


Casting vs. 'als' Schlüsselwort in C#: Wann sollte ich welche verwenden?
Bei der Verarbeitung der Schnittstelle verwenden Entwickler häufig eine obligatorische Konvertierung oder Objekttypkonvertierung, um Objekte zu betreiben. Es gibt jedoch zwei verschiedene Methoden, um diese Konvertierung durchzuführen: Zwangskonvertierung und Verwendung der "AS" -Stywörter. Gibt es Unterschiede zwischen diesen beiden Methoden? Wenn ja, wie können sie die Ausführung und Leistung des Programms beeinflussen?
Verstehen Sie die obligatorische Konvertierung
obligatorische Konvertierung umfasst den Zieltyp, bevor das Ziel vor den Objektreferenzen platziert wird. In den Klammern wird das Objekt explizit von einem Typ in einen anderen konvertiert. Zum Beispiel:
Die Compulory Conversion -Indikator -Compiler führen die Typ -Konvertierung sofort aus. Wenn die Konvertierung ungültig ist, verursacht sie Abnormalitäten.Erforschen Sie das "AS" -Keyword
IMyInterface _MyObj = new MyClass(); MyClass _myCls1 = (MyClass)_MyObj;
"als" Schlüsselwörter führen nicht -invasive Typen aus. Wenn die Konvertierung jedoch erfolgreich ist, "wird das Conversion -Objekt zurückgegeben. Im Vergleich zur obligatorischen Umwandlung "liefert" als "eine alternative Methode", wenn die Konvertierung ausfällt, verursacht sie keine Anomalien. Geben Sie stattdessen die NULL -Referenz zurück.
<本> Kostenvergleich
In der Vergangenheit gab es einen Unterschied in den Leistungsunterschieden zwischen der Konvertierung und der Verwendung der "AS" -Styschlüsse. Der erzwungene Umwandlungsbetrieb ist schneller, da er nur eine Umwandlung vom Typ des Typs umfasst. Mit der Weiterentwicklung des modernen JIT -Compilers war die Effizienz der "AS" -Steywörter jedoch so hoch wie die obligatorische Umwandlung. Beide Technologien können die Typumwandlung schnell implementieren, damit sie die Leistung in Bezug auf die Leistung ignorieren können.
IMyInterface _MyObj = new MyClass(); MyClass _myCls2 = _MyObj as MyClass; // 如果转换不成功,_myCls2 将为 null
Wählen Sie die beste Methode
Obwohl die Leistung kein entscheidender Faktor mehr ist, beeinflussen andere Aspekte die Wahl zwischen obligatorischer Konvertierung und "AS":
Sicherheitskonvertierung: Bei der Verarbeitung von Variablen wird empfohlen, "als" zu verwenden, da der Typ der Variablen zwischen Test und Konvertierung geändert wird. Dies reduziert abnormale Risiken, die durch ungültige Konvertierung verursacht werden.
folgende Punkttrennung:"As" Schlüsselwörter ermöglichen die Tendenz der Test- und Konvertierungsschritte. Dies verbessert die Lesbarkeit des Codes und verringert die Möglichkeit kleinerer Fehler.
- moderne Best Practice In C# 7 und höhere Versionen hat das Muster -Matching die "AS" -Keywords erheblich ersetzt. Dieser Mechanismus beseitigt die Nachfrage nach expliziten Typtests, wodurch ein prägnanterer und deklarativerer Code generiert wird.
- Schlussfolgerung
"als" Schlüsselwörter und obligatorische Konvertierung bietet verschiedene Methoden, um die Typumwandlung in CLR durchzuführen. Obwohl die obligatorische Konvertierung eine direkte und effiziente Typumwandlung darstellt, "kann" eine sicherere Konvertierung durch Rückgabe von Null anstelle von Anomalien erreichen. Moderne JIT -Compiler haben die Leistungsunterschiede zwischen diesen Technologien minimiert. Daher können angemessene Entscheidungen gemäß der Sicherheits- und Codestruktur getroffen werden. Im Allgemeinen wird empfohlen, bei der Verarbeitung von Variablen und zur Trennung von Typtests und -konvertierungen zur Verbesserung der Code -Wartung "as" zu verwenden.
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Die Geschichte und Entwicklung von C# und C sind einzigartig, und auch die Zukunftsaussichten sind unterschiedlich. 1.C wurde 1983 von Bjarnestrustrup erfunden, um eine objektorientierte Programmierung in die C-Sprache einzuführen. Sein Evolutionsprozess umfasst mehrere Standardisierungen, z. B. C 11 Einführung von Auto-Keywords und Lambda-Ausdrücken, C 20 Einführung von Konzepten und Coroutinen und sich in Zukunft auf Leistung und Programme auf Systemebene konzentrieren. 2.C# wurde von Microsoft im Jahr 2000 veröffentlicht. Durch die Kombination der Vorteile von C und Java konzentriert sich seine Entwicklung auf Einfachheit und Produktivität. Zum Beispiel führte C#2.0 Generics und C#5.0 ein, die eine asynchrone Programmierung eingeführt haben, die sich in Zukunft auf die Produktivität und das Cloud -Computing der Entwickler konzentrieren.

