaltung verbessert. 3) Modulation vereinfacht die Codeorganisation und die Kompilierung. 4) KI und maschinelles Lernen fordern C dazu auf, sich an neue Bedürfnisse anzupassen, wie z. B. numerische Computer- und GPU -Programmierunterstützung.

Durch die Verwendung der Chrono -Bibliothek in C können Sie Zeit- und Zeitintervalle genauer steuern. Erkunden wir den Charme dieser Bibliothek. Die Chrono -Bibliothek von C ist Teil der Standardbibliothek, die eine moderne Möglichkeit bietet, mit Zeit- und Zeitintervallen umzugehen. Für Programmierer, die in der Zeit gelitten haben.H und CTime, ist Chrono zweifellos ein Segen. Es verbessert nicht nur die Lesbarkeit und Wartbarkeit des Codes, sondern bietet auch eine höhere Genauigkeit und Flexibilität. Beginnen wir mit den Grundlagen. Die Chrono -Bibliothek enthält hauptsächlich die folgenden Schlüsselkomponenten: std :: chrono :: system_clock: repräsentiert die Systemuhr, mit der die aktuelle Zeit erhalten wird. std :: chron

Die Anwendung der statischen Analyse in C umfasst hauptsächlich das Erkennen von Problemen mit Speicherverwaltung, das Überprüfen von Code -Logikfehlern und die Verbesserung der Codesicherheit. 1) Statische Analyse kann Probleme wie Speicherlecks, Doppelfreisetzungen und nicht initialisierte Zeiger identifizieren. 2) Es kann ungenutzte Variablen, tote Code und logische Widersprüche erkennen. 3) Statische Analysetools wie die Deckung können Pufferüberlauf, Ganzzahlüberlauf und unsichere API -Aufrufe zur Verbesserung der Codesicherheit erkennen.