Es gibt signifikante Unterschiede in den Lernkurven von C# und C- und Entwicklererfahrung. 1) Die Lernkurve von C# ist relativ flach und für rasche Entwicklung und Anwendungen auf Unternehmensebene geeignet. 2) Die Lernkurve von C ist steil und für Steuerszenarien mit hoher Leistung und niedrigem Level geeignet.

C -Lernende und Entwickler können Ressourcen und Unterstützung von Stackoverflow, Reddits R/CPP -Community, Coursera und EDX -Kursen, Open -Source -Projekten zu Github, professionellen Beratungsdiensten und CPPCON erhalten. 1. Stackoverflow gibt Antworten auf technische Fragen. 2. Die R/CPP -Community von Reddit teilt die neuesten Nachrichten; 3.. Coursera und EDX bieten formelle C -Kurse; 4. Open Source -Projekte auf Github wie LLVM und Boost verbessern die Fähigkeiten; 5. Professionelle Beratungsdienste wie Jetbrains und Perforce bieten technische Unterstützung; 6. CPPCON und andere Konferenzen helfen Karrieren

C interagiert mit XML über Bibliotheken von Drittanbietern (wie Tinyxml, Pugixml, Xerces-C). 1) Verwenden Sie die Bibliothek, um XML-Dateien zu analysieren und in C-verarbeitbare Datenstrukturen umzuwandeln. 2) Konvertieren Sie beim Generieren von XML die C -Datenstruktur in das XML -Format. 3) In praktischen Anwendungen wird XML häufig für Konfigurationsdateien und Datenaustausch verwendet, um die Entwicklungseffizienz zu verbessern.

C hat immer noch wichtige Relevanz für die moderne Programmierung. 1) Hochleistungs- und direkte Hardware-Betriebsfunktionen machen es zur ersten Wahl in den Bereichen Spieleentwicklung, eingebettete Systeme und Hochleistungs-Computing. 2) Reiche Programmierparadigmen und moderne Funktionen wie Smart -Zeiger und Vorlagenprogrammierung verbessern seine Flexibilität und Effizienz. Obwohl die Lernkurve steil ist, machen sie im heutigen Programmierökosystem immer noch wichtig.

Die Anwendung der statischen Analyse in C umfasst hauptsächlich das Erkennen von Problemen mit Speicherverwaltung, das Überprüfen von Code -Logikfehlern und die Verbesserung der Codesicherheit. 1) Statische Analyse kann Probleme wie Speicherlecks, Doppelfreisetzungen und nicht initialisierte Zeiger identifizieren. 2) Es kann ungenutzte Variablen, tote Code und logische Widersprüche erkennen. 3) Statische Analysetools wie die Deckung können Pufferüberlauf, Ganzzahlüberlauf und unsichere API -Aufrufe zur Verbesserung der Codesicherheit erkennen.

Die Zukunft von C wird sich auf parallele Computer, Sicherheit, Modularisierung und KI/maschinelles Lernen konzentrieren: 1) Paralleles Computer wird durch Merkmale wie Coroutinen verbessert. 2) Die Sicherheit wird durch strengere Mechanismen vom Typ Überprüfung und Speicherverwaltung verbessert. 3) Modulation vereinfacht die Codeorganisation und die Kompilierung. 4) KI und maschinelles Lernen fordern C dazu auf, sich an neue Bedürfnisse anzupassen, wie z. B. numerische Computer- und GPU -Programmierunterstützung.

Durch die Verwendung der Chrono -Bibliothek in C können Sie Zeit- und Zeitintervalle genauer steuern. Erkunden wir den Charme dieser Bibliothek. Die Chrono -Bibliothek von C ist Teil der Standardbibliothek, die eine moderne Möglichkeit bietet, mit Zeit- und Zeitintervallen umzugehen. Für Programmierer, die in der Zeit gelitten haben.H und CTime, ist Chrono zweifellos ein Segen. Es verbessert nicht nur die Lesbarkeit und Wartbarkeit des Codes, sondern bietet auch eine höhere Genauigkeit und Flexibilität. Beginnen wir mit den Grundlagen. Die Chrono -Bibliothek enthält hauptsächlich die folgenden Schlüsselkomponenten: std :: chrono :: system_clock: repräsentiert die Systemuhr, mit der die aktuelle Zeit erhalten wird. std :: chron
